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如果发明一种机器学习难以战胜人类的棋类规则,这种规则应该具备什么样的特点?

2022-06-09体育

如果不是那种靠「恶心」设定的话,我在想的是,人类在AI的帮助下,能否确实地战胜AI?

激发我想到这一点的是有回答提到了类似星际这种战略游戏,说到AI在操作上的无敌。我就在想,如果星际的细节微操还有多线微操能在普通游戏过程中就能通过AI实现的话,就是人类只负责战略选择,而把战术细节交给AI,在确定的游戏边界里,人类能否确实地战胜AI,或者说,有显著的优势?

比如围棋,人类+AI能不能比单纯的AI更强?人类可以看到对方AI的每个点的胜率,人类可以借助不同的AI对比选择,是不是能够更强?

我觉得这才是人类应该做的,能更好应用工具的比单纯靠自己做的好的更厉害。

但在我深处的想法里,是当我们找到这种战略之后,应该把这种战略和选择战略的方法也写进AI里,就是AI用AI会不会比单纯用AI更强,我内心觉得,这就是最强形态了。