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如果游戏销量不能代表游戏质量,那到底什么能代表游戏质量?

2024-12-30汽车

不谈网游手游抽卡游戏这类持续运营游戏。

只谈买断制游戏,销量好的,【使命召唤】年年两千万打底,单机印度人吹它质量了?

枪车球年年都有两千万,单机印度人们吹哪个了?

模拟人生系列,ea当家台柱子,单机印度人们吹它质量了?

霍格沃兹一年三千万销量,去年销冠,没几个跑出来说他比博德之门王国之泪心灵杀手强吧。

双人成行获奖的时候,销量才两百万,是获奖后冲到了一千万。

更别说古董派的单机佬最喜欢吹的就是玩过销量不好的叫好不叫座的神作了。

【孢子】【大神】【异域镇魂曲】【莎木】【马克思佩恩2】哪个不是被捧的高高的,各个都是游戏开创者。

想给黑猴抱不平的,简单的问题。

它如果叫【黑神话:斗战神】,会有多少人买单?

这么多销量是冲着悟空,西游记去的?还是他那破逼斗战神?