推薦一個13.14版本極地大亂鬥必將起飛的英雄:麗桑卓。
而且大概率也就能爽這一個版本就會被砍,比如造成傷害從95%砍到90%。
說麗桑卓必將起飛,是因為兩個原因。
一個原因是麗桑卓現在版本大亂鬥就很強。
另一個原因是下版本加強振幅不小且亂鬥收益更大。
尤其是被動改動之後會更容易炸到人了,而且不會因為對面鉆草叢而遺失跟隨目標,本身大亂鬥脆皮較多就是很容易出這個被動的一張圖,大亂鬥地圖還比較狹窄,現在還更難逃脫被動的追蹤了。
在就是Q之前只能減速Q命中的首個目標,現在所有被Q穿過的目標都被減速。
說一下出裝。
現在版本國服的主流出裝基本是盧登影焰帽子。
個人則更推薦另一件傳說裝備也就是視界專註。
為啥出這件裝備呢?
原因是13.10的時候,帝國指令從神話裝備降級成了傳說裝備,價格也降為了2300G,我當時測試了一系列的法師出帝國指令的套路。
當時測試了有兩類,一類是出冰杖類的英雄,配合冰杖的減速來出帝國指令,比如火男,莫甘娜等等,另一類是技能內建減速類的英雄,比如AP烏迪爾和麗桑卓,這其中就屬冰女出帝國指令的效果是最好的。
之後帝國指令特效傷害削弱了,而且本身帝國指令的面板內容其實不咋地,就是靠著特效傷害。但我從中看到了冰女和減速觸發特效裝備的高適配性,既然麗桑卓出減速觸發的帝國指令造成的傷害不錯,那出減速也能觸發的視界專註效果也不會差。畢竟冰女QWR加被動可以直接觸發視界專註的被動,E偶爾可以觸發700碼以上距離的增傷。
結果比我想象中還要驚艷,在我目前第二大件出視界專註的情況下,這件裝備20分鐘的特效可以造成3000—5000的傷害,這比影焰20分鐘裝備造成的額外傷害還要高一些,而且別忘了,影焰的面板內容是不如視界專註的(影焰 100法強 200生命值 視界專註100法強 150生命值 15技能急速 )
在此情況下,下版本Q對後續目標也會造成減速,冰女被動也難逃脫了,這更是對視界專註這一出裝的加強。
當然對面如果是四遠端或者五遠端脆皮,我第二件還是出影焰的,但是其他近戰遠端混搭的陣容,基本是會考慮視界專註的。
先說說天賦。
尋寶獵人可以改成終極獵人。
神話裝我推薦兩個,一個是火箭腰帶(打非肉陣容)另一個打偏肉陣容需要減治療的陣容(大面具加800湮滅寶珠)
其中打脆皮更推薦火箭腰帶而非盧登,因為火箭腰帶的面板法強更高,有一定血量支持冰女去雪球飛上去打連招,並且火箭腰帶的主動比較容易配合短距離的Q和W去進行殘血的收割或者先手。
而火箭腰帶缺藍的問題用守護者寶珠去解決(只是讓你不那麽缺藍,實在用不習慣還是出盧登就好)
打遠端脆皮和刺客戰士混搭
打堆血坦克和渴血神分戰士混搭
打遠端脆皮為主
其中打脆皮陣容的時候,你要根據對面後續補不補魔抗來決定出不出法穿棒,如果對面就是頭鐵一點魔抗不出,那也沒必要出法穿棒,這些脆皮滿級的魔抗才52點,火箭腰帶自己加4件神話被動就26點,法穿鞋18點,影焰是根據當前生命值10-20點,這些法穿對不出魔抗的脆皮其實足夠了,用視界專註來替代法穿棒就可以了。
也就是說打對面不出魔抗的遠端脆皮陣容六神是這樣的。
打團基本的連招就是雪球飛上去WR自己,或者雪球飛上去,用火箭腰帶的主動加閃現去調整位置WR自己。
R也別全用來R自己,如果對面有沖進來的刺客,也可以R對面,也就是說,你雪球飛上去這個時候是你一對多,所以需要你R自己造成傷害減速同時拖時間,對面有單點沖上來,這個時候是你們多對一,R的傷害和單體控制是更為重要的。
另外,E的結束的時間是得等到E的標記完全消失(類似於艾克的W,沒有完全消失之前也是被艾克控到的),有時候可以用最晚時間的E去進場打對面一個措手不及。
最後,下個版本大亂鬥的麗桑卓我預估是一個爆炸強度的英雄, 搖到就不要放上去了。