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VR对设计领域会有什么影响,设计师在VR方面能学习什么?

2016-03-10知识

草图,再一次成为所有事情的核心。在草图是最快进行创意倾泻和设计推进的,加入新的团队之后我画了比我整个职业生涯都要多的草图。

设计技能越多样越能获益良多。摄影知识能够帮助你很多因为你要和许多诸如景深、焦散、曝光这样的概念打交道,能够熟练的应用「光」对我来说很有价值。

了解3D和相应的工具也非常有用,你会在很多点都有明显的优势,你可能会做到建筑、角色、建模、传动装置、紫外线地图、纹理、动力、颗粒等。动效设计也蛮重要,作为设计师我们一般都了解在设备的尺寸范围内如何工作,不过虚拟现实没有尺寸的边界。所以「元素何时出现和消失「是一个多余的问题。

PYTHON/C++/C#或者之前的编程经验也能帮助你,在迭代中原型设计有着很大的空间,这个领域太新了你完全有可能创造一个新的交互方式,像UNITY和UNREAL这样的游戏引擎都集成了开发功能,游戏开发和VR开发都已经有了良好的社区和大量的资源供你使用。

准备好受到惊吓并拥抱未知,这是一个新世界,即使行业领军的公司也在探索到底该怎么做。

以上来自谷歌cardboard的设计师

From product design to virtual reality â€」 Google Design

中文翻译版

【UXRen译】Google Design:从产品设计到虚拟现实


软件: 会由PS、AI变成3DMax 、Maya、Unity 、Cinema4D

哪里可以找到最前沿的资料:

各大产品的开发文档例如

https:// developer.oculus.com/do cumentation/

各大开发者论坛例如

Oculus Rift,虚拟现实,VR

你可以从论坛里找到:

Oculus VR 开发最佳实践指南

http://www. vr-china.com/forum.php? mod=viewthread&tid=1178&extra=page=1

Oculus Connect 开发者大会完整视频及资料合辑(视频+PPT)

http://www. vr-china.com/forum.php? mod=viewthread&tid=1413&extra=page=1

Unity3D 中文视频教程

http://www. vr-china.com/forum.php? mod=viewthread&tid=290&extra=page=1

谷歌相关

Google Cardboard

Google Cardboard Guidelines 翻译-UI中国

贴心的谷歌甚至还做了个app来教你设计VR :Cardboard Design Lab

google.com 的页面
http:// zhuanlan.zhihu.com/p/20 730077

还有个叫Mike Alger的硕士应届生,做了两个VR交互设计相关的视频

「VR Interface Design Manifesto」

VR 交互设计案例 2

「VR Interface Design Pre-Visualization Methods」

VR 交互设计案例

他总结的VR的设计案例文档版

Visual Design Methods for Virtual Reality by Mike Alger

Medium上也可以找到一些相关的文章

A Month Designing in VR â€」 Facebook DesignHow to Design for Virtual Reality

谷歌cardboard的设计师

From product design to virtual reality â€」 Google Design

中文翻译版

【UXRen译】Google Design:从产品设计到虚拟现实

以上资料中70%是外文资料,30%是外文翻译过来的资料。所以我觉得大家还需要

你有什么相见恨晚的英语学习方法? - 调查类问题

ps:至于体验VR,有三种办法,第一种买买买,HTC vive,oculus,三星gear,再不济Google Cardboard 淘宝最低9.9包邮。除此之外各大游戏展会里面也有VR展区,比如刚刚结束的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,线下体验店什么的应该也能找到了。