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平面設計師一枚如何學習C4D?

2016-03-14新聞

來了來了,不是我來了,是 C4D的學習路徑 來了!

無論在大公司還是小公司,純adobe全家桶在以後市場上已經不夠用了。借助C4D這款三維軟體實作視覺上的差異化,能幫助你從競爭對手中脫穎而出,那麽你的設計也將幫助產品獲得更多的曝光,得到甲方賞識。

(本套學習路徑帶有電商美工傾向,但並不影響作為平面設計師入門學習~)

第一章:軟體基礎速成

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1.工具入門


電商C4D入門-01軟體介紹及行業套用
電商C4D入門-02基本工具及父子級關系
電商C4D入門-03燈光和布光技巧
電商C4D入門-04材質通道和建模入門

2.基礎套用


電商C4D入門-05輕松入門產品建模
電商C4D入門-06制作產品主圖海報
電商C4D入門-07剪紙風海報制作(上集)
電商C4D入門-08剪紙風海報制作(下集)
電商C4D入門-09低多邊形風格海報

3.結合AI制作立體字


電商C4D入門-10結合AI制作促銷海報(上集)
電商C4D入門-11結合AI制作促銷海報(下集)

4.結合PS快速出海報


C4D+PS-春天駕到場景建模渲染
C4D-女神節海報

第二章:產品三維表現

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1.OC渲染器速成


C4D-Octane Render渲染器入門詳解(一)
C4D-Octane Render渲染器入門詳解(二)

2.美妝產品


C4D-化妝品建模與渲染
C4D+PS-化妝品高級建模渲染教程
C4D+OC-國潮化妝禮盒系列之口紅

3.食品日用


C4D包裝建模&渲染教程-06‘’至尊酸辣粉軟‘’包裝
C4D包裝建模&渲染教程-07礦泉水瓶組合
C4D-渲染-唯美酒瓶產品渲染
C4D+OC-洗衣液產品建模與渲染(上)
C4D+OC-洗衣液產品建模與渲染(下)

4.3C數位


C4D-虎課充電寶建模
C4D-虎課充電寶渲染
C4D-數據線產品建模
C4D-數據線產品材質渲染
C4D+OC-智慧音響海報
C4D-無線藍芽耳機建模
C4D-無線藍芽耳機渲染
C4D+OC-榨汁機場景渲染

第三章:電商視覺實戰

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1.海報字制作


C4D-618電商海報
AI+C4D-金屬立體2019

2.全螢幕海報實戰


C4D+OC-雙十一保溫杯主題海報
C4D+AI+PS-電商海報-年貨節(上集)
C4D+AI+PS-電商海報-年貨節(中集)
C4D+AI+PS-電商海報-年貨節(下集)

3.活動頁整案設計


C4D-天貓雙12立體活動頁(1)
C4D-天貓雙12立體活動頁(2)
C4D-天貓雙12立體活動頁(3)
C4D-天貓雙12立體活動頁(4)
C4D-天貓雙12立體活動頁(5)

第四章:卡通建模(選修)

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1.卡通技法入門


C4D-卡通寶典-基礎技法課程

2.簡單案例教學


C4D-卡通寶典-A檔小雞案例
C4D-卡通寶典-身體和鞋子建模
C4D-卡通寶典-發型建模
C4D-卡通系統課程,手

3.卡通人物實戰


C4D-卡通寶典-例項紅衣軍(上)
C4D-卡通寶典-例項紅衣軍(下)

4.卡通風格電商海報


C4D-lowpoly風凱米的空調海報(上集)
C4D-lowpoly風凱米的空調海報(中集)
C4D-lowpoly風凱米的空調海報(下集)

不帶職業傾向的C4D基礎入門學習教程

零基礎學習C4D(R20)軟體

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第一章 軟體入門與介紹


第1課 軟體介紹

第2課 界面布局

第3課 視口的基本操作

第4課 面板講解(上)

第5課 面板講解(中)

第6課 面板講解(下)

第7課 選擇工具第8課 常用工具列(上)

第9課 常用工具列(下)

第10課 層面版(上)

第11課 層面版(下)

第12課 物件面板(上)

第13課 物件面板(中)

第14課 物件面板(下)

第15課 其他面板(上)

第16課 其他面板(中)

第17課 其他面板(下)

第二章 模型快速建造


第1課 基本體公共參數(上)

第2課 基本體公共參數(下)

第3課 基本體的建立(上)

第4課 基本體的建立(中)

第5課 基本體的建立(下)

第6課 畫筆工具與樣條線的建立

第7課 樣條線詳解

第8課 細分曲面詳解

第9課 擠壓生成器詳解

第10課 旋轉生成器詳解

第11課 放樣生成器詳解

第12課 掃描生成器詳解

第13課 貝茲生成器詳解

第14課 陣列、晶格生成器

第15課 布爾、樣條布爾生成器

第16課 連線、例項生成器

第17課 融球、對稱生成器

第18課 LOD生成器詳解

第19課 減面生成器詳解

第20課 複制生成器詳解

第21課 體積生成、體積網格生成器詳解

第三章 動畫及運動功能詳解


第1課 運動圖形(1)

第2課 運動圖形(2)

第3課 運動圖形(3)

第4課 追蹤物件

第5課 運動樣條

第6課 運動擠壓與多邊形FX

第7課 變形器(1)

第8課 變形器(2)

第9課 變形器(3)

第10課 變形器(4)

第11課 變形器(5)

第12課 變形器(6)

第13課 變形器(7)

第14課 變形器(8)

第四章 布料與毛發詳解


第1課 布料的建立

第2課 布料詳解(1)

第3課 布料詳解(2)

第4課 布料詳解(3)

第5課 毛發參數詳解(上)

第6課 毛發參數詳解(下)

第7課 羽毛參數詳解

第8課 絨毛參數詳解

第9課 毛發材質詳解(1)

第10課 毛發材質詳解(2)

第11課 毛發材質詳解(3)

第12課 毛發常用工具詳解

第五章 標簽功能詳解


第1課 常用標簽詳解(1)

第2課 常用標簽詳解(2)

第3課 常用標簽詳解(3)

第4課 常用標簽詳解(4)

第5課 常用標簽詳解(5)

第6課 常用標簽詳解(6)

第7課 常用標簽詳解(7)

第8課 常用標簽詳解(8)

第9課 常用標簽詳解(9)

第10課 剛體標簽詳解

第11課 柔體標簽詳解

第12課 動力學標簽的套用

第六章 渲染器快速入門


第1課 OC(4.04 )渲染器介紹

第2課 OC(4.04 )渲染界面詳解

第3課 OC(4.04 )基本渲染設定

第4課 OC(4.04 )初始設定詳解

第5課 OC(4.04 )攝影機成像詳解

第6課 OC(4.04)與C4D燈光的區別

第7課 OC區域光標簽詳解(1)

第8課 OC區域光標簽詳解(2)

第9課 OC區域光標簽詳解(3)

第10課 OC區域光標簽詳解(4)

第11課 目標區域光與ies燈光

第12課 太陽光詳解

第13課 卡通燈光詳解

第14課 HDR功能與用途講解

第15課 各類材質特性概述(1)

第16課 各類材質特性概述(2)

第17課 各類材質特性概述(3)

第18課 漫射材質詳解(1)

第19課 漫射材質詳解(2)

第20課 漫射材質詳解(3)

第21課 漫射材質詳解(4)

第22課 漫射材質詳解(5)

第23課 Glossy光澤材質詳解(1)

第24課 Glossy光澤材質詳解(2)

第25課 Glossy光澤材質詳解(3)

第26課 Glossy光澤材質詳解(4)

第27課 鏡面材質詳解(1)

第28課 鏡面材質詳解(2)

第29課 鏡面材質詳解(3)

第30課 卡通材質詳解(1)

第31課 卡通材質詳解(2)

第32課 卡通材質詳解(3)

第33課 卡通材質詳解(4)

第34課 金屬材質詳解(1)

第35課 金屬材質詳解(2)

第36課 金屬材質詳解(3)

第37課 混合材質詳解

第38課 C4D貼圖遺失找回方法詳解

第39課 OC材質轉換與移除詳解

第40課 OC貼圖管理器詳解

第41課 OC線上材質詳解

第42課 OC本地材質管理方式

第43課 如何合理又快速的運用線上材質

第44課 C4D攝影機與OC攝影機區別

第45課 OC相機概述第46課 相機對焦小技巧(上)

第47課 相機對焦小技巧(下)

第48課 運動模糊詳解(上)

第49課 運動模糊詳解(下)

第50課 攝影機景深參數詳解

第七章 軟體版本更新


第1課 C4D(R21)界面布局詳解

第2課 C4D(R21)更新點講解

第3課 C4D(R21)外掛程式安裝詳解

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