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如何设计出天克劫但和其他大部分英雄55开的英雄?

2021-05-16知识

奥法守望者

被动

减少3%受到的物理伤害。受到物理伤害时,根据伤害来源与自己的距离,减伤效果提升。距离越远伤害越低。在700距离时达到最高,最多减少18%受到的物理伤害。

Q警戒

指向性,击中目标后会链接目标。期间,目标减速15%,当目标生命值高于你时,增加你的护甲值,当目标生命值低于你时,减少对手魔法抗性。持续3秒。可以通过攻击和被攻击延长至最多7秒。

立即造成伤害,每3秒,对手与你距离还在700范围内则造成伤害。每次造成130(+0.3ap)魔法伤害。

W复仇

开启一个护盾,获得20/30/40/50/60(+0.3ap)的物理护盾值,和一个50%不断衰减的加速,持续2秒。在护盾持续时间内被打破时,打破该护盾的单位会受到护盾值的魔法伤害。

E奥法凝视

施法距离较远。在一个区域放置奥法守卫,延迟0.8秒后生效,持续12秒,进入和离开区域的单位(无论敌我)会触发守卫凝视爆炸,造成180(+0.4ap)伤害,并减少80%移动速度,持续1.5秒。

R奥术记忆

被动:技能未进入冷却时有被动效果。受到技能伤害时,4秒内同样的技能造成的伤害减少25%。可以叠加最多2层,每层效果单独计算持续时间。

主动:释放最近一次承受的伤害型技能。该技能造成的伤害有一定提升。

优点:克制远距离造成伤害的物理英雄。克制爆发型刺客,克制小技能频繁的英雄,有很强的反手能力。

缺点:对一些靠平a输出无视减速,混合类伤害的英雄较弱。推线较弱,机动能力弱。

适合上单,可以中打劫

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