曹丕可以说是一个老生常谈的主公了,从ol时期的t1主,到十周年版本使用率前4,有关曹丕主的打法已经逐渐趋近于成熟 ,到我这里恐怕也只是总结归纳,不做出更多论述了。
曹丕主特点
曹丕主最大的特点在于回合上的不统一——对于主忠方,要在前期轮次打出尽可能多的强压制,以防止中后期曹丕血线下降导致卖血的乏力以及内奸反应到局势变化采取的应对措施;反贼刚好相反,要在有限回合内打出一个较为稳定的局面,先站稳然后力求秒忠围观,或刀刀砍死主公。
由于双方选将思路过于明确,需要玩家在首回合标出至少标出4到6张牌以用于选择放逐人选和队友互认。因此这一期我们先列武将表,让大家能对曹丕局的忠反选将有初步了解。
武将表
忠臣表
反贼表
基本和上一章曹睿主的身份倾向差不多,值得一提的是,忠臣中李典甄姬荀攸常见但低胜率,反贼中马超,张春华,刘协,陈群常见但低胜率,不建议选取。
曹丕主打法解析
首回合
和孙权不一样,孙权主我们盲人考量的是这张牌本回合打出,本轮打出,下回合制衡的损益比。曹丕却完全不需要考虑这点,杀也没必要为防御而不出,因此首回合打法原则上打完所有能打的,对我上述的反贼表倾泻所有的火力吧!
首轮
我们主要的操作在于翻面,第一轮中,值得注意的有以下要素:
- 永远优先翻即将行动的反贼,比如2号黄忠烈弓打我们,这时候我们翻黄忠,收益执行就在第二轮,这个延迟大多数是吃不消的,因此四号位,六号位如果有神诸葛,马超,朱治,刘协之流,定然是优先翻他们的
- 即使打到求桃,也优先执行第一项。很多时候有些曹丕被打到求桃就翻忠臣了,这时候你要认清一个现实:翻面忠臣摸桃的概率,要比忠臣连动两轮打死人的概率低的。一共就12张桃,你指望能翻出几张?
- 实在要找桃子,翻内奸。挑像内的人翻,即使被跳过行动了,也无伤大雅——毕竟他不是你阵营的。
残局
如果很不幸,局面进入的内奸主导的残局,这时候虽然主公胜率已经很低了(和曹睿主类似),但是以下办法还是能给你带来一定程度的帮助:
- 搞清楚连弩在哪里,尽可能地夺取连弩的控制权,通过行殇一举歼灭内反是最科学的办法
- 保持充足的手牌(意味着尽量蹲坑)以达到降低自己嘲讽的目的,让忠内优先进入反贼的抗推位。可以有效诱使内奸的打工
- 往死里翻一个人,逼迫内奸杀死他是有效取得大量攻击牌从而翻盘的手段
送给忠臣的建议:
- 虽然反贼被翻面可以为你带来相对的安全,但是作死的依旧会作死。这是荀攸曹丕局为什么垃圾的原因
- 虽然曹丕局需要aoe,但是不要太指望aoe,aoe能破局的前提是你能摸到aoe:。这是李典曹丕局为什么垃圾的原因。同时也是孙权高胜率的原因
- 优先打被翻的人让曹丕行殇,或者优先打没被翻的人达到击杀都是可行的——一切的前提是思路统一且集火一个
- 铁索连环必连人,连曹丕基本稳定不亏,更不要解锁曹丕的连(甚至绝大多数情况包括曹丕残血的时候
- 如果你不能秒全场,乖乖地打反贼而不是让曹丕给你补那三张牌。
送给反贼的建议:
- 承接上一条,永远不要连曹丕。你永远不知道你的队友会因为这个铁索连环吃多少苦头。(想想韩旭的借刀杀人吧,你很多时候的行为和他是差不多的)
- 禁卡局曹丕主是有推主思路的,前提是前置位反贼可以打出至少两点伤害,后面没有需要行动的反贼脸,以达到限制曹丕翻人从而速推的效果(毕竟四血)。可是呢,如果你只看第一句而忽视第二句的条件,那你肯定也是要输的。举个例子,你是2号黄忠,3号神诸葛,这时候你能杀曹丕烈弓2血吗?现在你可能说不行,但是实战中99%的黄忠告诉我他们打三国杀只靠颤抖的双手
- 如果你知道你快倒牌了,那就别再摸额外的牌了
- 合理盲狙后位忠臣表名单,包括乐不思蜀等强控。
- 给曹丕打无懈可击永远不亏,尤其是你有那些值得行动的队友;同理,不要选择成为你队友的"值得行动的」队友,多选回合外武将保证团队第一轮不蒙受过大损失
送给内奸的建议:
1.如果反贼阵容是过于沉重的盾阵,优先打那些不动白们——郭嘉,曹冲钟会。效果会降低主忠的胜率,但会提高内反的胜率.
2.曹丕局中,连弩和闪电一样不可控制,尽快拆除!
3.aoe从来不是无脑开的,蓄在手中,关注战局,一举全收,防止其他两方进入理智的反控场。
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