很多現代復原的14世紀板甲證明了,即使過百磅強弓貼臉也是射不穿板甲的,
所以長弓就被淘汰了?
現實不是數學模型,是不存在絕對定律,而且不要忽略了鎧甲重量對行動所帶來的影響,
我也不說古代那些死重死重的全身覆蓋性板甲,
現代防彈衣只覆蓋了軀幹的主要部份,而且現代子彈和炸彈破片威力更強,但是很多一線作戰部隊防彈衣並不會主動必定選擇IOTV,
現代可是擁有更多的機動載具,為神馬不選擇防護更全面更強的IOTV呢?
道理很簡單,尤其是野戰,更靈活的行動性比更全面的防禦更重要,
更不要說古代士兵需要自己攜帶補給給養,
戰爭不是說點開就直接在戰場開打,打完就切換螢幕,再一點滑鼠又在新戰場開打,
軍隊需要行軍,需要補給,需要休息,他們是真實生活的人,
在那個路況,生產力低下的時代,軍隊需要自己攜帶一切物資補給,
那麽盾牌甲胄不是憑空出現的,攜帶需要運力,運力需要維護,維護需要人手,人手需要吃喝,無窮盡也,
所以披甲率才一直上不去,不是單純國家沒錢造,
造需要維持一個工業體系,使用又需要維持一個運轉體系,
所以事實上就是即使是極高的披甲率,但是也主要是防護主要部位,身體大部份還是處在低防護或無防護狀態,那麽命中不同部位效果自然就不同,
換到戰場就是有人能甲胄插滿箭矢,打完就一些皮外傷,輪休過後又能上場,
而神射手就是,一輪直接打沒一波沖鋒,戰損30%就能讓整個部隊崩潰,
而且神射手會有小機率擒賊先擒王,直接一箭就能結束一場大戰,
不要小看這個機率,因為古往今來,一旦主要領導者死亡,整個軍隊,整個國家就此陷入混亂內鬥崩潰的不在少數,
像弱雞呆宋,就因為一弩箭帶走了遼國大將蕭達凜,才有了檀淵之盟,否則呆宋早被滅了,
以上
突然的更新:
我也是有點懵,第一次被地攤權威科普了,平頭箭簇比三棱箭簇穿透力強???
箭簇鋌的長度能增強穿透力是沒錯,但是你箭簇頭部的形狀直接決定了你的是否能把動能定向傳導啊,我真的是被秀的一臉懵,
竟然有人覺得這樣平頭形狀的箭簇破硬甲強過三棱形狀的箭鏃??我也是給氣笑了,就算能穿透,但射入角怎麽保證啊,射上去怕不是直接滑開,
已經有人做了三棱和四棱的實驗,實驗證明,三棱形狀穿透是真的NB啊,
對比箭頭,四棱箭頭明顯已經鈍了,三棱箭頭的刃口雖然比較單薄,但是沒有造成任何損傷。最後,我們拉近距離,5公尺進行射擊。四棱外套箭頭瞬間斷裂,但是三棱箭頭依舊堅挺,而且給鋼板造成了比四棱箭頭更大的傷害。三棱箭頭在隨後的6箭裏依舊沒有造成傷害,而且將鋼板整體打彎。
最後,我們可以得出一些很有意思的結論了:三棱箭頭的穿透能力強於四棱箭頭,帶鋌箭頭比不帶鋌的外套箭頭堅固。這也解釋了為什麽戰國時期,三棱有鋌鏃成為主流箭鏃,甚至有些長鋌箭鏃總長可達30~40cm。可見,古人也是透過不斷改進最終才決定一件兵器的形制,更不會帶著玩具上戰場。
最後,地攤權威是真的NB,對,你說的都對。
再次突然的更新:
對我閑的,既然說平頭穿透力強,我就去找了有限元模擬,但是沒找到絕對平頭的,但是接近的,湊合看吧,
這算平頭吧,不要杠我,杠就是你對,這平頭的穿透力麽,嗯……,就這,直接躺平,
平頭哥竟然和長桿尖頭比侵徹,我就不知道誰給平頭哥勇氣,梁靜茹麽,
如果連入射角的問題都解決不了,還談神馬破甲,還談神馬穿透,平頭或者兩棱最大的問題就是容易被橫風影響彈道,很難保證與甲接觸時的入射角,直接躺平滑開了,你都未能擊破對方甲胄,談論後續創口或者其他就是虛幻了,首先你要能破甲,然後才能談其他。