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如何評價原神楓丹版本結束後的角色塑造?

2024-07-25電競

參見鄙人拙作【卡夫卡講言靈】。問題中大量使用了催眠洗腦術裏的「比較省略式暗示語式」和「模糊名詞暗示語式」。而並沒有對自己的觀點進行邏輯論證。

這使得問題的目的看上去不像是真誠討論和嚴謹論辯,更像是試圖使用洗腦技巧影響一部份思維不成熟的受眾、引導輿論。

再加上題主本身是三無號,更容易引起這方面懷疑。

所以希望題主修改下問題,認為不好就使用嚴謹材料比如文學理論、輿論趨勢統計數據之類更有說服力的論據佐證,而不是濫用一些容易引人誤會的文字遊戲。

為何原神楓丹主線結束後續幾個版本劇情【水平下滑嚴重】?即使不討論幾個節奏事件以及旅行者【邊緣化】,我個人感覺楓丹的【高開低走,低的太過離譜】了,很多故事關於角色塑造和故事內容都沒有【很好的處理】。特別是這次夏日劇情真的【太短】且【不合理】了。要是還是這樣下去,我為納塔的劇情質素【感到擔憂】