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怎麽玩好【王者榮耀】中的「西施」?

2019-09-24電競

來自一個悟道西施的教學~包看包會。是一個西施從0基礎到給對面頭都拉掉每把三四十輸出的教學。

我在玩西施之前沒有去看別人的攻略,完全是自己一步步摸索出來的打法,希望對你有所幫助

從s19賽季末最後幾周開始玩的西施,會玩之後這個賽季用了三周時間從0戰力打到省50西施~,這,如果你想玩西施,希望這篇攻略可以讓你快速上手,如果你想克制西施,也從西施的玩法開始學起吧

ps 這周拿到的省牌牌,開心,一共花了三周

0 寫在幹貨之前

西施上線我就玩過,當時實在是玩不好,原因包括但不限於:太脆了一碰就碎,太難了1技能拉不中,太混了團戰沒輸出。所以一直是被我擺在倉庫的那個英雄,s19賽季末突然就很想玩西施,於是在匹配中不斷摸索玩法,終於是掌握了那麽一丟丟,在這裏分享給大家。

1 銘文and出裝

這是所有攻略向教學的必備步驟,畢竟好馬配好鞍,正確的銘文出裝是你玩好西施的第一步

銘文選擇 狩獵 心眼 夢魘。狩獵可以替換3個到貪婪,但是不要再更多了,移速是西施非常重要的內容,一般還是帶10狩獵最好!

出裝方面,西施可以選擇的出裝太多了,我把裝備分為 中核裝備 (輸出型,沒錯,熟練之後你會發現西施的傷害完全支撐得了她去打一個中核而不僅僅是工具人)、 工具人裝備 (隊友輸出點較多,例如孫尚香+露娜+馬超)以及 可選裝備 (根據局勢可以選擇,不算太常用的出裝)

不管你走工具人路線還是中核路線,西施必出的一件核心裝備是痛苦面具,尤其是s20重做之後的痛苦面具,在缺乏爆發手段的西施手裏面具可以發揮很重要的作用,大大加強了你對前排的殺傷能力(面具是核心裝的結論結合了我個人的遊戲體驗和鬥魚主播音七的出裝,他一般也是第一件出大面具)

必出裝備:痛苦面具 日暮之流

中核裝備:回響 帽子 法穿棒 賢者之書等

工具人裝備:冰心 夢魘之牙 冰霜法杖

可選裝備:魔女 吸血書 輝月等

在大神攻略裏面,西施的吸血書有很高的優先級,這裏要註意,吸血書是一件順風裝備,如果你的隊伍在前期拿到優勢,可以把吸血書放在一個比較靠前的位置去出,甚至第二件出,來增加續航打推進。但是毫無疑問吸血書是影響你輸出的,守家的話多做法強裝,清兵更快。在我的理解裏,吸血書和肉裝你選擇一個就好了,不然傷害真的肉眼可見的低

和其他法師不同,西施出冰杖的效果比其他法師更好,這點大家可以去實戰中自己感受,但是通常是作為工具人位置再選擇這個出裝比較好

上面列出了很多裝備,可以結合起來出,比如中核裝備+工具人裝備+可選裝備各選一點。西施沒有那麽吃裝備,根據局勢選擇出裝就可以了。

補充內容(更新出裝)

其實本來不打算改回答的,畢竟上面這個出裝過時也有一段時間了。但是現在出新皮膚了,西施熱度在高端局也很高,所以更新一下出裝

目前版本的大多數對局,核心裝都是cd鞋+面具+日暮之流。出了這三件裝備之後可以根據局勢選擇肉裝或者是輸出裝

打回復能力高的陣容時 (蔡文姬 瀾 貂蟬 以及大部份狂暴選手)出夢魘,如果上述英雄前期拿到優勢了可以把夢魘提前到日暮之前甚至面具之前

打貼臉控制多的陣容時 (張良這種英雄雖然控但是控不到你,火舞達摩這種控他們有閃現的時候就很容易控到你)出面具日暮冰心冰杖,然後把cd鞋換成韌性鞋!貼臉控的英雄大多怕風箏,而且冰杖加了1000血,西施出很香,面具日暮也加血量,冰心撐cd,韌性鞋減控制,這樣出之後比較舒服。

學會隨機應變 有的時候對面陣容可能完全相同,你的出裝也可以有很大不同。對面可能這一把突臉很多,但是有的時候並不會註意切你,或者對面比你菜,根本切不到你,這種情況,就多出輸出。西施打純法232就幾乎可以秒後排了!只要你有輸出環境就盡可能多補輸出裝。但是有的時候對面盯著你切,這種情況就要出肉,保證犧牲之前多幫隊友抗兩秒!

另外感覺現在出吸血書的局越來越少了,大家根據局勢選擇要不要出,如果對面poke能力太強了,可以出一件

一個 很重要 的提示

可能是看了大神出裝(人家大神是巔峰賽2400分哦),也可能是看了職業比賽,也可能是聽別人說西施要出肉(但是這個人可能根本不玩西施,他可能就是個玩射手的,他覺得你出肉你可以幫他抗在前面)。

根據我的觀察來說,新手西施,或者補位西施,最喜歡幹的事就是冰心魔女一起整。我不是說這麽出不行,但是你要知道這麽出的意義在哪。大神攻略裏,人家打的是2400的局,那個分段的熱門中單會對你造成威脅,拿高分局出場率最高的火舞來說,那個分段的火舞,你玩個西施不出抵抗鞋魔女你活的下來嗎,所以人家這麽出。你的分段呢,對面法師是個妲己小喬安琪拉,傷害高嗎?也高,但是跟你一樣,都是個無位移的法師,西施的移動施法機制+本身就不短的技能範圍,我直接告訴你吧,你稍微會點拉扯,有點法師或者呆射的基礎,你是吃不到他們傷害的,你為他們整了個魔女就是浪費自己的輸出。再說說冰心,拿微信區舉例,從鉆石火到王者的超熱門打野,典韋,凱,你憑什麽被他們近身,難道你一件冰心被他們摸到就不死了嗎?只要他們不是經常都能摸到你,憑啥為他們出冰心啊,除了浪費自己的輸出潛力之外沒有什麽作用,冷卻鞋面具日暮已經有30cd了,不太需要冰心的cd內容了

但是我也不是說你打個低星王者就一定去出全輸出。你真的被針對了,該出肉還是要出,但是西施這個英雄,上手的時候,還是 盡可能 多去出輸出裝,增加自己的手感(肉西施和輸出西施的2技能傷害差距是肉眼可見的!!!)就像你玩個小喬妲己,被對面殺了你就會去出肉嗎?西施跟他們一樣也是沒位移的短腿法師啊,為啥玩小喬從來不想著出肉,玩西施死兩次就受不了了整一堆肉裝?而且西施1技能會放腳下的話凱這種英雄完全是切不到你的。建議感覺到被針對的時候出個冰杖撐血量,也能更好地風箏別人,再活不下來你再去出防禦裝。我是真的非常建議西施上手的時候從輸出裝開始練起,最多出一個冰心,你真正熟練之後,你自然懂得什麽時候出肉什麽時候出輸出,而不是上來就是冰心魔女恨不得再整個不詳,這個時候她作為一個法師的輸出能力已經完全喪失了,本來有2322秒人的能力被你出肉出到2322222都還在刮痧。

2 技能講解

在講連招之前,還是要講一講技能,因為西施的技能機制其實很多人並不清楚,這也是很多人玩西施打不出輸出的原因

被動技能:離你越遠的敵人受到越高的傷害,最高提升40%,貼臉西施是打不出傷害的!切記!時刻註意和對面保持一定的距離。

1技能:被1技能圈到的單位都可以聚到1技能中心(類似於鬼谷子二技能),這些目標中離你最近的(而不是血量最少或是隨機)英雄單位會獲得一個去世銘印,隨你拉扯,基本上拉了之後就去世了。西施在大招狀態下可以用1技能進行連續兩段拉扯,31連招可以拉兩段,13也可以, 你先拉到他,再開大,也可以進行兩段拉扯 ,這點很重要,背下來要考。1技能是非常霸道的一個控制,出韌性鞋之後只能減免1技能第一段的「聚到中心」的控制效果。後續的拉扯距離不受韌性影響,除了可以被凈化,被霸體格擋外,1技能的拉扯就類似於東皇張良的大招。

2技能 是輸出的核心技能,也是主升的技能。2技能有3種傷害,投擲傷害,持續灼燒傷害,以及爆炸傷害,將傷害打滿配合被動效果的傷害加成,其實傷害量也是非常可觀的。同時二技能帶個減速,方便留人或者追擊~

3技能,是團戰的核心技能,讓西施控制能力翻倍的同時,有了一定的持續輸出能力,大招期間2技能cd減半,可以透過不斷使用2技能打出aoe。大招還有三個需要註意的細節:開大重新整理2技能cd;開大瞬間獲得移速加成;開大期間獲得額外視野距離。

3 連招講解

先說說最常用的連招——21連招,這也是西施的核心連招。1技能單獨釋放非常難拉到人,有時候你都感覺拉到了,還是判定沒拉到。但是當你學會21連招之後你會發現其實拉人很簡單。2技能和1技能施法長度相似,2技能帶一個減速,大大提升了1技能的命中率,幾乎可以說,2技能命中了是必吃1技能的,由於1技能的cd比2技能長,開大期間更是如此,所以如果2技能cd沒有轉好,就不要放1技能了,21技能全冷卻完畢了再釋放。

後期西施的cd非常短,甚至可以一個團兩個大,所以後期不必節省大招,21命中可以直接開大,就算沒有秒掉也可以進行一次有效的消耗。在你有大招時,連招選擇為213121

拆解一下就是21拉到人--接大招啟用1技能兩段控並重新整理2技能cd--第一段拉讓目標走進2技能爆炸圈--接2技能減速目標--接1技能二段讓目標再次吃到傷害,後續就是不斷用2技能輸出,你的任務就完成了

如果你想玩西施,這個連招一定要好好熟悉一下,多去訓練營練一練。這個連招可以伴隨你從入門到精通。

西施在放技能之後,可以往後走一走,拉遠距離,在讓自己吃到更少傷害的同時,配合被動讓傷害更高。西施的爆發傷害在你熟練之後非常簡單,放一段昨天巔峰賽隨手打的5級滿血單殺的影片,讓你們感受一下,我身上的裝備只有鞋子和小面具,這個傷害在其他中核手裏也未必打的出來,在其他控制系的法師手裏更難(控制系法師是很難前期滿血單殺的,常玩法師的都懂吧)

由於西施被動和1技能的互相沖突(不拉扯會被敵人跑掉,拉遠之後容易救死扶傷,拉近則傷害低)如何取舍西施的拉人方向是西施重要的決策之一,但是如果敵人靠墻的話,這個問題就無需考慮了,無腦懟墻拉,這樣敵人在不被拉遠的同時吃滿了傷害,1技能變成了類似於眩暈的技能,而且這個眩暈不受韌性的影響,墻體是對西施非常有利的地形。

連招最重要的就是213121,學會了可以亂殺!其他的連招其實也可以隨心所欲,比如在敵人稍微在21範圍之外一點的時候,可以先開大獲得移速加成,使用321121連招等等。但是我建議你在熟練掌握213121連招之後,再根據自己的理解去發現新的連招,去隨機應變,成為真正的西施大神

再更新一個連招吧

但是就不講解了2132121。cd起來之後2技能好的挺快的,21321保證對面吃到兩次2技能傷害,然後再放2再拉一段。兩三件輸出裝之後這一套連招打後排必殺。如果你前面的內容都看懂了,這個應該不難理解

4 打法細節

21連招拉人的秘訣在於敵人在你的2技能邊緣,同時西施離別人越遠傷害越高。所以盡量隨時和別人保持一個2技能的距離是西施最佳的拉扯距離。可以用手拉在2技能上,隨時看著2技能的指示器,根據指示器的範圍去和敵人周旋

在213121連招中,21拉到開大,根據局勢可以讓他先逃跑,跑一小段再回拉,正好拉到2技能爆炸上,第二段拉扯也是如此。(可以看下面這個影片的演示),讓對手先跑一段也是打出傷害的重要一環。

值得一提的是,你想要單殺的時候可以放對面逃跑一下,如果旁邊隊友很多了,可以直接21311連續兩段回拉,防止交閃現或者不可選中跑掉。一直拉扯就一直放不出技能,可以直接控死。

在對面有霸體時,一定不要1技能空拉霸體,因為1技能的拉扯過程是沒有傷害的,這個時候拉扯=白給

應該還有不少細節,等我以後想起來慢慢更,這兩點應該是最重要的

5 克制與被克制

克制一切不算太靈活的人,尤其克制站擼射手和笨比對抗路(說的就是魯班後羿虞姬,你敢選我就把你頭都拉掉)(對抗路點名什麽夏洛特啊,程咬金啊,亞瑟啊這種,21幾乎必中,如果對面有位移的話記得等他交位移再拉,技能很好中)

被靈活 霸體 或者突進克制,馬超露娜我是真的拉不到,火舞真的能大閃a秒我,廉頗騎臉有那麽一丟丟絕望。

看到沒有,想克制西施,該選什麽還不明白嗎

射手整個公孫離,中單火舞,打野露娜,輔助廉頗,對抗路馬超,西施真的是原地去世了。

如果你玩西施對面整這種英雄,冰心魔女可以全整了,然後出面具+法穿棒打百分比傷害,去抽獎吧,21技能都不一定好拉了,全看緣分~

隨便更一點

寫攻略的時候馬超真的太太太超標了,而且輸出馬橫行,即使出冰心也是兩槍+兩次收槍就死了,跑得快也不算很好拉,真的很惡心,削了這麽多次沒之前那麽惡心了,感覺對抗路最惡心西施的還是元歌,

但是再提一下蒙恬,蒙恬這版本不算強,出場率不高,但是新手西施拉蒙恬經常會空拉,記住,他戳的一瞬間直接連續拉兩段,會卡他霸體時間的話西施還是比較克蒙恬的~

打元歌,直接帶調和宿命虛空(如果你沒專門配這套銘文,直接去官方內建的銘文頁裏面找那套坦輔-續航)出裝cd鞋-魔道之石-韌性鞋-直接冰心然後後面正常出裝。這是對面元歌比較會玩的情況,如果不怎麽會玩或者不是太針對你的話,就銘文帶肉出裝正常來就好了

打貂蟬的問題,可能很多西施玩家還是比較怕貂蟬的,我同時作為西施和貂蟬玩家,我可以用西施打貂蟬,也可以用貂蟬打西施(ps我貂蟬打西施的時候甚至一般不帶凈化去帶弱化),這裏不說怎麽用貂蟬去打西施,單純談一談怎麽用西施打貂蟬。西施打貂蟬,甚至所有英雄打貂蟬,的核心都是她2技能跳完之後的1秒真空期,她如果還在放1技能,那這個時候配合她的後搖,你拉是必中的,記住一個原則,如果她有凈化,拉到直接回拽,一般能騙個凈化,如果沒有凈化,直接開大兩段控,一般集火就秒掉了。但是西施打貂蟬總體來說是劣勢的,越到後期越劣勢,段位較低的時候對面拿貂蟬你不要去拿西施,段位高一點的時候,起碼巔峰得1500以上吧(我感覺這個段位的人基本上明白西施可以打工具人,知道在你支援的時候把中路兵線吃掉),不然隊友完全都不知道配合你,西施多放線支援,卡貂蟬前期弱勢吃發育的劣勢,讓你的隊友起來,貂蟬面對我方打野射手的經濟壓制的時候是不好打的,西施前期清線快,遊走效率高,不吃經濟,甚至包括有格子出夢魘,是她對貂蟬的優勢,抓住優勢去擴大,不要讓貂蟬發育起來,就比較好打了。

6 寫在最後

都看到這了還不給我的沈魚少女攻略點個贊嗎你好意思嗎好意思嗎好意思嗎,走過路過點個贊吧,比心!

213121,愛您!