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美專家模擬:菲律賓齊射36枚布拉莫斯飛彈,可摧毀中國航母戰鬥群

2024-09-17軍情

在資訊爆炸的時代,一場由美國軍事專家主導的虛擬戰爭模擬,在「印度防務」網站上引發了廣泛關註與熱議。這場模擬聚焦於中國與菲律賓之間的潛在沖突,特別是透過「布拉莫斯」超音速飛彈對中國航母戰鬥群的「淪陷性打擊」,似乎為國際軍事格局投下了一枚震撼彈。

然而,當我們剝開這層虛擬戰場的迷霧,深入剖析其背後的邏輯與現實差距時,不難發現,這更多是一場基於假設與推測的「數位遊戲」,而非對未來戰爭的真實預測。

(就這捆飛彈,想要摧毀中國航母編隊?)

據「印度防務」網站 9 月 9 日的詳實報道,日前,有來自美國的軍事專家運用先進的戰鬥模擬器,針對中國和菲律賓之間可能的戰爭態勢展開了一系列深入的模擬操作。在這一過程中,前後一共進行了多達 4 次處於截然不同條件下的模擬戰鬥。

在這四次模擬戰鬥裏,每一次的設定和場景都經過了精心的策劃和安排。尤其是第四次模擬,其戰況更是引人關註。在此次模擬中,菲律賓方面一次性同時發射了 36 枚「布拉莫斯」飛彈,這種高強度的飛彈攻擊形成了強大的火力覆蓋。

而令人「震驚」的是,在這樣猛烈的攻擊之下,中國的航母戰鬥群不幸被摧毀。透過這一模擬結果,相關方面便宣稱由此測試出了解放軍航母的所謂「防禦飽和閾值」。

然而,需要明確指出的是,此類模擬往往是基於諸多假設和預設條件,與真實的復雜多變的戰爭場景存在巨大差異。在現實中,中國擁有強大的國防實力和完備的防禦體系,以及高素質的軍事人才和先進的軍事技術,絕不會輕易被此類簡單的模擬所定義。

(模擬畫面中布拉莫斯采用低空突防)

同時,中國一直秉持著和平發展的理念,致力於透過和平方式解決國際爭端,維護地區和世界的和平穩定。這種無端的戰爭模擬,不僅不符合實際情況,也違背了和平與發展的時代主題。

值得一提的是,他們隨後又以同樣的條件,以36枚布拉莫斯飛彈測試美國航母編隊,結果有7枚布拉莫斯飛彈擊中美軍航母編隊。

對於這場由美國軍事專家主導的虛擬戰爭模擬,並得出可輕易摧毀中國航母的結果,不得不說,這種企圖挑起中菲南海戰爭的虎狼企圖,才是我們需要高度重視的關鍵所在。

虛擬戰場的狂歡與現實的冷靜

首先,我們必須正視這場模擬的本質——它發生在「數位戰鬥模擬世界」中,一個高度簡化和理想化的環境。在這個世界裏,飛彈的飛行軌跡、航母的機動效能、攔截彈的命中率等關鍵參數,往往基於有限的公開資料或主觀推測,而非真實的作戰數據和實戰經驗。

因此,任何基於此模擬得出的結論,都不可避免地帶有強烈的假設性和不確定性。

(模擬器展示布拉莫斯飛彈發射畫面)

在這場模擬中,布拉莫斯飛彈仿佛化身為「海上死神」,以驚人的數量和效率,對中國航母編隊造成了淪陷性打擊。

然而,這樣的場景在現實中幾乎不可能發生。一方面,布拉莫斯飛彈的射程有限,僅為350公裏左右,遠遠不及航母編隊中艦載機、驅逐艦和潛艇所攜帶的遠端武器系統。這意味著,在實戰中,菲律賓的布拉莫斯飛彈很可能還未發射,就已經被航母編隊的遠端火力所摧毀。

山東艦

另一方面,現代航母戰鬥群擁有強大的防空反導體系,包括艦載機、遠端防空飛彈、近防炮等多層次防禦手段。這些系統經過精心設計和嚴格測試,能夠有效攔截來襲的飛彈威脅。即便是在極端情況下,有少量飛彈突破防線,也難以對航母編隊造成致命打擊。

因為航母本身具備強大的生存能力,包括裝甲防護、損管系統和緊急撤離程式等,能夠在遭受打擊後迅速恢復戰鬥力。

布拉莫斯飛彈的「神話」與現實

布拉莫斯飛彈作為俄印聯合研發的產物,自問世以來便備受關註。印度方面更是將其視為提升海軍實力、制衡大國的重要武器。然而,在現實的軍事評估中,布拉莫斯飛彈的效能和實戰價值卻遠未達到印度宣傳的高度。

布拉莫斯飛彈

首先,布拉莫斯飛彈的技術基礎源自俄羅斯的「寶石」反艦飛彈,雖然經過了一定的改進升級,但在整體技術水平上仍難以與美歐等國的先進飛彈相媲美。

其次,布拉莫斯飛彈的制導系統雖然采用了印度技術,但實際效果卻並未顯著提升飛彈的命中精度和抗幹擾能力。此外,布拉莫斯飛彈的射程和速度雖然可觀,但在現代防空反導系統面前,這些優勢往往難以發揮。

更為關鍵的是,布拉莫斯飛彈的采購和使用成本高昂,對於像菲律賓這樣的中小國家來說,難以承受大規模的裝備和維護費用。因此,即便菲律賓真的擁有一定數量的布拉莫斯飛彈,也很難在實戰中形成有效的威懾力或打擊能力。

虛擬與現實的界限:對軍事模擬的理性思考

這場虛擬戰爭模擬之所以引起廣泛關註,很大程度上是因為它觸及了人們對於未來戰爭形態和軍事技術發展的好奇心和想象力。然而,我們必須清醒地認識到,虛擬戰場與現實戰場之間存在著巨大的鴻溝和差異。

(布拉莫斯飛彈)

在虛擬戰場上,我們可以隨心所欲地設定各種條件和參數,進行各種假設和推演。但在現實戰場上,每一個決策和行動都關乎生死存亡,容不得半點馬虎和疏忽。

因此,我們不能簡單地將虛擬戰場上的模擬結果直接套用於現實戰場,更不能將其作為制定軍事戰略和戰術的依據。

(模擬中被擊中的中國航母)

相反,我們應該以更加理性和客觀的態度看待軍事模擬和演習。它們雖然無法完全模擬真實戰場的情況,但可以作為我們檢驗軍事理論、訓練部隊、提升作戰能力的重要手段。透過不斷總結和反思模擬中的經驗和教訓,我們可以更好地適應未來戰爭的需求和挑戰。

總而言之,布拉莫斯飛彈在虛擬戰場上的「輝煌戰績」,無疑為這場模擬增添了幾分戲劇性和觀賞性。

但當我們回歸現即時,不難發現這不過是一場基於假設和推測的「數位遊戲」。在真實的海洋環境中,航母戰鬥群依然是決定海戰勝負的關鍵因素之一,而布拉莫斯飛彈等反艦武器則只能作為輔助手段存在。

因此,我們應該以更加冷靜和理性的態度看待這場模擬引發的爭議和討論。同時,我們也應該加強自身的軍事建設和發展,不斷提升自己的綜合國力和軍事實力,以應對未來可能面臨的各種挑戰和威脅。