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【英雄聯盟】設計師為什麽要強行限制具體英雄的玩法思路呢?

2022-01-17知識

潘森、腕豪,這倆以前可都是五路搖擺的,關鍵人打架還很猛,線上壓制和對拼能力都很強,潘森還內建一流的支援速度,你看到對面拿了個潘森,怎麽在bp階段針對?難道說要五個人的ban選全都為了一個潘森或者腕豪嗎?

因為能夠多路搖擺而挨刀的最典型就是夢魘,一個打野擁有極其離譜的線上強度,1級對拼哪怕腕豪武器都得讓幾分顏色,3級線殺、6級關燈支援,推塔速度還快得要命,所以設計師直接給了夢魘被動一刀讓他滾回野區。

而從另一個角度去談,這個所謂「強行確定分路」只是這個英雄的最優解而已。

比如,慎、奧恩可不可以打輔助?機制上而言,完全可以,但是輔助慎輔助奧恩的強度比線上低,輔助裝備也沒有幾件契合慎的。

而泰坦大樹能不能打上野?完全可以而且也有一定強度,但是泰坦大樹的前期對拼能力很差,打野容易被反,打上容易被壓,所以他們不適合當一個普適性的上路,只能作為特定條件下的counter位。

比如泰坦,打提莫,多蘭雙復蘇,出一個水銀鞋,基本上叫個打野就能殺;打小醜能打得小醜毫無脾氣,打一些自大的四姐妹會讓她們吃不少苦頭。

順便說一下泰坦怎麽打小醜。

第一,不要跟小醜拼一套,你拼不過。沒機會就補兵,有機會就打一個不滅AWAE,然後走。

小醜用盒子推線他必然壓塔,E清理大量後排兵或者找機會把他QA進塔,用防禦塔賺他便宜。

這樣小醜會很難受,因為他也沒法一套打死你。

6級後,只要小醜交大招你就掛免戰牌不跟他對拼,偶爾用他的假身打不滅就行。

建議在吃完兵線之後去中路支援。泰坦走河道用Q鉤墻走的支援效率還不錯。

大招留著抓人、開團或者跑路,別用線上上對拼。

如果不是小醜熟練度奇高,泰坦打小醜有奇效。

其實不是設計師鎖死了分路,只是有些玩家不願意動腦子而已。