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為什麽【彩虹六號】火了,卻依然只適合小眾?

2018-03-07體育

這玩意本來就不好入手,在育碧平衡組沒有發病的16,17年。很多萌新入手了,地圖不熟,槍械不熟,技能不熟,幹員扔不全,報點不會報,當x戰警。初期很沒體驗,經常監控老大爺。到了後面改版通行證,這遊戲徹徹底底不歡迎新玩家和一些輕度老玩家了,後坐力你以前壓的好好的,卡一下給你肌無力了,地圖你原先背的好生生的,卡一下給你回去裝修了,鏡子是嗎?卡一下給你沒收了。彈匣大是嗎?卡一下給你魔法減彈。這無疑是一個很傻逼的行為,為什麽?因為老彩六,學習成本相當的大了。每一次的大刀闊斧的進行平衡性修正,新玩家只會覺得學習成本增大,老玩家會覺得自己的一切成了打水漂。原來拉的小萌新在後坐力改版跑去玩cod,以前和我一起玩的老朋友在一次次的幹員趨近化後,選擇了棄遊。我也最後結束了這個遊戲。

現在想想為什麽我喜歡這個遊戲,因為他特別,他有炫酷的技能,和獨具一格的玩法。現在的平衡組想把他完成cs,失去以前那種令人amazing的感覺。每次平衡感覺都是在趨近化定位,削弱幹員技能,突出fps的基本功。把原先可以完成各