TWS沒有遊戲評分,延遲不可避免。
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如果說FLP是效能最好的TWS之一,那麽XB3P可以說是最省心的TWS之一。耳機大部份以及整個耳機盒表面都是磨砂的表面,不會留下指紋印,比較耐臟。
XB3P的腔體很輕,尺寸和APP幾乎一樣,不過耳機柄相對稍微更長。和FLP或WF 1000XM4相比起來,佩戴的相容性會更好。但是,腔體尺寸形狀和重量與佩戴是否最合適自己其實未必等價。就我自己的佩戴感受而言,其實我覺得FLP因為可以很好的貼合我的耳朵,我主觀感受上覺得FLP會更穩定。而由於XB3P稍小一號的關系,我會有「好像會有晃動的空間」這樣的感受。就主觀體驗而言,我覺得FLP的佩戴會更穩定,這樣的主觀評價會變得因人而異了。
當然,在前幾日60km公路騎行的實踐中我已經確認了XB3P在我耳朵上的時候也非常穩定,現在對於XB3P的佩戴,我的顧慮已經被打消了。驗證佩戴穩定性的同時,我也用了非常慘痛的方式來驗證了XB3P確實有非常良好的防水效能,足以在眼睛都睜不開的瓢潑大雨不留負面影響地支撐至少一個小時。
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除了耐臟,佩戴良好,優秀防水效能以外,XB3P也支持Qi協定的無線充電,速度夠用,單次anc開聽歌續航大概4-5小時,和FLP差不多 。XB3P的降噪體驗整體非常好。和FLP不同,XB3P的自動防風噪模式切換是自動的,同時也是不可關閉的。也就是說不需要選擇自適應模式來開啟自動防風噪切換。這可以保證在絕大多數時候你都不需要開啟小愛同學來進行額外的設定。
事實上,因為
這樣的三連擊,我其實最近才在Xperia的小愛同學lite裏開啟了XB3P的耳機設定。在此之前的這段時間使用中,我完全沒有覺得小愛同學是使用XB3P的必備項。
XB3P的聲音也很不錯,和FLP相比高頻稍少,低頻因為不是超線性單元,低頻的聽感和測量是可以對應的。如果一定要挑刺,那麽唯一可以挑刺的地方是極高頻的調教。因為XB3P的佩戴普遍較淺,為了避免某些情況下遇到諧振峰刺耳的問題,極高頻用EQ拉下去了。這導致測量上看10khz以後的高頻滾降較快,一個合格的聽音者可能主觀上會覺得解析不夠好,當然本身雙磁路N52+DLC單元的配置,用的也是高效能的CCAW線圈,素質上是足夠好的,在類似價格的有線耳機中配置也算拔尖。雖然極高頻調音上留下了這樣的缺憾,但是作為一個500+價位的tws,在所有使用體驗的部份都做到了高效能又省心,在絕大部份聲音的表現也就是20-10000hz的聲音做到優秀又悅耳,XB3P產品力就已經超越這個價位的水平。
FLP和XB3P的選購我的建議是線下戴一下看看。這兩個耳機之間的抉擇我覺得很大程度上取決於佩戴和是否使用iOS裝置作為主力裝置。還有一個因素是售後。FLP由於已經停產,量也不大,所以沒有辦法給售後準備非常充裕。因為成本的緣故總共好像也只生產了大概25~30w台的量產機。如果在未來因為一些非人為原因的損壞,在一些情況下也許,有可能,會免費換成新的TWS旗艦,這點相對於這兩台之間的效能差距而言,其實更能影響購買的抉擇。而XB3P因為是萬魔代工,而且本身量就大,會根據實際銷售情況來決定什麽時候是否停止生產,售後的量也會很充裕,因此不太可能會因為「存貨用完了所以給你換一台更好的」。
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關於LHDC4.0的看法是沒什麽用。
更高碼率對聽感的加成沒有把10khz以後高頻拉個EQ來的可聞,低延遲也低不到可以接受的程度。如果要幻想LHDC4.0推播之後有驚喜,那不用等/催了。本身機子就沒有推播LHDC計劃的使用者也不用覺得有什麽遺憾,反正沒什麽有意思的區別。空間音訊和頭部追蹤目前來說還是玩具級別,本身包括演算法,內容,都在在起步階段,體驗過一次之後不會保留什麽持續的吸重力,總之不要對這兩個特性抱有太大期望。
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用TWS以贏為目標的玩遊戲就是在給自己找事,一般建議是對自己好點(
完。
更新:
最近偶爾會遇到佩戴檢測失敗的問題,解決方法如下:
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