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【魔獸爭霸 3】中有哪些奇怪的單位?

2023-06-16電競

我偏個題,說一下我見過的人機有趣現象(1.30版本)

1、令人發狂的人族在某些地圖上可能會有個BUG——升到2本就停了,2發英雄也不出,2本建築也不造,只會一個英雄帶一堆步兵和火槍。

這種情況有個特征:它二礦的兩根塔全是箭塔,而不是正常情況下的一根箭塔一根魔法塔。只要打掉其中一根,並且在此之後幾分鐘裏別給它太大壓力,它就會回歸正常。

2、令人發狂的電腦,四個族裏只有UD喜歡在二礦造產能建築,這大概率是UD電腦采木頭的食屍鬼經常不務正業,因此無法在正常時間裏撓掉足夠的樹木騰出空間造建築(但由於令人發狂的電腦雙倍資源,所以也不會很缺木),而UD的建築又只能放在腐地上,所以只好將埋骨地、詛咒神廟甚至屠宰場放到二礦。

3、暗夜的熊德,咆哮和加血的優先級高於變身,而且在暗夜電腦的戰術裏,熊德確實是一個法師單位,它本就不把熊德當成地面中堅力量來攢數量(比如令人發狂的獸族,後期攢一波部隊,至少有4個牛頭),另一方面,它很喜歡爆小鹿,所以熊德分到的產能少。在這種情況下,電腦更傾向於讓熊德咆哮和加血,因此我們會有錯覺認為電腦不會讓熊趴下——不過我確實見過趴下的熊德,但最多一次只有一頭。

4、我沒見過令人發狂的(下同)獸族出白牛,沒見過UD變淪陷、出女妖,沒見過人族造坦克(補充:還沒見過暗夜出角鷹,更沒見過角鷹騎士)。而且,一些優秀的一本兵、二本兵在後期完全不會再出現,比如蜘蛛、狼騎,除非你把它三本揚了。

5、跟令人發狂的電腦在野外懟正面時,有個技巧:如果電腦正面硬剛、不撤退,那就說明此時按照它的計算,你明面上的部隊總體實力不如它(但它算不到你英雄持有的物品,甚至插治療守衛這種會導致戰力巨大變化的行為它都無動於衷,直到死了幾個單位,計算結果出現變化),此時如果你真的操作比較差,又沒有強力物品時,最好直接回城,這樣電腦大概率會不顧陣型來打你,自然要吃虧;如果電腦見面就跑,那此時就是你擴大優勢的好時機。這一點上,簡單電腦是不一樣的,它會死磕到底,全軍覆沒也不撤。