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如果csgo新手爆頭擊殺一百萬個會動的機器人之後再進競技模式,是個什麽水平?

2021-04-13電競

其實很多網上的朋友,新手,都把打BOT這個事情妖魔化了, 打BOT不是量化的事,也不是上班下班打卡。

很多新手和很多接觸這個遊戲不久的人都喜歡給自己的表現量化,

就比如 「我每天先練槍一小時,我可以達到什麽水平?」「我XXX對戰平台多少分,那換算到XXX對戰平台是什麽水平」「這個是我的數據圖,大佬們來給我分析一下有什麽需要提高的」

沒必要給自己的表現用數據來量化,況且這些量化就真的精準了嗎?

記得原來有個家長找到我,說自己的孩子沈迷CSGO,才初中就不想學習了,想讓我看看有沒有打職業的潛力,或者看看有沒有什麽培訓班,然後我看了一下小夥伴他日常的訓練內容,確實有打BOT,但是都是那些機械地打,就是在AIM BOTZ上,生成一面機器人,機器人也不動,他自己打死一個又打下一個。

這樣的打BOT,玩之前熱手打個三五分鐘,沒問題,但是天天把這種內容作為一種訓練,強迫自己定量打幾千個,那是真的沒有用的。

打BOT你要明白你自己訓練的是什麽,是定位,還是點射,還是轉移,還是壓槍,還是對於不同位置的敵人的抓頭能力,其實這些都是你自己要清楚的,

訓練場裏的BOT可以移動,你可以讓BOT動起來,然後針對性的告訴自己,這個就是敵人,先轉一個視角,先故意不看這個BOT,然後把視角挪過去,讓這個BOT映入眼簾,然後用最快的速度來擊殺他,練習自己的定位和遇到敵人的拉槍能力。

我從來沒有回答過一個關於 「我每天先練槍一小時,我可以達到什麽水平?」 的問題,

因為誰知道你這一兩個小時是怎麽練習的,在我看來,打死鬥也別太久,如果你這一天還要打排位還要打約戰,就別打太久死鬥,因為打死鬥太累了,太習慣了以後,會讓你有一種很累,同時很隨性的搜點習慣,這是不利於日常的遊戲的,如果你真的想打,控制在一場兩場左右熱手就足夠了。

所有的練習其實都是滿足自己就足夠了,不用去給自己的表現量化,練習沒有強弱和高低,只有習慣與否,

就像大家在路上駕駛汽車一樣,誰第一次開車都會慌,誰第一次開車都會沒有那麽快,但是習慣了以後,就會明白各種處理事情的辦法,哪個地方該加速,哪個地方不能快,自己就會有準兒了。

最後再回到題主的問題, 如果csgo新手爆頭擊殺一百萬個會動的機器人之後再進競技模式,是個什麽水平?

那樣可能CSGO的國服人數就會沒那麽多了,同時很多代刷,小號,指令碼就會大行其道,反而不利於CSGO的生態,這就是典型地把所有你的練習量化,沒有考慮質素的結果。

最後我希望大家都可以針對自己的實際情況來做一些【適合自己】的練習,而不是看見一些影片或者一些文章,一些老的玩家讓你打幾千個BOT就打了,看到你的段位圖就說你是什麽水平,真的沒必要這樣,做你該做的事情,之後享受遊戲,開心就可以了。