没有大佬回答,我就先抛砖引玉吧。
说到将棋故事,第一个映入我脑海的毫无疑问是阵屋事件。
日本的棋类职业比赛,以头衔赛规格最高,无论是将棋还是围棋,其接待规格之高,奖金之高,让人叹为观止。头衔挑战赛每一局都在不同的地方举行,一般都是各地著名的温泉度假胜地或者是豪华酒店,周游全国是毫不夸张的,甚至有海外对局,其目的是宣传并提升爱好者热情。
阵屋是位于神奈川县的一个温泉度假旅馆,也是头衔赛经常会光临的一个地方,阵屋事件发生于1952年2月19日的王将战,是日本将棋史上惊天动地的大事,当事人是当时的名人木村义雄和挑战者升田幸三。
木村义雄是日本现代将棋史上第一位永世名人,也是致力于将棋职业化的先驱之一,巅峰期基本是无敌的存在,被称为「常胜将军」。
升田幸三也是将棋界大名鼎鼎的人物,他是十五世名人大山康晴的师兄,史上首位三冠王(名人,王将,九段),他的一生可谓波澜壮阔,升田一生致力于新手的开发,在他的研究下很多以前的下法和定式都被改良,被誉为是「让将棋寿命缩短300年的男人」,为了表彰他对将棋技术的创新,在他去世之后将棋联盟创立了「升田幸三赏」,奖励给每年对下法和定式有创新和突出贡献的棋手。
简要介绍一下当事人后,回到事件本身,事情的背景是这样的:王将战诞生于1950年,采用七番棋赛制(七局四胜),这个比赛在诞生之初有两项奇葩规定:
1:名人头衔拥有者不参加王将战的预选赛,只参加「被挑战者决定战」,所谓「被挑战者决定战」是指名人拥有者和王将头衔拥有者先下一个三番棋(三局两胜),赢的人来和预选赛胜出的人争夺王将头衔。一般认为这个举措是为了捍卫名人的权威,因为名人在将棋界是至高无上的荣耀,让名人参加预选赛在当时被认为是一种亵渎。
2:如果说1还比较好理解,第二个规定就有点奇怪了,说任何一方只要领先三局就可以获得王将头衔(3:0,或者4:1),但是。。。。比赛并不会立即结束,还得继续下,接下来的一局领先的一方要让一个香车(将棋术语叫做「香落」,类似于中国象棋里的让子棋的意思)。
这个规定刚推出的时候,升田为代表的一些棋手很反对,升田的理由是这样的话可能会出现名人被人让子的情况,这对于名人是一种大不敬。但是当时的名人木村义雄却支持这个规定,因为他觉得「名人被人让子这种事根本不可能发生」。
结果1952年的王将战上,偏偏是这两个人,让这个不可能发生的事就发生了,当年的王将战,升田对阵木村,前五局4:1领先,事实上已经结束了比赛,但是根据规定2,他必须要和名人木村再下一局香落战,这一局就在阵屋举行,时间是1952年2月19日。但是到了那一天,观战的棋手和记者们突然发现升田找不到了,人没了!!
根据事后升田的解释,他提前一天到了阵屋,但是按旅馆的门铃好长时间就是没人出来开门,他一怒之下就离开了阵屋去了附近别的旅馆住下,还喝了不少酒。但是根据阵屋的工作人员的说法,旅馆门口就没有门铃(或者是坏了)。很多棋手都劝升田返回阵屋继续比赛,但是被升田严词拒绝,这事成了新闻头条。
后世普遍认为升田此举是为了维护名人的权威,不想让名人难堪,不惜以弃权来抗衡,但是升田幼年离家的时候母亲曾经在一把尺子上写下「香落胜名人」的话来鼓励他,所以机会就在眼前他却放弃了,真是让人大惑不解。
事情发生后,不管怎么说无故拒绝对局影响非常坏,而且拒绝的对象还是名人,不处理肯定是说不过去的,但当时日本将棋界刚刚才统一起来进入正轨,关东关西的棋手其实私底下还是有小群体的,升田在关西棋手群里威望极高,如果处罚的太重很可能导致再度分裂,所以经过木村名人的调解,最后仅仅是本局判负,升田写一个书面道歉信,这事就算完了。
后记:阵屋事件几个月后,木村义雄在第11期名人战1:4输给了崭露头角的大山康晴,留下了「新时代已经到来」的名句后宣布引退。大山VS升田成为接下来几年的主旋律,1956年第5期王将战,升田再度3:0领先大山,这次又碰上了要和名人保持者下香落战的场面,但是这一次升田没有拒绝对局,不但下了,而且还赢了。实现了幼年时「香落胜名人」的夙愿,这一局是升田毕生的荣耀,也是大山毕生的耻辱。
王将战之后也进行了改革,两项奇葩规定先后被撤销,演变成了现在大家熟悉的赛制,这样「香落胜名人」再也不可能出现了,因此这也成了升田一直引以为傲的事情。
而阵屋事件让阵屋这个旅馆名声大噪,居然成为了一个卖点,阵屋旅馆装了一面大鼓,有客人到就敲鼓,声音很响,用这种幽默的方式回应升田当时的抱怨,这个大鼓现在已经成了阵屋旅馆的标志。
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第二个我想讲一讲将棋史上非常了不得的一个人,大山康晴。
大山康晴1923年生人,1992年去世,是现代将棋史上最强的棋手之一(如果不考虑羽生善治的话,这个之一绝对可以拿掉),生涯1433胜的记录目前仍然是第一,获得过80个头衔,其中名人18次,被称为「永世五冠」。
大山还是新锐的时期正值二战期间,1943年的时候他升到了六段,但是1944年他向七段努力的时候突然收到了征兵令 。征兵令是1944年5月1日直接发到大山家里的,当时大山在升段赛上11胜3负,要升七段还需要赢4盘才可以,而升七段是他的师父对他的期望,大山感到自己此次被征召肯定要没命了,他晚年回忆说当时自己把升七段当作临死最后一个愿望。在去部队报到前他连续下了4盘,可惜最后一盘输了,按照道理来说未能达成升七段的条件,但是当时的将棋大成会(也就是现在将棋联盟的前身)网开一面,让奉命参军的棋手都升了一段,这样如果他们阵亡了也算是了却了一桩心事,大山就这样升到了七段。结果到了部队以后,大山因为体质不好又会下棋,领导比较照顾他,让他成了裁缝工,负责在后方加工军服,这让他躲过了战场浩劫,而同批参军的大部分人都被拉去冲绳岛玉碎了,一个将棋天才就这么死里逃生。战后大山回归了将棋界,很快就脱颖而出成为了一代霸主。
回到将棋本身,大山最令人津津乐道的就是他的「胜负师气质」,为了赢可以做一切,他的「盘外战」是圈内有名的心理战术,简单说就是通过各种事情打击对手的信心,建立心理上的优势。这种做法争议很大,但是的确是那个时代的一个特征:棋手都有鲜明的个性,互相看不顺眼,胜负意识极强,绝少出现像现在这样场上是对手场下是朋友的。
举几个例子说明。
比如对手在思考的时候,大山会盯着对手看,看的你浑身不自在,或者就把手里的扇子扇的呼呼响,制造噪音。再比如在自己赢定的情况下,不着急出手,反而频频长考,其目的是享受那种胜利的滋味,让对手长时间陷入痛苦,在心理上折磨对手。
1960年第19期名人战迎战当时年轻气盛的加藤一二三,先输一局后大山连扳三局,第四局可以赢的情况下故意下成千日手(就是同一个局面重复不停的出现,根据规则判和棋),然后重开棋局后再虐杀对手,有点像猫抓老鼠后不急着吃先玩一玩的感觉,加藤晚年回忆的时候说当时的自己倍感屈辱但是又无可奈何。
1974年第24期棋圣战,大山挑战当时的棋圣内藤国雄,双方前两局平分秋色,第三局在东京四谷的「福田家」举行,因为交通问题,内藤到达时间晚了一些,发现晚宴的餐食都已经撤下,原来大山在原定的晚宴时间到了以后就要求马上开始吧,因为他的地位,没人敢反驳他,于是就老老实实上菜,迅速吃完了以后大山就拉着人开始打麻将。内藤作为头衔保持者深深地觉得被侮辱了,非常生气的离开了现场,而大山则是一副高高在上的轻蔑眼光目送他离开。内藤回到房间后越想越气,就去银座的酒馆喝酒,第二天的对局不用多言,内藤惨败,并且最终1:3输掉了头衔赛。
二上达也也是盘外战的受害者之一,二上喜欢创作诘将棋(类似于围棋的死活题),有一次和大山对局前,担任记录棋谱的小棋手拿着一本他写的诘将棋书让他签名,正好被大山看到了,大山毫不顾忌,当着两个人的面轻蔑地说:「诘将棋这种没技术含量的书有啥好看的?」,二上感觉被深深冒犯了,心情许久平复不下来,比赛嘛,自然是大败。整个职业生涯二上和大山在头衔战激战20次,输了18次。。。。总战绩是可怜的45胜116负,可以说二上是大山时代最大的牺牲品也不为过,不过二上失之桑榆收之东隅,调教出了一个不得了的徒弟,这个人就是羽生善治。
第15期名人战4:0横扫花村元司,赛后大山冷笑着羞辱花村:「小花你现在知道业余棋手和职业棋手的差距了吗?」,因为花村早年曾经是业余棋手靠下赌棋为生的,但是人家早就进入职业棋坛,是真正的职业棋手了,但是大山就是要这么说,就是要旧事重提,目的就是要打压对手,摧垮对手的自信心。
盘外战是那个时代的烙印,大山康晴十五世名人是盘外战的绝对高手,其他棋手也纷纷效仿,形成了那个时代独特的一道风景线。在羽生时代为代表的新一代棋手出来后,越来越少看到盘外战了,现在的棋手只是把下棋作为一种职业,而大山时代的棋手则把将棋看做「一生悬命」的立身之本。这是本质的不同。
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最后回答答主提到的「中学生龙王」,原型是史上首位永世龙王渡边明。
龙王战是日本将棋八大头衔战的No.1,规格最高,奖金最高(胜者奖金4320万日元,还不算对局费),取得永世龙王的条件是连续5次夺冠(五连霸)或者夺冠7次(可以不连续)。
龙王战历史上最传奇的一次挑战赛绝对是2008年的第21期,对阵双方是龙王头衔保持者渡边明和挑战者羽生善治。渡边明当时已经龙王四连霸,而羽生是累计龙王夺冠6次,换句话说,他们都是只差一次就可以拿到永世龙王的称号。
羽生善治当时可谓所向披靡,2008年初刚刚在名人战击败森内俊之,夺得了永世名人的称号,在当时七个头衔战里(叡王战2015年才创立,2017年才升级为头衔战,当时还没有)他除了龙王以外的其他六个头衔全部拿下了永世称号,可谓冠军中的冠军,天才中的天才,在将棋迷中是超人气偶像,因此他获得那次挑战权可谓众望所归。
挑战赛在羽生的绝好调中开启,状态好的发紫的羽生开赛就是3:0领先,杀得渡边溃不成军,当时几乎所有的人都认为羽生夺冠已经是板上钉钉了,而渡边自己后来也回忆说当时感觉特别绝望,对手太强了。
第四局于2008年11月26日在熊本县的菊池观光酒店进行,先手的羽生善治攻势一浪高过一浪,棋局进行到第二天的下午,观战室里的棋手和一些记者都觉得渡边已经输定了,比赛将很快以羽生4:0的完璧之胜结束。
而此时对局室里的局面该羽生下,羽生还有很多保留时间,他似乎也许是觉得胜券在握,就不慌不忙地喝起水来,但是就在这几分钟的时间里,渡边居然发现了一条非常隐蔽的获胜道路。羽生喝完水后下了早就想好的一步棋,而渡边开始了他的逆转剧,随着棋局进行,羽生突然停下了手,因为他计算好的步骤出了问题,被渡边很巧妙地做出了一个「打步诘」的局面。
所谓「打步诘」是将棋里一条特殊的规则,了解将棋规则的人知道将棋里俘获对方的棋子后可以作为自己的棋子重新投入棋盘作战,术语叫做「打入」,但是将棋有一条规定:步兵的打入不能直接将死对方,就是说不能是你把一个步兵放到棋盘里对方直接就死了,这是违例判负,这就是所谓「打步诘」。
因为「打步诘」的存在,羽生勾勒好的杀死对方王将的步骤就不成立了,他无奈只能变招,而渡边则起死回生,反败为胜。
更经典的是,渡边仿佛是一下子迎来的命运女神的青睐一般,不光这一盘赢了,还一鼓作气连赢了4盘,4:3大逆转!这是日本职业将棋史上第一次在0:3的局面里可以连赢4盘反败为胜的,之前从来没出现过。而羽生在即将成为永世龙王的那一瞬间,突然遭遇了百年难遇的神奇局面,然后就一溃千里,这实在是太戏剧性了。
渡边后来回忆说,如果当时羽生不是慢悠悠喝茶而是很快就走下一步棋,他会很快认输,但是对手的拖延给了他思考的时间,就在那个时间里他发现了起死回生的绝妙手段。
后记:2008年的失利让羽生阔别龙王10年之久,坚韧的羽生在2017年卷土重来,再次挑战龙王,对手居然还是渡边,这次羽生没有再给渡边机会,4:1挑落对手,终于拿到了梦寐以求的永世龙王,只是这一刻已经迟到了10年。