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為什麽【DOTA2】和【英雄聯盟】的控制時間區別這麽大?

2019-12-23知識

各位說我對LOL理解不好的,我認錯,我確實LOL沒怎麽玩過,印象裏就玩過兩把蓋倫兩把諾手還有三把皇子,我對LOL理解基本都是從我那個dota轉LOL的表弟那裏得到的

不過題主重點問的是控制時間問題,我看題主主要是玩LOL的,所以我覺得我對LOL認知有些偏差應該影響不大

一部份過於誇張的話我刪了

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這倆遊戲雖然操作和型別相似,但是本質根本不同

dota是強調戰術的遊戲,從選人的那一刻就開始針對與反針對的策略,比如我方拿敵法,對面拿血魔,我方拿煉金,對面出冰魂等等,再比如出裝,對面小狗平砍輸出高,於是我方輔助出綠杖針對,然後小狗出否決針對,然後我方又出林肯反制否決等,dota就是一場戰術性針對與反針對的遊戲,不過現在的高端局強調體系配合,針對的重要性開始下降,但是就算是把體系發揮到極致的世界冠軍OG在拿出煉金的時候也ban掉了冰魂,說明一定程度上還是懼怕針對性的,畢竟dota的針對性過強。

在dota裏,很多新手都會犯的