籃球比賽進入小球時代,我認為最大的原因不是提速。速度變快只是一方面,最重要的原因是「3分的投射效率」提高,隨著大家都能投3分球,而且把握的準確性越來越強,於是籃球就進入了小球時代。
打個比方,用數據說話。
假設全聯盟各支球隊的三分球投籃命中率是40%,兩分球命中率是50%,你會如何選擇?比如三分球的投籃命中數是40投16中,兩分球40投20中,會是怎樣的結果?最後的比分是48:40,三分球命中數更多的球隊獲勝。
也就是說,在相同條件下的得分效率方面,三分球進的球數越多,場上的局面和優勢也就愈加明顯。雖然他的命中數不一定比2分球的多,可能會差幾個,但是基數大了,累計起來的比分優勢也會愈加明顯。
到最後一看總分,你會發現你兩分球投的再多,都不如每場比賽命中一定數量的3分球獲勝效率高。
自從柯瑞橫空出世,開始把3分球當做取勝的勝利武器之後,各支球隊就開始研究這個策略,如何拉開空間,利用球場寬度提高球員的3分球命中率問題。很多球隊都會打「手槍」戰術,或者西班牙擋拆,目的就是能夠讓射手獲得更多的得分機會。
特別是底角的兩個位置,這兩個地方是最容易出空位機會的。要是有投手蹲在那裏,後衛與中鋒擋拆以後制造進攻威脅,利用對手輪轉以及防守的失位,經常會占據優勢。
球隊的射手越多,能投3分的人遍布場地,那麽球隊的優勢就會很大。人人3分,每個人都把3分當做常規武器,這會是多麽地可怕,即便無法殺入籃下,光是投籃也能夠投死你,這種情況也是會有可能的。
本來目前的NBA吹罰規則就有利於進攻球員,對於防守做了許多限制,在這樣的情況下,不多打一些3分戰術,也有點跟不上這個時代的潮流。
勇士奪冠,各支球隊嘗到甜頭,建隊的時候都會註重空間的內容。特別是內線球員,如今的大前鋒、中鋒,你要是不會投3分,還真的混不下去,在現在的聯盟裏找不到自己的位置。哪怕你能投中距離,投得很準,又有什麽用呢?
對方追身一個3分,立馬就把比分拉開,還能多贏你1分,你投進3個,相當於我投進2個的差距,隨著回合數的增長,這個差距也會十分明顯。
所以現在籃球進入小球時代,從發展趨勢來講它也會是必然,因為籃球的勝利是看比分的,誰大誰贏,要是不能贏,比賽再好看又有什麽用?兩個3分就足以擊敗你兩次精彩的灌籃得分。
效率至上也成了目前籃球的一個發展趨勢。