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为什么现在大部分普通年轻人都选择玩新时代游戏而非围棋,围棋真的没有它们有乐趣吗?

2021-02-02体育

有人说围棋需要高水平才能体会到乐趣,其实神仙打架是一种乐趣,菜鸡互啄也是一种乐趣。

有人说围棋太传统,其实做成二次元手游风格,技术上完全可行。

有人说围棋上手门槛太高,其实训练一个阿法狗来带你上分也未尝不可。

真正的问题是: 围棋太慢了。

当年炉石传说和皇室战争抢手游市场,炉石10~30分钟一盘,皇室战争3~5分钟一盘,结局是皇战迅速占领市场,很快地铁上就看不到几个玩炉石的人了。

围棋几分钟一盘?

呵呵,以前一盘棋能下几天几夜,一个长考一天就过去了。现代围棋有时间限制,一步棋20分钟也很正常。

炉石走一步也就10秒~1分钟而已,都打不过皇战。可想而知,围棋要想和皇战之类的快节奏策略型游戏竞争,每一步的时间必须限制在5秒以内。

但问题是,如果普通人能够5秒下一步围棋,那人类真成阿法狗了。

所以围棋在手游市场的生态位,也许是被连连看占据的。