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评IG对LGD:开阔视野之必要——什么样的队伍能赢(三)

2020-08-17知识

冠军之重

头铁决策,阴间BP。在这场3比0的比赛结束之后,对于iG战队的口诛笔伐如往常一样倾泻到了这只队伍的头上。

这并不是iG战队第一次做出类似的事情,这也一定不是最后一次iG战队会做出阴间BP。这支队伍存在的第一个问题,便是难以逃离开这种具有表现力的打法上。

在有选择的情况下,他们不会选择偏向运营的BP,而是会选择用选手的操作去解决问题。

塞拉斯打卡牌,的确通过操作能推线能压制,可是并拦不住TP和大招。

盲僧打豹女,虽然盲僧小优势,不管是技能先后手灵活度还是斩杀线都优于豹女,但只要没打好一波,盲僧很难想再打过豹女了。

和FPX一样,作为冠军队伍,这种像是印记一样的战斗思路为他们带来过荣耀,但现在,这份荣耀却成为拖累了他们前进的枷锁,将他们送进了冒泡赛。

这并不奇怪。

想要改变一个小小的坏习惯都很难,更何况要改变为队伍赢得无上荣耀的打法。

畸形的中下野所带来的

这个版本的中下路是非常畸形的。

下路的情况在女警崛起维鲁斯和厄斐琉斯挨刀之后,能出场的英雄里能C的只有伊泽瑞尔,而伊泽瑞尔对线却完全打不过剩下的寒冰和卡莉斯塔。诚然,先拿寒冰或者先拿卡莉斯塔看起来是一个不错的选择,但是把现版本中单的英雄池摆出来之后就会发现……

卡莉斯塔几乎威胁不到现有的所有的中单,寒冰有威胁到的能力,并且对线能够压制卡莉斯塔,于是顺理成章的寒冰便成为了BP上第二顺位被ban的选择。

拿EZ,就会被卡莉斯塔压,拿卡莉斯塔,就要面对现版本几乎没有的输出空间。无论是选EZ还是选卡莉斯塔,下路在前20分钟想要参与到游戏之中的唯一办法就是:打穿别人/不被打穿。

而这种进攻和防守上的硬压力不只是影响下路这一条线。在前段时间的比赛之中寒冰还有被放出来的可能,但放出来的效果实在是太好了,于是下路的军备竞赛的风险就被转移到了中路。


G1 LGD ban了3个ig可以摇摆的 其中两个可以去中 还有一个发条
G2 先亮了黄鸡 不用担心中路卢仙 放出来iG居然就真拿了
G3也一样 发条和黄鸡你选 卡牌没了还有佐伊和塞拉斯

同样的思路,在LGD对阵iG的局中,黄鸡好打发条但发条后期R比黄鸡的R安全太多,两害权其轻发条必须按掉,剩下的英雄里就会出现卡莉斯塔和伊泽瑞尔相同的情况:


中单在这个版本要承担相当一部分的节奏任务,只要拿黄鸡就必然会陷入对方中路(佐伊、卡牌、塞拉斯、妖姬这类英雄)大量跑节奏的风险中,对线强如Rookie也没办法拦着别人不要兵线出去带节奏吧。

于是,畸形的版本对iG造成了两个问题。

第一个问题是BP,红色方和蓝色方,关键英雄ban不完,上路有鳄鱼,中路有卡牌,下路有女警……上路就算拿到卢仙凯南这种前期巨大优势对线的英雄,在中下路的英雄BP链问题前也没办法转换成确定的前期优势。

在蓝色方iG没有特别值得一手抢的英雄但偏偏红色方又必须ban女警,在这种情况下为了theshy还得把鳄鱼按掉,否则后续BP有可能被田忌赛马。蓝色方天生亏一个ban位,然后能拿的BP优先级最高的还只有卡莉斯塔。

红色方按掉女警之后,佐伊卡牌不管哪一个暴露在外面自家的边路打野都注定难受,Rookie虽然对线舒服了,但下路英雄卡莉斯塔前14分钟前就要分胜负,虽然赚到了一个ban位,但也换来了现在iG的bp思路里近期不太适应的下路进攻压力。

在前几个小版本里,puff在ig的战术设计里是前期吃队友的保护后期carry,或者用寒冰来进行压人的角色,可是这个版本这些角色他都拿不到,为了BP的稳定,反而拿了进攻压力更大的卡莉斯塔来牺牲。

第二个问题建立在第一个问题的基础上,iG的打法下,只要BP稍有不慎,风险就会被来回转接,没办法做到。FPX证明过将进攻压力全抗在打野身上,线上只要一给机会野区就会受到怎么样的波及。

小凤凰那边的情况是战术需要天来进攻,但iG这边则是因为BP上被版本给摁住了,两边一定只能在中下选一个Carry和一个压人,如果选卡莉斯塔+卡牌那就是个5保0阵容,iG不会打这种阵容。

如果是节奏英雄打节奏英雄,中路的对线拿不出决定性的counter链,Rookie的进攻压力会变大,而这边只要肯牺牲一部分的下路资源,Rookie就很容易陷入没地方可以游的处境。

为什么?因为他的队友全线都在压线。 但压线≠打穿。 个人能力不能转化成节奏优势,那就只有转化成经济。

这也是iG在第三局拿出了5发育组合的原因,凭借个人能力和Ning的照顾,线上就是可以压线,但这样做的代价就是Ning本身的防守空出来了,为了保证打野本身不会成为突破口,千珏这种可攻可守的pick是最符合当下iG整体战术安排的。

辛德拉打佐伊还亏了一个TP

以前的版本在阵容抉择上iG都是很自由的,但唯独这个版本不行,这个版本没办法在BP上形成一个三角形的counter链,中下野的counter关系都是单向的,在iG打法的基础上他们的进攻压力是全联盟最大的。

打法不是那么好改过来的,只要Ning和Theshy、Puff三人有一人不在状态,就会造成这种局面,在比赛应该扛起压力的Rookie,反而坐在这个版本下对于状态要求最宽松的位置。

粉丝、教练组和LPL战队圈共同作用下的信息闭塞

iG的打法吸睛是注定的,喜欢打架不爱运营,表演性极强,有天才少年有长年守候不离不弃的中单老父亲,还有野痞性格的小狂人,不管是比赛还是磕CP都太招粉丝了。

如果说黑粉是队员最大的压力源的话,那粉丝就一定是管理层和教练组最大的压力源。

本来LPL的教练组们大家都很熟,再加上LPL的比赛数量相当高,版本的bp逻辑大家都会很快的摸清楚,然后所有人都在用。

阴间BP=教练飞妈,这是许多冲动的选手个人粉的第一反应。在金教练离职之后,iG的教练组非常难为选手们贡献出更有价值的BP;阴间BP=队员队霸,这又是队伍的黑粉的逻辑。

实际的情况因为信息不对等,我们无从得知,但可以从一些碎片中看出的是:iG的教练组目前最大的问题应该不是所谓的阴间BP,而是在做出这种BP背后对于版本和BP逻辑的无奈。

iG的BP逻辑是逆向的,他们的逻辑建立在TheShy和Rookie对线一定会赢这件事上,就是上文提到的「在有选择的情况下一定会选用选手的操作来解决问题,而非偏向运营的BP」。

在19年的采访中,Theshy曾经表示过自己很不自信,觉得自己配不上那个大家期待的「Theshy」。在第三把的BP上,这个问题也显现的非常严重。

拿到Counter位的theshy选择的天使除了好打对线之外什么都不好打,依然是把宝压在发育上。

我承认我真的急了 我很急

「这是相信选手判断的BP。」

对于教练组来说,只要有这一个理由,就足够让他们在粉丝要把天都撕了的压力下喘息了。

选手状态不好 → 打不出好成绩 → 试错的BP输了比赛赢了需要反馈周期 → 输了比赛粉丝骂教练组sβ为什么用不擅长的阵容 → 保持自我选择进攻BP但是却用 较为保守 的思路 → 输比赛 → 负面反馈选手 → 选手继续状态不好。

恶性循环。

要打进攻,却用卢仙打进攻,还为了卢仙ban卡密尔鳄鱼。而且ban的是狼行的卡密尔,那个拉墙分不清楚墙厚度能犯下低级的不要不要的失误的卡密尔。

放在外面的妖姬,不拿。打团跑线都不差能把豹女卡牌看死的琪亚娜,不拿。

带线和打肉都能打的近战,不拿,就让Theshy长手打短手,能压,可是杀不穿啊。

很多人喜欢iG,是因为iG的打法有血性,他们敢拿LPL其他15支队伍都不敢拿的阵容,他们敢接团,他们敢站着输比赛。

但现在的iG,却在渐渐失去这种血性。他们拿的阵容表面上看起来凶,但实际上却在用长手打短手,用中路更安定的压制Pick如辛德拉黄鸡来拿一定会拿到的优势,可实际上比起以前的iG拿出来的阵容,付出的风险没有变小,收益却变小了。

很多人都说教练组阴间BP,说Ning从来没契合版本,但这一支iG是有问鼎的能力的,只是他们一而再再而三的输给了自己,不管是教练,还是选手本身。

要改变这种情况,就一定需要一个有真正开阔视野的人,在这种细腻的变化之中为他们的BP拿住称中间的那根绳子,让胜利为他们建立自信心,重回巅峰。

求变之路在哪里

作为冠军队伍,保持队魂,保持这种具有张力的打法,是战队在LPL商业环境下的一种「约定俗成」的任务。

于队员个人而言,用属于他们自己的方式赢得比赛,也是年少轻狂的倔强,无可厚非。

队员,都是有竞争力的队员,只是在对上LGD的时候差了一口气没咬上,用了两把来试错,最后一把被下路打热的Kramer硬生生从线上撕开了口子,本就是工具人的烬被半放养了之后甚至去上路帮忙,但最后的结果却是人龙峡谷先锋三失,什么都没拿到。

用烬来当工具人的选择是符合版本的,但并不符合iG近期赢比赛的思路,也没有给到打野足够多的照顾,iG的bp是哪一头都想拿好,可是拿一头都放不下,最后就变成了了阴间BP。

打法不能违逆,版本不能违逆,粉丝不能违逆,那么什么能违逆呢?只剩下BP了,可BP偏偏又决定了5成的胜负……

相信队员能用个人实力打出优势是一回事,但用这个优势去 解决阵容的劣势, 还是用这个优势去 扩大阵容的优势, 又是一回事。

iG本应该擅长的是 用进攻来化解对方的进攻, 但即便在进攻之中,也需要Ning和Baolan来担任防守工作,但在这个版本,所有人都在进攻的时候,没人做防守,自然而然空档就露了出来,并且赢比赛的路子变得越来越窄。

只有把进攻和防守这两碗水端平了,iG才能走的更远。打版本一耳光,又给版本一颗糖,才是这种独特打法队伍的取胜之道。