VR对设计领域会有什么影响,设计师在VR方面能学习什么?
2016-03-10知识
草图,再一次成为所有事情的核心。在草图是最快进行创意倾泻和设计推进的,加入新的团队之后我画了比我整个职业生涯都要多的草图。
设计技能越多样越能获益良多。摄影知识能够帮助你很多因为你要和许多诸如景深、焦散、曝光这样的概念打交道,能够熟练的应用「光」对我来说很有价值。
了解3D和相应的工具也非常有用,你会在很多点都有明显的优势,你可能会做到建筑、角色、建模、传动装置、紫外线地图、纹理、动力、颗粒等。动效设计也蛮重要,作为设计师我们一般都了解在设备的尺寸范围内如何工作,不过虚拟现实没有尺寸的边界。所以「元素何时出现和消失「是一个多余的问题。
PYTHON/C++/C#或者之前的编程经验也能帮助你,在迭代中原型设计有着很大的空间,这个领域太新了你完全有可能创造一个新的交互方式,像UNITY和UNREAL这样的游戏引擎都集成了开发功能,游戏开发和VR开发都已经有了良好的社区和大量的资源供你使用。
准备好受到惊吓并拥抱未知,这是一个新世界,即使行业领军的公司也在探索到底该怎么做。
以上来自谷歌cardboard的设计师
From product design to virtual reality â€」 Google Design
中文翻译版
【UXRen译】Google Design:从产品设计到虚拟现实
软件:
会由PS、AI变成3DMax 、Maya、Unity 、Cinema4D
哪里可以找到最前沿的资料:
各大产品的开发文档例如
https://
developer.oculus.com/do
cumentation/
各大开发者论坛例如
Oculus Rift,虚拟现实,VR
你可以从论坛里找到: