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你為什麽不玩【王者榮耀】了?

2017-12-21電競
王者榮耀就是一款智商檢測器,它本質上和刮刮樂是一個原理。
與它類似的讓我想起來去年有一款大火的遊戲,叫羊了個羊。羊了個羊第二關能否全部消除,玩家操作只占比很小的部份,因為牌後還有牌,玩到一定階段,同時只能看到三張牌面,想消除只能靠抽獎而不是思考和預判。而更多時候,輸贏都是開局就註定的,玩羊了個羊的過程就像在給刮刮樂刮獎,天生死局的牌無論如何也不可能全部消除掉。
同理,王者榮耀裏玩家操作對輸贏的影響占比也極小。或者說首先它在操作上就沒有什麽難度,高手玩家和新手玩家在操作技術上有差距但差距不大,因為王者為了吸引玩家,降低了操作門檻,簡化操作的同時,也降低了操作上限。舉個例子,新手CSGO玩家可能十槍也打不到一個人,高手CSGO玩家每槍都能打到人,那麽高手CSGO玩家的操作效率就是新手的十倍。還有最近比較火的街霸6,新手玩家連碰到高手玩家都難,高手玩家只要摸到新手一下,新手的半管血就沒了。拿同是MOBA遊戲的英雄聯盟對比,英雄聯盟裏的新手玩家能被會走a的老手玩家溜著打。而以上這些情況,在王者榮耀裏極難見到。很多人覺得王者榮耀裏一些操作很難,但這些人基本上除了王者榮耀之外沒玩過別的遊戲,對他們來說連玩FTG和ACT的入門門檻都沒達到。(這也是王者榮耀魔幻的地方之一,它透過社交內容和抽獎本質吸引了很多從沒玩過遊戲的人來玩)對大部份經常打遊戲的人而言,很多所謂的極難的操作實際上都和普通攻擊是同一個層級的操作。這款遊戲的操控方式就註定了,它最難的操作也不需要多少技術含量。
因此,王者的勝負並不取決於操作差距,而取決於匹配機制。玩王者榮耀的過程,本質上就是慢慢開獎的過程,而勝負是開局是就已經決定好的。elo機制的概念很多人提到,我就不詳細解釋了。王者榮耀采用elo機制的主要原因是它真的可以提高使用者活躍度。據我觀察大部份沈迷王者榮耀的人的文化程度不高,思考能力分辨能力都很低,他們甚至不會上網查elo機制是什麽。就像那些沈迷買彩票的人,即使你告訴他們買彩票幾乎不可能中大獎他們也不會相信(我覺得彩票是有內幕的但沒有證據)。
很多人覺得,只要操作水平高到一定程度,就可以無視elo的制裁,這就像那些每天泡在彩票店裏討論:「昨天新聞上又有個人中了五百萬大獎今天我也要多買幾張」的大叔一樣。首先說,為了宣傳推廣這款遊戲所謂的競技性,騰訊是會取消頭部主播賬號的elo機制的,要不然主播連贏了五局遊戲,第六局開始有隊友搞各種睿智操作會讓觀眾看出端倪。除去頭部主播外,其他的主播大多是所謂的打粉絲的號,同一個號絕不連勝太多。甚至有很內送流量備援容錯機制播養了一堆連敗的號,連敗的號再上線,誰都可以亂殺對面不是開玩笑。
王者榮耀這款遊戲的底層設計理念,實際上就是和抽獎一樣,不斷刺激玩家的心理,使其沈迷。目前據我觀察,很多看破想通的人都不玩了,還在玩的以分辨能力差的學生和社會底層人士為主。我有個四叔,奔五了,原來天天泡在彩票店裏,十多年了每天都買幾張,現在也天天打王者榮耀,並且沈迷於裏邊的抽獎。喜歡打王者的人,實際上和沈迷泡彩票店的人是同一類人。