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dota2 7.34为什么是肉核冲脸版本?

2023-11-10电竞

好问题,终于有一个有点儿意思的问题了。

就用这个问题来填一下我前几天挖的坑。

确切的说,7.34倒不一定是【冲脸三号位肉核版本】——你在这个版本依旧能见到三号位黑贤,查理斯依旧可以在这个版本玩到三号位滚滚,nos在ti大秀了一手三号位巫医,火热的a杖刚被对于龙心刃甲更是基本不屑一顾,更别提什么nec,风行者,人马,熊猫酒仙之流了,这些英雄的常见出装里基本没有 龙心刃甲, 那么,为什么大家对这个版本的印象就是一群壮汉出个龙心到处乱冲?

。。。。。

7.34不一定是【冲脸三号位肉核版本】,但几乎没人能否认得是,他一定是一个【中单冲脸肉核版本】

仔细想想,在这个有些扭曲的版本中,常规中单,比如帕克,三猫,滚滚,女王,老鹿这类我们常见的推线快,能刷钱的中单法系核心,以及中单影魔,中单水人,中单小骷髅这类中单转伪核玻璃大炮

在这版本是不是基本死绝了?或许你是一个5000-7000分的中后段水平玩家,但是平时在你玩的时候,有没有想过为什么这些英雄都不配登场呢?

最大的原因,就是——中单对局势的影响力在版本逐年更改下变的极其低下甚至低贱,以至于中单在这个版本根本没地方去,在这种极端,恶劣而且迷茫的环境下,中单刃甲怪横空出世,卷死了除此之外所有类型的中单。这是最直接的原因

在目前的环境下,一个力量英雄(船长,土猫,獣)走到中路,出一个刃甲然后跟团打架,实在是太容易卷死脆皮推线法核了,直接导致一个问题——15分钟,对面是一个近2000点血带刃甲,有高等级的工具人,而你是一个中单1000血不到,假腿巫师刀的帕克,或者你是一个点金草鞋,1000hp的卡尔,亦或者你是一个假腿猎鹰战刃,半个慧光(bkb)的痛苦女王

这战斗力根本就不在一个量级上,和你对位的中单就算比你少整整1000的经济,等级落后你一两级,打团像一坨臭狗屎一样什么都不干, 仅仅按开刃甲,他就比你有用的多 ,这仅仅是因为他是一个力量英雄拥有远高于你的即时战力!这种有用几乎是令人绝望的,无法用操作来扭转的东西,你没有办法反制,他拿到一波节奏,那么你们14分钟的经验符还能要不?

15分钟的赏金符,15分钟的优势路一塔,18-20分钟的roshan,21分钟的痛苦魔方和经验符——这些你能都不要吗?都不要的话,这把还想赢不?你的队友能忍住这样恶心的局势而不送吗?

看到没?就因为 你不是一个刃甲力量英雄 ,你就要损失如此大的连续性节奏,这简直是一件没有天理的事,最令人绝望的是,当你的对手选择出刃甲龙心,做这些对他的团队有益的事的时候,你甚至连【毒瘤】的资格都没有。

再来一张图片证明笔者的分析逻辑↓

图取自d2pt 2023-11-14的凌晨4点,这是8000分以上明星对局中最热门中单的数据,可以看到,只要你满足近战——刃甲——力量英雄,你的胜率是压倒性的高于传统中单(滚帕卡),nec这看着还算不错的胜率,完全是因为他机制上克制力量英雄,仅仅如此而已,但就算是克制力量英雄的nec,胜率都只是在50左右,这足以说明太多问题

为什么会出现如此扭曲的状况呢?明明,1,3,4,5号位的生态都没有发生巨变,但是2号位却出现了dota历史以来最畸形的一幕呢?答案也很简单——大展宏图的地形

天辉为例子

现在你是一个影魔,你推线过去,一般两种打法

1,激进派,选择逼对面的塔,对面只要tp一个有威胁的酱油,配合他们和你差不多等级装备(不要跟我说打爆对面中单,这属于极端状况,而且圣水版本极大提升了中单的容错,他就算没打过你,也不会被你压成一丝血状态,可以随时保持威胁你的姿态)的中单,可以轻松带走你,终结你的对线优势

2,保守派,推了线之后去打野

吗?

等等,你真的配打野吗?你确定要【来回跑22秒,再花费不知道多少时间成本来清理掉仅仅一波野怪】吗?

是的,这个地形设计,是冰蛙刻意为之的,就是故意不让你中单去打野,超过10秒的脚程,即使是影魔这种打野怪物,消耗3炮,从野区赶回线上也需要足足30秒以上,实战中大部分英雄起码需要40秒才能做到打完野回线

这在实战中,几乎百分百是要亏兵的,而且【就算你完美的打掉了野怪】,这波推线打野你收益是多少?100块?150块?你下一波还准备这样玩吗?每一波兵线过去,你只能多赚100左右?

而在你推线打野的这段时间,对面如果是一个刃甲土猫,他到底能做多少事我都不敢想,而在你推线打野当缩头乌龟的这个阶段,你根本连看都不配看一眼对手的土猫,想象一下,你是一个9级影魔,身上是假腿瓶子大魔棒,最多身上多个闪电指套,算肥了,对面土猫手里但凡只要有一个刃甲草鞋大魔棒,哪怕比你低一级,在野区或者是你家半场,他带着3个队友,你带着3个队友,都一定是你躲着他走,没啥商量余地,他看到你就往你头上滚你是毫无办法的,只能死

最好的结果就是你在推线打野,对面的土猫在狠狠地做事,狠狠地蹂躏你家的队友和局势——是的,你的处理已经堪称保住自己的发育和节奏,脑内完美了,但是依旧和对手有着本质上的收益差距

再来谈谈另一个点,控符

我们默认两边中单能控制到的神符是均等的?no!

实际上,肉核中单能控到神符的概率要远远的高于传统中单,因为他们的状态保持的一般会更好,而且在同期内,酱油来帮控符的时间中,也是肉核中单的战斗力表现更优越,更重要的是,控符环境远离防御塔,在野外力量英雄的天生战力本就优于大部分智力英雄。

这么说吧,刃甲中单就算他没控符,你身上是个双倍,你都不见得打得过他,更何况实战中,吃到双倍的更有可能是他?

更现实的一点,护盾神符持续75秒,在瓶子里可以装90秒,也就是说一个力量英雄控制到护盾神符,你就足有150秒的时间几乎没办法对他动手以及接他的正面节奏

【v社认为让中单尽可能的刷不到钱,最终会鼓励大家多gank,多打团】,但实际上,造成的坏影响是【中单刷不到钱,但是中单还有等级,把等级转换成战斗力,最直观的就是力量英雄的高力量成长配合刃甲的护甲提升,达成短期内的物魔双高抗,然后再利用你v社自己开发出来的一系列地图资源来给对手施压】

最终的结局就是所有除了肉装中单以外的中单打法都会被活活卷死,因为对手这样做,你不和他相同的打法的话对你的团队而言就是无底洞,他在同时间,或者说这一局游戏要打局势的大多数时间内都对位你而言是碾压级的优势

是的,你在40,甚至35分钟后就比他有用了,然而呢?两个魔方一来一回就是4000的经济差(魔方打掉的人给250,魔晶值1400,一来一回接近4000经济差),他们吃你们的经验符,你们吃不到最终又是无限亏节奏,酱油起不出等级大哥没地方刷钱,整体崩盘和局势的落后岂是用数字就能填补的?你真的配和人家在均势或者小劣状态下打到40分钟吗?

这个打法不仅仅卷到了中单,也一样卷到了酱油位

酱油位见到这种刃甲bkb或者刃甲龙心的力量英雄中单是直接闭眼等死的,你的技能加起来满打满算税后不过500,人家15分钟hp就破2000了还带个刃甲,别说杀他了你连技能碰他一下都不敢,而且跟你酱油肥不肥也没啥关系,人家就在那,关键的点位一站,你也不敢仍技能,对面的酱油过来呼噜呼噜把该留的人留了,视野该铺的铺了

以前的酱油和中单属于互相【威慑】的关系,中单有爆发切入但是身板脆弱,需要考虑酱油的位置和装备,而酱油金钱精打细算,多个魔棒或者眼泪从中单手里活下来,放出致命的控制就可以逆转节奏,断杀对手中单,但现在中单和酱油属于【宝可梦】的关系,中单皮糙肉厚满血刃甲拴着俩酱油到处找人挑事,酱油负责在后面拴着狗链子往死里扔技能就完事了,没人会切入你的,现在二三偏肉,一号位前期又不怎么打架,一旦劣势了?

他们打盾了/打魔方了/控经验符了/压制扫图了,你出什么都没啥意义,那最有意义的道具是什么?是点金手,直接投资到30分钟后,而优势方酱油最有意义的道具是什么?还是点金手,优势出的快装备更好,所以今年的ti你看到了史上最多的点金手酱油,一场对局里五六个点金手互相乱点,中单就是俩刃甲哥嗷嗷对冲互相卷节奏

有很多队伍试图挑战这一从机制,版本,地形,英雄削弱带来的中单颓势

一号挑战者就是亚军战队gg,他们真的头很硬,不得不承认ccnc就是这个版本传统中单最后的荣光了,在所有人都在给肉装中单妥协的版本,他硬着头皮能在败决点出一手在他选之前ti胜率10%都不到的下水道中垃圾桶痛苦女王,抓着全ti胜率不到40%的中单滚滚一顿猛选,宁可自己开发中单nec去打那些肉盾,也不想自己选(当然他的英雄池不支持他一直选肉核中单是主因),结果也很明显,那就是被无情三比零。

二号挑战者开赌场的杭州水厂战队,他们自身就很擅长肉核中单打法去卷,但在关键的对局中他们尝试用tk去破这个体系,直接完败,对手的船长前30分钟就干了两件事——队友猛犸把人拱进来,他把人标记回去,这样的操作他做了两次,即使如此,他只需要点开一个水上乐园+刃甲,就远比tk有用的多

还有一些奇奇怪怪的中单在挑战这个版本铁一样的肉核

比如9panda的kiyotaka,选黑鸟认为打肉核厉害,一路选到回家

比如nos的中单gannar,中单大圣试图点草肉核(然后直接送完),看着对面选一屁股肉然后果断掏出光法来遛狗(然后玩一把输一把,直接输到回家)

比如bb的中单gpk,虽然保了一手好枪,kda极其华丽并且即使是上帝视角看,今年ti他的发挥也非常不错,但实际上,你回看他的今年ti,实际上就三个英雄——卡尔,帕克,蓝猫,这其中能一手点出来的英雄就一个卡尔,到最后整个bb的bp池子被中单拖累,他被迫去玩了几把船长,ta这类英雄,一玩就直接回家

你可以看到,基本上稍微有点追求的中单,都在穷尽自己的理解来破解,或者说想办法解掉这个中单诅咒的局面,然后在版本的洪流面前无奈的倒下

是的,少数中单可以逃课

光法依旧可以做到推线之后做事,【脑测】吊打肉核中单,但实际上呢?对面中单叫上两个酱油,5分钟入夜过来3个人夹你一波,直接屁滚尿流

帕克的r可以一口气波夜魇和天辉两个中野点,似乎可以达成双收条件,但实际上,帕克的蓝量,身板和对线能力都远远不能及力量英雄,很容易被压制穿,更何况一个小技能打双野点,那么土猫踢在任何环节都是完爆帕克r的

蓝猫搭配特殊补篮阵容依旧有一丝上场的空间和发挥的余地,但是一个蓝猫需要捆绑整个队伍做bp,bp代价过于昂贵

或许当你做到极致的时候,是可以和对面的肉核中单打的旗鼓相当,可是那又如何呢?对方只需要简单的发挥和普通的运营就能达到你的zone模式,但如果对面的发挥也非常不错呢?那你几乎没有反抗的机会和可能性,只能被对面5-7-14-18-20-21分钟的连续强势期揍的鼻青脸肿(当然,也有可能你躲开了,你的队友鼻青脸肿)

说到这,再谈谈另一个话题

【大展宏图究竟想做什么】

很显然,大展宏图版本本身,就是想要创造一个【节奏更慢一点的dota】,加大地图,增加博弈,让roshan变的更难靠近,加入地图上无处不在的地图争抢机制

似乎可以让选手们眼花缭乱,更容易拖到中后期,打架更频繁,支援更困难?

但实际上,在加大了地图的同时,他们又让中单可控制的半场资源变得极少

再发一次这张图,你看着这张图,来,告诉我

如果你是一个中单,10分钟左右的时间,中路兵线被你技能推掉,此时你能做什么?

答案是:除了去边路以外,你做一切行为都是亏模的

打野我们说过了,40秒时间打100块钱是亏中之亏

控符,当然,中单都得控符

推塔,那你必须得叫1-2个酱油过来帮你,而中路四通八达极容易被支援反打,而且中塔目前战略意义远不如以往(圣坛可以替代一部分tp支援,而中塔能照顾到的野点现在极少,中塔更多的是控符意义)。而边路一塔的重要性远胜往昔,一旦自家优势路一塔告破,对手侵蚀之下起码可以辐射到你们半个美食街和大半个自家野区!

所以,【控符】【拱边】成为了中单的正确且唯一正确逻辑

而如果双方都秉持着相同的正确逻辑,那就又回到之前的话题了:内卷,看谁的刃甲更硬

真是草了,这个局面几乎就是没有解法的。

所以你会看到ti12明明看起来大部分英雄路人局都能上场,但今年ti各个队伍都显得很【勺】,稍微看过几把他们比赛的人都知道他们后续选啥。

在大展宏图版本刚更新的时候,其实很多中单玩家还是凭借着英雄特性在硬抗

但是v社很明显不惯着你,滚滚,火猫,乃至于卡尔,甚至帕克,再度接二连三的吃削弱和挨刀子,直到传统中单真的在中路用以往的逻辑打不了一点

所以引申出另一个观赛,或者说打天梯的重要逻辑:

目前无论是打天梯,还是打比赛,最重要的位置是1和3号位,而2号位更接近于以前三号位的职责

这才是本文最想说的一点,也是能解答题目的一点

(这里为防杠精,我还是得提一句,天梯环境指的是没有小号,双方水准一致的对局,如果有一边的中单是代练,他依旧可以通过单杀对手中单的方式强行达到双收破局的效果)

关于这一点,我在ti12决赛打完的时候直播说过

在大展宏图版本刚更新的时候,我的长文说过,这个版本其实很危险,很不好控制

希望冰蛙/v社能够越改越好吧。