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【王者榮耀】為什麽把復活甲設定成只能用兩次?

2019-09-21電競

當時kpl聯賽復活甲只要不處於cd狀態就可以無限使用,但是一些僵持局,均勢局的話比賽無限延長,以至於進入無限死迴圈,一場比賽拖到30/50分鐘。甚至有過1小時比賽,正常這個時間打一場bo3,或者bo5的比賽都打完,即使對選手體力無限消耗,拖沓時間也使比賽失去觀賞性等等。我記得以前有一場比賽都打到半夜才結束。

包括後期復活甲改版成兩次後,有的比賽時間還是過於長,最後有推出風暴龍王,就是希望雙方進入後期處在均勢和僵局時,透過風暴龍王大振幅buff加成來提升獲得一方的增益快速在20-30分鐘內結束戰鬥。

包括還有超級兵隨時間疊加增益內容,就是讓比賽不要進入,無休止,無意義均局中,用長時間拖垮選手體力,比賽觀賞性,和觀眾時間。