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如果高达真的被研发出来了,那么实际操作难度怎么样?

2023-06-04心灵

我觉得有两种可参考的,一种是环太平洋,一种是神龙斗士。

环太平洋机甲传动非常细腻,驾驶舱硕大,可以抗住战斗中的冲击,人身体神经和机器可以相互同步,人是清醒的。操作受限于机能,驾驶员攻击时,出拳和机甲一样慢。

这种机甲的优点是,动作准确,人机合一,任何微小的动作都能实时调整,可以最大程度的抵消机能的相对不足。但同时人也会承受不住机甲反噬,神经扛不住,然后流鼻血。

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神龙斗士里,主角直接是在一个空间内做动作,周围直接就是黑的。

我认为主角应该是座舱内被固定住,并有各种减震措施,保护好了,人机器直接连接到大脑,然后实时动作同步。

但是考虑到主角是被机甲红光吸入头部,并且融合进去,我认为是神龙号的驾驶舱里有零重力系统,主角是在里面悬浮着,类似于婴儿在子宫。所以大的机动动作也不会带来损伤,看似主角的肉身在睡觉,其实机甲已经作为肉身和大脑完美融合了。(这种座舱是最高级的)至于机体内有异空间,这个说法确实比较正确,毕竟主角一喊,不管在哪机甲都能跑过来2333,但是这样就太超纲了。所以我觉得零重力系统还是比较契合的。

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再一个,高达驾驶舱,因为没有脑机接口,难以想象很复杂的动作都是座舱就可以完成的。我猜想。应该是类似于按游戏按键qte这种。比如按进攻自动劈,按防守自动挡。

话说我是真的一集高达都没看过,说错了就不要喷我233333

我认为高达动作都是设定好的,同时机体拥有简单Ai,有一定的动作纠偏能力。

纠偏Ai:例如奔跑时候路不平,奔跑的时候自动微调脚掌落点,驾驶员只负责输入奔跑指令。

另外作为一名前拳击运动员,对练时候,我直拳出一半就能隐蔽的换成摆拳阴对手一下。

你以为我勾拳,其实我是勾一半,一个后撤动作直接变直拳戳过去了。所以动作可以分成两半,机甲可以在接受到一个指令后在一定时间内通过传动ai协调纠偏,直接无缝衔接到另一个指令。

以上条件下,切枪,跳跃,奔跑。各种炫酷的动作都是搓招一样可以搓出来,或者一键完成。你负责按键机甲负责完成动作。

大家比得就是机体能力,搓招,还有战术意识。

不过高达座舱明显的一言难尽。。。高达那个速度,高速冲击的话最起码要用深海液座舱去减震。不然来回晃实在是太影响操作了

如果高达研发出来,座舱一定是要改的。改成耐冲击的。配合机体的纠偏ai。战斗就像玩游戏。

不考虑信号干扰的情况下甚至可以整成无人高达,驾驶员远程玩游戏。。。。。。