12月18日,外交部發言人林劍主持例行記者會。
有記者提問,據報道,上周末【黑神話:悟空】在被稱為「遊戲界奧斯卡」的全球年度遊戲大獎TGA中獲多項提名,並最終斬獲年度「最佳動作遊戲」和「玩家之聲」兩個獎項,實作中國遊戲史上「零的突破」。發言人對此有何評論?
林劍表示,我們對【黑神話:悟空】獲獎表示祝賀。很高興看到【西遊記】這部400多年前的中國神話小說在數位化技術的「加持」下大放異彩,「圈粉」全球玩家。
林劍說,當東方美學邂逅現代科技,當傳統文化融入新興產業,我們看到中國「現象級IP劇目」在泰國、日本、美國等地熱播,讓海外的觀眾頻頻「催更」;中國網文作品被收錄至大英圖書館的中文館藏書目,讓各國讀者直呼過癮;中國遊戲「刷屏」全網,為大家開啟探索中國傳統文化的大門,喚起全球玩家的情感共鳴,激發了不同文明間的雙向奔赴。
他指出,「中國風」吹向世界,也帶動外國朋友們走近中國。不少外國朋友「跟著悟空遊中國」,實地探訪晉城玉皇廟、應縣木塔、杭州靈隱寺、重慶大足石刻等中國古建,探尋陜北說書人,重走西遊「取經路」,做起了現實版的「天命人」。
「我們歡迎各國朋友來到中國,親身體驗‘出圈’的文化產品,實際感受‘出彩’的文化魅力,以一場說走就走的‘東遊記’開創屬於自己的‘天命之旅’。」林劍說。
文字編輯:盧曉川
本文作者:長安街知事