CS的核心勝利模式是「擊殺」對手,擊殺這一動作和打靶是有顯著區別的,擊殺的目的性也和武術,跆拳道,擊劍這些以奪取分數為勝利結果的獲勝方式是有區別的,這是核心
國際奧委會在【奧林匹克憲章】中「奧林匹克主義的原則」條款中有這樣一段話:「每一個人都應享有從事體育運動的可能性,而不受任何形式的歧視,並體現 相互理解、友誼、團結和公平競爭 的奧林匹克精神」。也稱現代奧林匹克精神
奧林匹克精神是奧運會的核心價值觀,弘揚了人類的 團結、友誼和和平 。這一理念承載著人類追求卓越的精神和超越極限的勇氣,而以CS為代表的FPS遊戲, 顯然在遊戲理念上和奧林匹克精神中的友誼與和平是相沖突的。
FPS(First-person Shooting game)又稱第一人稱視角射擊遊戲,顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲,他的誕生之初就是為了 模擬真實戰場,讓玩家體驗真實的槍戰射擊。
而無論是戰爭的遊戲背景設定, 還是以CS為代表的一系列以擊殺對手人物為 遊戲勝利條件的模式設定,都與奧林匹克精神中關於 「友誼」與「團結」的部