實際上這個問題和打野強不強勢關系不大,更重要的是你作為中單的打法。
中路可以帶著打野動,也可以跟著打野走,但沒必要總是等打野來幫你,那是上下兩路需要考慮的事。
所以這個問題的答案取決於你個人能力,英雄強度,和布控的視野。
首先我先把個人能力和英雄強度作為同一個關鍵內容來談,因為如果你的英雄強勢但你沒有操作的自信和實力,那和混子英雄的區別不大。
如果你覺得你的操作以及你的英雄支持你在面對對面打野的gank時不會虧召喚師技能或者有能力反殺的話,推線是一件好事。中路好抓,但也好跑。
推線的好處在於你可以比對面的中單更快提高等級,更好的出去控制河道視野,以及給其他路很大的壓力。
如果你以比對面更高的等級消失在視野裏,對面的強勢打野也不太會有自信入侵你家弱勢打野的野區。而如果對面某條路沒做好視野,可能你就能在其他路拿到一血。
相反如果被壓線的話,兵線就是視野,而且中單也不好放棄等級,在塔下吃線能保證自己安全發育,但會給對面遊走gank你隊友的機會。
第二點很重要,那就是視野。
如果你們的中野組合不能再雙方野區包括河道中的任何一邊控住一個足以保證你安全的視野,那你就乖乖在塔下吃線吧,除非你有自信隨時準備操作兩個人。
靠近自己做了眼的一邊草叢吃線是大多數中單的作風,這樣對手不交雙閃基本很難gank成功。
但是相反,如果兩邊視野都控不住,也沒有對面野區視野去搞清楚敵人打野的動向,那就只有塔下是安全的了。
尤其是你在清楚你家打野並不強勢的情況下,和你打2v2也沒有機會,那幹脆就發育吧,多點訊號報miss好了。
最後,如果你是琪亞娜男刀這種一定要找找機會的類別,那沒視野的時候最好能抓對面打野在其他線出現的時機推一波,這樣既能避免被抓,又完成了推線。
最後又可以回到前面說的推線的好處上,遊走幫助隊友和自己建立優勢。