控场屠夫必备基操啊!不控场也必备
通过出生点,你可以大概推断哪个地方可能是哪个角色,她会有什么动向之类的
简单的举个例子
假如对面阵容里有机械,我屠夫生在红教堂墓地,那么她是不是有可能生在地毯?我往地毯去没有脚印但又耳鸣,那她是不是放了儿子大推卡耳鸣本体拉中推了?开局有没有听到她的放儿子声音?
再假如,我已经抓到了机械,她的儿子在外面,那我可以通过出生点推断出她儿子机子在哪儿,当然这只是一种方法而已其他方法也可以判断
那么救人位大概率生在哪儿?那么看机子抖动哪台是救人位的?我该去哪边拦他?还是说去做其他事情?
这都是最基本的意识,只有清楚出生点,我们才能推断求生会向哪里拉点,才能更高效率的抓人
至于机子就更是关键了,如果连机子都背不住或者是不肯下决心去背的话,也就三四阶水平了
首先是机子的转点问题,哪台危险?怎么转点?如果是屠夫我刷在这个点他可能从哪儿来?
其次再是补队友电机的问题,假如队里有个空军,她要去救人,我机子修完了想补她的,那她刚开始发的信号在哪儿?机子大概能有多少?她能不能救人救下来