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如何评价【英雄联盟】S14 赛季的海量更新?

2024-01-10新闻

S13版本更新后的第一天,「钢门永生」成为了拉开S13大幕的有代表性的词汇,万物皆可钢成为了游戏内的主基调,一场大乱斗10个心之钢成为了常态。

S14版本更新后的第一天,我想「草丛丛生」应该是S14的主基调,地图地形改动带来影响力是远超装备系统改变的。

毕竟大家出门都是500块,这个钱也来不及购买新颖的装备,但之前自己如何被偷袭死的方式是已知的,而如今每一次被偷袭死的方式都是未知的。

本次版本更新对于边线英雄的影响应该是最为显著的,红色方下路之前较为安全的一塔位置,如今多出了一个不需要穿越地形的豁口,这对于打野的突然而来的gank来说变得更为容易。

但由于豁口本身并不具备草丛视野的隐蔽,这也意味着蹲伏的收益将会降低,但设计师有趣就有趣在,他在后方的位置给打野留下了蹲伏的草丛,这让下路的防守任务变得更为艰巨。

对于中路玩家来说,这次改动对于自己的视野布置要求也更为苛刻了,尽管中路草丛和中路墙壁比起之前都有了一定范围的改动,自己被gank的压力少了很多,但与此同时自己的视野布置压力也大了不少。

对于蓝色方而言,蓝buff上方河道的草丛,将会是自己视野布置的香饽饽,对于河道蟹的侦查和打野的绕后gank都有很好的威慑力效果,而红色方的视野布置可能就要以河道草丛为主了。

本次改动遵循的一个很有趣的原则就是镜像对称,红色方是向下开口的墙壁,在蓝色方一定是向上开口,上路河道的那一撮草丛在下路同样拥有,不过就目前来看,除了取代之前原有的贴墙草丛外,我还没看到这两搓草丛更多的意义。

最后,关于大龙坑地形的改动应该是S14全部改动之中最先被明确的部分,你也可以当做这就是S14改动的由头,无论是大龙属性的改变还是地形的裂变都会显著影响大龙处的交战。

可以预见的是,S14的动大龙难度相比之前更高了,更具风险性了,蓝色方不再有更多关于大龙的优势,红色方也在均势下拥有更多的操作空间,至于效果如何,还真的得等更多的实际体验才能有更为准确和直观的评判。