路過。
首先提名一個龍卷風。娜迦6級大招的玩意兒。
唯一一個召喚者需要持續引導的召喚物——其他召喚物均為脫手,招出來人就可以走。
唯一一個不控制會自動遊弋的作戰單位——非作戰單位具有這個能力的只有人類的機械類小玩意兒和中立生物。
而你要開啟編輯器檢視就會發現這貨是唯一一個帶著兩個半光環的單位……分別是龍卷風破壞光環、龍卷風減速光環和龍卷旋風(因為時靈時不靈算半個光環)。
就很奇葩。
其次還有一個奇怪的單位。
蝗蟲。UD地穴領主6級大招招出來的玩意兒。
這個單位自己並不奇怪,但是有個非常奇怪的點。
蝗蟲自身帶有一個「蝗蟲」技能。這個技能會使得玩家無法選中具有這個技能的單位。這個單位也不吃任何主動或者被動、單體或者範圍傷害,只能被觸發器殺死——甚至如果你觸發器沒寫好,你用觸發器都抓不到它(最簡單粗暴的解決方式是單位進入可用地圖範圍後立刻原地移動座標一下就可以正常抓取了)。
這個「蝗蟲」技能可以說是撐起了整個魔獸RPG的半邊天,沒了這個技能一大堆技能都得推倒重來。順便一提,另半邊天的技能叫「通魔」……可以說會了通魔+蝗蟲,絕大多數RPG的技能樣版你就有了。剩下的全看觸發功力如何——當然,這裏跑題按下不表。
但是怪就怪在, 雖然玩家無法選中,AI並不受到這個影響。 AI是可以操作蝗蟲單位的所有動作和技能的。
這就直接導致一個很有意思的現象:同樣是6級地穴領主,玩家開大蝗蟲滿天亂飛,AI開大所有蝗蟲集火同一個目標……那個傷害啊……我跟你講,那絕對是我跟你講的那種傷害。
當然了,AI地穴領主你能讓它到6的話,你這個水平可能還得再練練……所以這種BUG無傷大雅,只是讓人感到很奇怪就是了……
至於其他答主說的也很有道理,不再贅述。