CS的核心胜利模式是「击杀」对手,击杀这一动作和打靶是有显著区别的,击杀的目的性也和武术,跆拳道,击剑这些以夺取分数为胜利结果的获胜方式是有区别的,这是核心
国际奥委会在【奥林匹克宪章】中「奥林匹克主义的原则」条款中有这样一段话:「每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现 相互理解、友谊、团结和公平竞争 的奥林匹克精神」。也称现代奥林匹克精神
奥林匹克精神是奥运会的核心价值观,弘扬了人类的 团结、友谊和和平 。这一理念承载着人类追求卓越的精神和超越极限的勇气,而以CS为代表的FPS游戏, 显然在游戏理念上和奥林匹克精神中的友谊与和平是相冲突的。
FPS(First-person Shooting game)又称第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏,他的诞生之初就是为了 模拟真实战场,让玩家体验真实的枪战射击。
而无论是战争的游戏背景设定, 还是以CS为代表的一系列以击杀对手人物为 游戏胜利条件的模式设定,都与奥林匹克精神中关于 「友谊」与「团结」的部