我觉得家长对这个问题感到困惑,应该去把【游戏改变世界】这本书看看,基本就明白为什么游戏这么让人着迷的原因了。
因为游戏的设置和规则充分体现了人的需求,如果我们把学习也按照游戏规则去设立,也一样会有效果。
书里讲到了游戏的4大决定性特征: 目标、规则、反馈系统、自愿参与。
目标
看到过这个故事吗?
在3000年前,亚细亚的吕底亚人遭遇了一次大的饥荒,在这个饥荒的过程当中,饭不够吃了:如果按照现在的饭量一直吃下去的话,那很快大家就饿死了。所以当时的人们就发明了各种各样的游戏,他们每天玩一个游戏,玩这个游戏的时候,这一天不吃饭。你看,不止现在的孩子爱玩游戏,人类就有喜欢游戏的基因,对此,做家长的要对孩子爱玩游戏有一定的认同感,否则你如何和他们沟通呢?
过去我们都玩过超级玛丽吧!
超级玛丽的目标是救公主,通关以后,那个公主会出来亲他,一亲他冒出很多爱心,这就是玩家所追求的最终打通关的感觉。这个就是游戏的目标感,你打游戏为了获取什么!
哪怕这种获取的结果不见得是物质的,而是精神层面的满足。
就像一个企业,都有使命,这个使命就是整个企业的目标所在。
游戏充分的体现了玩家的一个目标所在,非常的清晰。
规则
但凡游戏就有规则,这我们大家都清楚,而不清楚的就是规则的作用。
现在的孩子只要放假,很可能就会无所事事的,啥都不想干,就在家躺平,我们家长看着就有点来气。
为啥,没有规则,他们怎么知道干啥呢?你只下达了一个好好学习的指令是没有用的。
就如果我们打扑克牌,打麻将,都得事先讲好规则,这样大家才能一起来玩,也知道怎么打。
而你给孩子仅仅下达了一个空无的目标,没有任何的规则告诉他们,他们也不知道该怎么玩啊!
而游戏在这方面做得一直很好,孩子很清楚一个游戏的规则是什么,自己内心就知道该如何玩。
反馈
反馈其实人人都需要,就像我们每天上班,一个月拿工资的那天就是一种反馈。
你回想下,这天你内心啥感觉,是不是挺愉悦的,这就是对自己辛苦一个月努力付出的一种反馈。
当然,如果这种反馈分解到了每天,你是不是更愉悦些呢?
而游戏,在每一个小的任务完成后,都会有反馈,这就是游戏的魅力所在。
通关了,你的级别高了,或者得到了某个道具,这都是一种反馈。
而这种即时反馈的感觉,让人风靡,所以愿意在游戏里沉迷。
自愿参与
你看看哪个玩游戏的不是自愿参与其中的,这是自由的选择。
一旦自愿参与后就要遵守共同的目标、规则,必然获得的是成功后的反馈。
而选择不同的游戏就是不同人的认同感。
我们在对孩子的教育上这点是最难引导的,很多人会觉得学习可不像游戏,一些孩子不愿意去自愿参与,我们就任由他们发展吗?
其实想告诉大家的是,游戏的魅力在于人的主动选择形成了自愿参与,而自己的内驱力才是主导,我们要做的就是要激发孩子的内心,让他们产生认同感,从而实现自愿参与的过程。
很多人对孩子玩游戏很苦恼,而希望孩子认真学习的心永不停歇,但我们做家长的,必须得知道游戏的魅力在哪里,一味的打压孩子,必然如皮球一般的反弹。
所以推荐大家去看看这本书,肯定会对你有启发。