派蒙:旅行者,這次最佳化了部份功能,可還滿意?
凍梨:滿意,但不完全滿意,仍有許多想法未能實作,害!
新一輪的開發組座談會,針對部份建議做出了回應,有,但不多,一起來瞧瞧都解決了些啥吧。
塵歌壺增加直接傳送至府邸位置的功能,尋找阿圓
更方便。
對玩家而言,意義更多只是省了一個傳送錨點罷了,畢竟現今卡模建房子已經是常態,就算是須彌壺,也有不少空中流建築,安一個在阿園
旁邊的錨點並非難事。
只能說,嫌麻煩的要麽換其他主屋,要麽學搭建築了,僅解決了非常小一部份玩家的痛點。其實我個人感覺,更多是為了解決一些主屋嵌墻內之類特殊構造的玩家找不到阿圓的痛點吧。
雲原神
增加亮度調節、手柄增加武器強化返回功能。
這屬於是一句話可以總結的事情,不細說了。
新增了鼓類樂器的購買。
當初錯過一鬥舉辦的音遊活動,無法獲得「荒瀧·盛世豪鼓」,於是在3.5新增了同款「綺筵之鼓」購買渠道。冷知識,當初的劇情,店主要價800萬摩拉,被一鬥砍價到了8萬摩拉,後面小弟元太補充這個小時候賣800摩拉(又不是稀缺工藝不至於漲價100倍吧)。我就看後面上架時,這玩意準備賣多少,15萬摩拉
?
你問我「根付之源」在哪?稻妻城街道奉行所旁邊,小倉屋的正對面。
反正看圖大概也明白具體方位了,稻妻天守閣
傳送點往街道飛,看到的第一個店鋪就是了。
七聖召喚
會繼續更新。
上一次的座談會回復了七聖召喚會繼續更新各種卡牌,而這一出的則是告知熱鬥模式還好開啟新的規則,3.5版本玩家就可以看到了。相較於常規鬥智鬥勇,此類更偏向於娛樂整活版的模式,玩家的期待值更高。
不過七聖召喚的頹勢大家也非常明白,沒有後續遊戲資源的跟進,普通玩家的熱情也不算高漲。好方面是受眾更精準化,壞方面則是新鮮血液註入不夠。這點相信官方也明白,具體就看設計者是準備弄成什麽地步吧,單純小玩法?還是正在布局的野心?
火了一陣就沒動靜的摹本功能,官方回應正在最佳化中。
創作者的內容是具有時效性的,等玩家刷到時,或許也就過去許久了,部份正在準備材料,突然發現創作者已經有新想法取消了舊摹本,這就會略微尷尬。
不光如此,摹本
在一些缺失建材的引導方面可以說是基本為零。
如果是可購買或可打造型別的擺設,直接跳轉阿圓界面不好麽?何必讓玩家先自己截圖一下,再返回去一點點尋找?無意義的時間損耗,只會消磨玩家的熱情。
另外我最最需要的功能,已經在隔壁星穹鐵道實作了,聖遺物
狗糧轉化為通用材料,直接快速拉滿等級
……我希望把時間花在體驗提瓦特
的美上面,而不是各種UI或功能的設計缺陷導致機械性無意義重復,這並不會讓我感覺快樂充實。
我知道玩家們為了讓原神變得更好,心中都有許多的好想法好建議,可這些內容一一列舉幾萬字都不夠記載。評論區也有不少玩家自發匯聚了各種建議,都是一些簡單明了,分點分列,其中不少建議戳中我心巴,只希望官方哪天統一高強度處理一波合理建議和最佳化點吧。