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為什麽iPhone的振動反饋那麽舒服?

2024-01-14新聞

簡單來說,蘋果是在早期投入巨大的成本,在iPhone裏面摳出一塊巨大的空間,專門為手機振動做最佳化。近些年隨著生產工藝和技術的提升,其實iPhone的振動單元是越來越小了的!但是即便如此,依然沒有多少手機能夠在硬體個頭上超越iPhone的振動單元Taptic Engine。

更不用說,振動本身也是門藝術,需要精心調校呀!而蘋果自己的iOS,自然是少不了全方位的調校的。換句話說,哪怕是采用相同的振動馬達,不同的調校也會有很大的差別。你看蘋果手機用的三星、LG的螢幕,但是論觀感,那可不比三星頂級旗艦差吧!

其實只要在iPad和iPhone上同時使用差不多的功能,就會有種感覺,iPhone是活的,而iPad是死的。這種反差就是iPhone的振動反饋所給予的!

總有人問iPhone究竟好在哪裏,我時不時也會拿著iPhone反復打量,這貨究竟哪裏好?我為什麽要選擇它呢?

回想起來倒是也不復雜,我最早用的也是安卓手機,直到後來發現iPhone拍照非常的真實,於是斥巨資買了第一部iPhone。至此以後,iPhone就一直成了自己的主力機。

對於振動反饋最早的體驗是來自於各種小遊戲,每一次細微振動都能恰到好處。給人的感覺就好像是,振動是真實場景下觸發的。振動反饋很簡單,表面上看無非就是做好低延遲,但是真的要是想讓人有細膩的感覺,那可就不簡單了!

而且iPhone的振動反饋可謂是無處不在,還總能有細微的差別。來資訊了,FaceID解鎖了,支付認證成功了,甚至是雙擊螢幕點個贊,都能有即時的振動反饋。有興趣的話不妨點贊體驗一下!

其實從iPhone 6s以後,iPhone的振動反饋基本就很難有對手了!而這種體驗,也不僅僅是來自於軟體最佳化和經驗積累,其實和實打實的硬體投入也有很大關系。之前給iPhone換電池的時候,就很驚訝於給iPhone提供振動反饋的Taptic Engine的個頭,蘋果居然在iPhone寸土寸金的內部,硬生生塞進去這麽一大塊零件。

你可以想象一下,Apple Watch那麽小的個頭,差不多也是塞了這麽大個的Taptic Engine啊!要知道,邊上的電池其實也就那麽點啊!只要對振動反饋稍微妥協一下,Apple Watch的續航可以立馬飛起啊!

但是,Apple Watch戴久了,你甚至可以根據振動的節奏判斷觸發什麽功能了!更不用說,戴著Apple Watch睡覺,能夠做到完美的、柔緩的把你從睡夢中喚醒了!那體驗,真的是絕了!

由此也不難看出,蘋果對於裝置的振動反饋還是相當重視的,甚至可以說是不惜代價。這也是為什麽總覺得iPhone好,卻又很難一下子說出究竟哪裏好的原因了。畢竟,你不可能會意識到,手中舒適的振動感受,其實就已經可以碾壓很多同類產品了!

從iPhone 7開始,蘋果為了做IP67級別的防塵防水,就把此前的可以按壓的實體Home鍵去掉了,取而代之的是一個完全按不動的虛擬Home鍵。最開始我也是拒絕的,iPhone 6s那種實體按鍵,真實的按壓體驗是很難被取代的。但是當我真正把玩幾分鐘以後,發現自己還是被震撼到了!

那塊明明按不動的區域,居然有著近乎真實的按壓體驗。你甚至還可以根據自己的按壓習慣,調整按壓反饋的力度。而這種體驗的源頭,其實就是Taptic Engine提供的振動反饋!後來也聽到一個小夥伴說,他居然是在某一次iPhone 7徹底沒電關機以後,才發現這玩意的Home鍵是完全按不動的!

同樣的事情也發生在3D Touch功能上,從iPhone Xs以後,蘋果徹底放棄了3D Touch功能,取而代之的是Haptic Touch,其實也就是透過長按達到3D Touch類似的功能。用了一段時間之後,除了響應沒有3D Touch那般隨按隨到,體驗基本也差不多了!而這裏面,Taptic Engine提供的振動反饋依然功不可沒啊!

很多號稱對標iPhone的手機,其實壓根兒都沒搞清楚iPhone的真正優勢所在。iPhone可不是簡單借助強大的A系芯片,或者一些人以為的不就是iOS厲害一點嘛!iPhone真正強大的是,經過這麽多年的叠代升級,各種細致入微的最佳化和打磨,都已經達到了最佳狀態了!

此前還聽有人吐槽,都是做手機的,這麽多年了,怎麽一個簡單的振動都做不好呢?怎麽一塊上好的螢幕調節成這個尿性呢?不在細節上做深入最佳化,想要媲美iPhone基本就是癡人說夢。

我是 @紅葉綺羅香 ,關註我,一起變得更酷吧!