講個有意思的事。
小超夢,目前峽谷最高分上單。
剛才打白銀局輸了,笑死哈哈哈哈。
雖然有這樣那樣的原因,但還是難以接受。
原回答:
昨天看一個王者螳螂直播鉆石局,講了一個細節,雖然對我們可能沒什麽用。
他說 在宗師王者局,在推高地後的小水晶時,如果對面沒人回防,可以等兵線自己推水晶一段時間,這樣足夠攢到兩波兵線,一波的機會更大。
但在鉆石局發這樣的訊號,根本沒人理解。
他主玩人馬和螳螂,我學到很多技巧,這裏不一一說明,有時間整理下發出來。
昨天他打的號。
出門在野怪重新整理前30秒在另外半區插眼,回城換掃描,防止被入侵(我一般為一級團考慮都會直接帶掃描過去)
以下說幾點自己的理解。
低端局排位必禁英雄系列:劍聖,亞索。
在排位歷奇本看不到這兩個英雄存在,除非沒ban。
我這幾天在一區排位40多把,禁劍聖的局有30多把,幾把沒禁的情況下對面都有人選。
最近運氣好。
3級抓上,交閃不殺,之後可以套餐安排他。
如果對面上單是長手,那盡量讓他體驗到這個英雄的局限性,抓他就完事了。
我遇見上單vn,是自己這邊的,一般都是1/10,對面的話,我一般會抓爆他。
出裝打法符文都是視情況而定,他說人馬打野必須要帶護甲,因為打野會傷。螳螂的話,視陣容可以選擇魔抗。
打排位時可以查下隊友戰績。
有人能夠carry,就多幫幫他,資源讓給他也無所謂,你知道他能C,這把贏面就會大點。
如果多為脆皮且團戰不好打的陣容,自己打野可以試著當工具人,提高點容錯率。
正常情況下我走的是幕刃穿甲流,但對面陣容不好秒人,自己這邊也就一個前排,改變打法帶征服者出半肉,就很好贏。
如果隊友是那種一頁下來勝負與自己無關的人,祈禱他別崩,就這一個要求,雖然大概率他還是會崩。
差不多先這樣。
最後說一點,他說打這麽多年,已經完全體會不到遊戲的樂趣,完全就是為了贏而贏,怎麽節奏快怎麽來。
已經達到麻木的狀態。
之前在知乎上看過有類似這樣的文字,還不太信。
現在信了。