位置不同吧,ADC和中單沒有可比性。
中路在MOBA遊戲中是遊戲中期節奏的引領者。而C位一般為輸出保障。在LOL中,這種情況又被放大。因為法強機制的存在,C位全員玻璃大炮,動不動就瞬間融化,更難扛起後期的大節奏。
從LOL遊戲整體來講,前期節奏在各路控線與打野的配合,中期在中野輔集結搞事,收取地圖資源,後期在上野輔的開團先後手與反制。後期在雙方對等發育的情況下,單C位除了神來一筆很難有獨自的亮眼表現。
Faker可以在中期就扛起局勢。在高水平對線與靈性gank的buff加持下,在中路這種短線,Faker可以在前中期牽制對手中野兩個位置,給自家打野拉扯出更大空間。讓隊伍整體成型更快,更早進入抱團節奏,全面壓制。劣勢情況下,Faker也可以憑借中單位置的或是前中期的高爆發,或是高機動性,或是特殊機制去打運動戰,尋找翻盤機會。只能說這等天賦,性格放在一個中單選手中是真的老天賞飯吃。
而Uzi標誌性的4保1的戰法更像把AD當一個畸形的中單培養,提前進入後期節奏。而這種戰法也給了對手明確的節奏點,抓廢Uzi就可以壓制整個隊伍。至於這麽選擇的原因,可能是Uzi的打法性格導致,可能是他的熱度讓他的教練不得不硬擡他。可以說兇狠,吃資源,團戰天秀這種打法成就了Uzi的熱度,也在某種程度上限制了Uzi的技戰術選擇。可以說Uzi天賦真的很強,性格打法與AD位存在不匹配的情況吧。
至今我認為最靠譜的AD依然是we.wx。對線保持著很克制的壓制。中期能當工具人也能打輸出,後期褲襠掏錢能力強,在賽場中是一位很能克制自己的選手。
總的來說,兩位都很幸運,都是各自位置的頂尖選手,而且從某種程度上,the shy,Faker,Uzi。三人的打法很像,能把握瞬間機會,計算傷害,敢打,對自己的操作有極度的自信。可能這就是他們粉絲多的原因吧,畢竟大多數觀眾喜歡的是激情對線,激情團戰。全面壓制與穩步營運,交換資源與步步推進,看不懂也不愛看。