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IG VS RA復盤:節奏至上的雙C版本

2021-03-14知識

文章出自 @英雄聯盟 所屬官方 英雄聯盟專欄

瓦羅蘭文藝復興聯合會 @龍牙

專欄作者所產出的內容均為個人投稿,不代表官方的任何立場

大家好,這裏是龍牙~

在剛折戟於叛忍喻智波的滔搏後,IG又撞上了同樣從極影村出走的樂爺。雖然樂爺看起來就像是一個搞笑藝人不小心來打了LOL,六個月的職業歷程能扣掉自己五個月薪資,但RA高歌猛進的八連勝裏,樂爺和Foker的佛爺組合可以說居功甚偉;另一方面,極影村最近運勢不佳。換上超級泡泡的他們並未在擊敗EDG之後直接起飛,反而陷入了一勝一負的怪圈迴圈裏。當樂言和泡芙再次面對老東家的時候,究竟是狀態不錯的超級泡泡能維持IG一勝一負的定律,拿下勝利,維持住季後賽的主動權,還是樂爺持續高歌猛進,帶領隊伍拿下九連勝,繼續穩固自己隊伍的排名?以及新版本來,更偏向雙C的版本裏,宋義進能否再次守護IG的一切,讓IG實作觸底反彈,都是本場對決裏,兩隊粉絲所期待的內容。

當然,零比二落敗的結局並不意外,但最令極粉們失意的,應該是這樣的結果——無論上路選什麽,無論打野做了什麽,無論泡芙有多穩定,但他們依舊沒有獲得任何進步,從去年到今年,在哪裏跌倒的,並沒有獲得任何改觀。而RA粉絲們——只是收獲了一場跟以往一樣的,平平無奇的勝利罷了。

第一場:

先來看BP:

RA在看了忍界大戰之後,直接選擇針對Xun的英雄池:豹女莉莉婭拉夫連ban。而IG則ban掉iBoy表現極為出色的小炮、厄斐琉斯唯一指定搭檔錘石和Fofo最拿手的柔伊,直接開出卡莎點名了UD和人馬的對黑局。

——但在這裏,IG的BP思路其實是有著不小的問題的:

首先,是11.3版本答案沙皇在新版本的跌落神壇:

基礎傷害減少10點,讓上個版本極為強勢的WAQA的無解線上消耗的小套路直接減少20點傷害,沙皇在對線期再也無法實作對發條、維克托和飛機們的無情壓制,而柔伊也從小劣的對線被直接砍成了絕對無法對線的情況;

在scout拿下勝利之前,除了在PCS分組勝利兩局,沙皇在四大頂級聯賽剛經歷了一波十連敗,其中更是不乏BDD、Rookie這樣的頂尖沙皇使用者——而在11.3版本的LPL,沙皇的勝率超過了60%。

而一旦沙皇跌落,那發條就自然而然成為了中單版本一姐。11.5以來,發條魔靈在LPL出場七次砍下六次勝利——唯一一場失利正好來自沙皇的唯一一場勝利。

重沙皇而輕發條,這是IG的第一個,也是最影響比賽局勢的問題;

第二個,就是在自ban小炮錘石的情況下放卡莎。

這波啊,這波是這波啊。

在11.3版本,卡莎不是不能放,甚至卡莎可以放到第二輪pick;但卡莎你放出來,要麽交換UD來直接助力野區節奏起飛,要麽就選小炮,利用剛加強過的綠叉打下路優勢。

而自ban小炮厄斐琉斯,pick人馬的交換,只能說明在IG眼裏,人馬>UD+卡莎。而第三手ban柔伊,直接上來一搶沙皇,又幹脆的宣布了在IG眼裏,沙皇>發條+UD——甚至可以說,IG在逼著RA拿UD。

於是,發條+UD+卡莎的極強的定點秒殺陣容成型。前期有UD撐野區,中期有卡莎鎮場面,後期發條定海神針,進有卡莎飛後排,退有發條亂陣型,而且發條的加速護盾也相當適配需要機動性和一定坦度的UD。

而相當離譜的是,這樣的中野還偏偏是RA的佛爺組合相當喜歡的中野:

IG機關算盡,結果給RA選出了套他們最適合的版本強勢陣容……

剩下的BP就不重要了,RA填補前排和開團內容,IG補充節奏和中期支柱。一旦IG在前期沒能獲得太大優勢,那麽到了中期,UD發條卡莎的超遠距離定點狙殺,牛頭發條的超級團控,卡莎對前後排的巨大威脅,將會是IG這邊無法承受的;而IG必須及時讓自己的野輔動起來,利用人馬更好做事的特點,把劍魔和沙皇養起來,然後利用陣容優勢早早掠奪野區遠古資源,這樣在龍魂的聽牌團和龍魂團,當RA的雙C沒有辦法解決掉這個劍魔時,IG便能從容地把節奏拖到霞和沙皇接管比賽的時間。

BP結束,RA六四開IG。IG雖然在大後期陣容更好一些,但由於滾雪球能力太弱,陣容主動性一般,在前期的進攻壓力更大;而RA完美的前中後期陣容支柱的構建,隊員手熱的英雄選擇和完美符合版本Meta的陣容構建,直接給他們增添了很大的容錯率。

而樂言,這個年紀很小,但全分組觀眾都要尊稱一聲「爺」的新銳打野,也正在努力地把「樂爺」這個黑稱,打成屬於自己的名譽:

開野時,IG下路雙人組選擇上前搶線而不是幫打,上路劍魔也露面的情況被RA捕捉到之後,人馬的開野情況也基本確定下來—F6或者三狼開局。

而這樣,沒有線上幫助的人馬,至少在上路河蟹上,跟速四的UD是沒有任何爭奪空間的。

而到這裏,當人馬打出了探照果實找到了UD的位置時,RA也知道了人馬目前的狀況——雙Buff,三級。而且由於單開和最後拿到紅Buff,人馬的血量也一定不會太健康。

於是,樂爺做出了一個相當靈性的決定:

頂著探照視野在草叢裏往前走一步,此時沙皇在中路推完線,往河道處靠;

在草叢裏回頭,裝撤退,此時探照視野正好消失;

在有視野的時間,樂言的佯裝後撤實際蹲伏,結合沙皇的先一步落位,讓Xun得出了錯誤的結論:UD此時已經撤退。

於是,樂言提前攢好虎形態,蓄好鳳形態,虎鶴雙型直接擊殺沒帶閃現的人馬

不僅如此,這一波帶來的連鎖反應,直接盤活了中下兩條劣勢線:

拿完上路河蟹的UD,就可以當著你的面直接幫助發條推線,極大程度緩解了發條對沙皇在三級前極度不利的情況,發條可以從容地回城而不浪費一點兵線;

而往下靠了的UD,僅憑一人便直接讓IG三人前去幫助打野控河蟹,也極大程度的緩解了下路被壓制的情況:

甚至連沙皇都生怕下路的幫助不夠,還親自來幫助一下,而回城補給後的發條,已經把TP打在了兵線上。等沙皇把這一大波線解決掉,發條已經升到了五級。三級Q的高傷害,加女神淚的強續航,對陣沒有腐敗和餅乾的沙皇,發條完全度過了自己對線期最弱勢的階段。

而野區巨大的對位劣勢,讓人馬必須線上上取得一定成果;而六級前,他只有一個地方可以進攻——The shy打出巨大對位優勢,並且一直在有意識控線的上路。

於是,在輔助第一次回家的時間節點,在小地圖上可以看到,人馬完全貼齊上路突襲位,芮爾從中路也開始直接往上路靠:

直到牛頭幫發條快把線推完了,上路三人組依舊還在上半區徘徊;而回過家的UD,此時已經徒步趕往了龍坑處。

一龍到手,IG前期節奏點全亂;

然後,Fofo直接用大招拉殘Rookie狀態,七級的UD直接懟在人馬的臉上反野。

野區炸了。

當UD直接橫沖直撞拿下先鋒,撞掉一塔後,比賽實質性結束:

The shy雖然壓了Cube一倍的補刀,但沒有人頭,只有一層鍍層進賬的劍魔,中期是沒辦法獨當一面的。

隨後,劍魔和芮爾都被抓,標誌著IG的中期節奏點和團戰支撐點同時坍塌——尤其還被RA的後期支柱發條拿下了一個人頭,第二條先鋒也拱手讓人。

零換四,中路直接上高地,過肥的UD讓缺乏爆發能力和點控的IG束手無策。

IG,GG。

本局總結:樂爺用自己的創造力告訴我們,一個好的打野,是能夠透過自己的實力去盤活一整個團隊的。這把Xun後續的Gank也足夠優秀,但在前期那波單殺之後,樂言就直接盤活了RA整隊。

第二局:

非常精彩但卻用途不大的BP,我是說IG的。

RA依舊三ban打野,點名UD和人馬的對位局;IG這邊則值得玩味了:酒桶,牛頭,卡莎。

酒桶和牛頭都直接針對了輔助位置,這種情況下,芮爾變成為了炙手可熱的選擇;而按掉卡莎放出小炮,無疑也是主動尋求交換。

而IG的前兩手pick,依舊是非常有失職業水準的行為:

如果你看重UD的優秀野區對抗和主動性,那麽你就應該直接鎖下剩余的版本最強輔助芮爾,去最大限度地幫助Xun起節奏;

如果你沒那麽看重野輔節奏,想出厄斐琉斯錘石的Combo針對芮爾,那麽沙皇的pick就很值得商榷了。RA前三手ban打野的情況下,雙方都沒有第二輪出打野的任何可行性;而且沙皇發條飛機維克托柔伊辛德拉都在外面的情況下,第二輪擁有優先選擇權的IG毫無疑問占據主動性,完全沒必要先出中單位。

RA拿下芮爾和人馬,組成了一套非常強勢的下野組合,IG幾乎找不到任何組合能夠在下半區跟這個組合抗衡。

唯一能稍稍過招的,同時也在泡芙英雄池裏的英雄,叫卡莉斯塔。

此時,IG的陣容可以說相當被動;雖然他們有Counter位,但卡莉斯塔面對人馬和芮爾的沖陣並不討好,而小炮強勢的對線和尚未選擇輔助的限制,讓卡莉斯塔在對線期幾乎沒有任何手段取得優勢——

於是RA直接按掉泰坦和錘石,IG只能被迫在女坦和洛這兩個開團輔助中進行抉擇。

看到IG拿到洛之後,RA直接拿下飛機和傑斯的雙Poke組合。傑斯在上路的生態鏈相當高,除了刀妹和盧錫安外,能威脅到他的鱷魚和配合打野實作擊殺的酒桶都被IG按掉,傑斯儼然成為了上路無敵的存在;而一旦上路選擇盧錫安這種英雄,那麽IG的輔助和打野就必須經常往上路靠,而滑板鞋又是一個必須要主打下半區的英雄,不然這個英雄很容易在中期團戰醬油化。

IG第五手:霞。

絕妙的BP陷阱,並且這一手可以完美解釋IG之前的所有BP:

為什麽一定要搶沙皇?因為無論是發條維克托飛機,在最開始幾級的對線都是打不過沙皇的,只有辛德拉和柔伊能壓沙皇一頭;而沙皇的後期能力,又是這兩個英雄所不具備的;

為什麽一定要先拿UD?因為UD在野區就是能壓著人馬打,而卡莉斯塔走上的套路,又能讓UD直接把RA的上半區當家住;穩定的先手控制,三級就具備的越塔能力,更是能最大化Cube的壓力;

為什麽要出滑板鞋?不多說了。滑板鞋轉上,直接把IG的進攻重心完全轉移至上半區;而下半區,單霞肯定是比滑板鞋要安全得多的——畢竟越霞的塔,一直都是一項風險極高的工作。

BP結束,IG五五開RA——雖然霞拿的很妙,但缺乏前排和回復的陣容,面對飛機和傑斯的Poke是扛不住的——而洛的開團又不是很強,霞的跟輸出能力又比較有限,讓IG的滾雪球能力太依賴滑板鞋的單線發揮和Xun的節奏。

這把IG的節奏相當具備IG風格,什麽轉線什麽營運我都不需要,我只需要圍繞著我上路的大爹,讓他撕破Cube的傷口就好了。

他們一度做到了——

三分半,UD刷到上路,沙皇TP來抓,上路反蹲的人馬斃命;

五分半,第一次回城的洛直接到上路,配合第二次刷到上路的UD擊殺傑斯,同時讓其虧損巨大的一波兵線;

九分半,IG控下第一條龍和先鋒,上路的等級領先一級,補刀差也來到30刀,同時還多了一層鍍層錢;2-0的UD對比0-2的人馬,煉金罐打紅水晶,不要太殘忍。

那麽只要IG再來一波上路越塔,就能輕松控下一血塔,讓滑板鞋的發育來到一個沒辦法被針對的狀態。

而IG做了什麽?

——這個一血塔拿的賺嗎?相當賺,在各條線沒有虧兵線沒有虧鍍層的情況下,這個滿鍍層一塔拿的那是相當賺;

——這個一血塔,吃的人對嗎?

不對。

IG的陣容為了滑板鞋犧牲了太多:只有UD當作前排的陣容在中期團戰根本扛不住傑斯和魔切成型的飛機的Poke;一龍拿的較晚也是個隱患,如果再被RA偷下或者搶下一條龍,那麽局勢對進攻壓力巨大的IG來說,就很難了。

所以,IG是必須要滾雪球的;而IG最容易滾的雪球,是哪個位置?

——是滑板鞋。

——那麽這個滑板鞋已經到了足以滾雪球的發育了麽?

——沒有人頭,只有一層鍍層,滑板鞋的發育毫無疑問是相當不符合要求的。

——那麽,為什麽這個先鋒,不給前期隊伍已經傾斜了足夠多資源的上路,而是給到了下路呢?

——如果這是一只像DK,RNG這樣的頂級營運隊伍,我會說,他們的打算是解放下路後,讓下路雙人組占中,沙皇去上路發育,把滑板鞋調到下路來,把進攻重心放在下半區,對小龍進行進一步施壓。

但很遺憾,IG沒有這麽做。

更離譜的是,IG不僅把先鋒扔在下半區,他們去年打出賴以成名的滑板鞋體系的時候,隊伍給The shy在上半區是提供了什麽樣的視野保護,相信老極粉們應該還歷歷在目;

但今天呢?

上半區唯一一個視野是中路的河道入口——但這個眼,是無論如何沒有辦法起到防人馬Gank的效果的。

結果就是滑板鞋再次被擊殺,滑板鞋體系走向崩潰邊緣。

而到了距離第二條小龍重新整理16秒的時間,面對在上路帶線的傑斯,此時IG最好的應對手段是什麽呢?

——滑板鞋往中路走,沙皇、下路雙人組和打野一起往龍坑靠,正面四對四和五對五,IG都是絕對優勢的一方;而控下龍後,IG可以順勢去控先鋒,在進攻端給的壓力就依舊存在。

但IG的神奇調兵遣將,直接摧垮了他們前十五分鐘的努力:

此時,IG落位開始動龍,而小地圖上,卡莉斯塔在上路塔下露面,傑斯則已經消失了一段時間。

——那麽,IG就不敢動手打下去,四打五的團戰,是一項收益風險比相當低的工作。

隨著Fofo的TP落地接特別快遞瞬間擊潰卡莉斯塔,IG最能滾雪球的手段宣告破產;此時,他們不僅很難給到龍團的進攻壓力,卡莉斯塔在單線上的統治力也隨著時間的推移消耗殆盡,IG要想獲勝,只剩下了大龍團這唯一的契機。

而在大龍團時,他們的的確確,抓住了一個機會:

iBoy熟悉的單人帶線被抓到,此時沙皇直接TP繞後,洛雙招俱在,滑板鞋TP轉好而飛機還差一些的情況下,是一個非常非常好的機會——如果能在20分鐘出頭的時間直接抓死小炮拿下大龍,那麽滑板鞋的單線帶線節奏就能強行續起來,IG還有最後的機會。

而這裏,IG處理的堪稱粗糙:

為什麽洛不在拐角的時候開大追,而是跑到小炮臉上開大?那0.5秒的真空期,真的以為職業選手反應不過來,推不走嗎?

於是,小炮R推走洛,火箭跳躍取消大招後搖瞬間跳走,閃現穿過沙皇禁軍之墻後,配合TP下來的隊友完成了一波收割。

雙招一個沒交就想去先手靈活的小炮,一定是思想出了問題。

一換五拿下大龍,IG,GG。

總結:

IG今天輸了兩把,一把輸在RA的完美節奏,一把輸在自己的稀爛節奏上。雖然已經被講述過無數次,但IG在轉線期的指揮,還是一如既往的稀爛。選出的陣容打的像Rank,充滿了隨機應變而看不到流暢老道的戰術規劃,中期指揮跟陣容節奏點嚴重不搭,雖然有場面優勢,但都是犧牲了很多強勢點和節奏點去換來的,這樣的經濟優勢,並不足以支撐他們打下去。而在11.5版本更多偏向雙C發力的情況下,狀態明顯下滑的宋義進還能否守護IG的一切,是要重重打上一個問號的。

RA的表現則是一如既往——一如既往的穩定中野Carry,一如既往的單帶流AD,一如既往的穩定抗壓上單,一如既往的精密前中期節奏。這支隊伍,雖然也有著Cube個人實力不足的致命硬傷,但在11.5版本,團戰核心越來越偏向雙C,節奏核心更是打野一言堂的情況下,RA的表現完全值得粉絲們的期待。