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淺談RSocket與響應式編程

2021-07-13知識
簡介: RSocket是高效一個二進制的網路通訊協定,能夠滿足很多場景下使用。另外,RSocket也是一個激進的響應式捍衛者,激進到連API都跟響應式無縫整合。本文我們將和大家分享RSocket與響應式編程。

作者 | 素渡
來源 | 阿裏技術公眾號

一 RSocket的主要特性

首先,RSocket是高效一個二進制的網路通訊協定,能夠滿足很多場景下使用。其次,RSocket是一個激進的響應式捍衛者,激進到連API都跟響應式無縫整合。

1 四種通訊模式

即發即忘FireAndForget

立即發送一個請求,無需為這個請求發送響應報文。適用於監控埋點,日誌上報等,這種場景下無需回執,遺失幾個請求無傷大雅。

請求響應RequestResponse

請求方發送一條請求訊息,響應方收到請求後並返回一條響應訊息。傳統的HTTP是典型的RequestResponse。

流RequestStream

請求方發送一個請求報文,響應方發回N個響應報文。傳統的MQ是典型的RequestStream。

通道RequestChannel

建立一個通道上下文,雙方可以互相發送訊息。IM是個典型的RequestChannel通訊場景。

2 雙向通訊Bi-Directional

RSocket的Client連線到Server,這個過程稱為Setup,在連線成功後,會約定收發訊息的方向邏輯:

  • 當Client請求Server時,發送的請求ID永遠為奇數
  • 當Server請求Client時,發送的請求ID永遠為偶數
  • 正是因為這個奇偶性確定方向的特性,不同於傳統的如HTTP請求,RSocket可以做到雙向請求。

    3 其他

  • 二進制協定,緊湊高效
  • 多路復用
  • 基於幀(Frame)的背壓,與ReactiveStreams語意契合
  • 靈活的傳輸層切換: TCP/UDP/WebSocket等
  • 支持Cancel、斷點續傳、租約等高級特性
  • 綜上與HTTP做一些比較,RSocket的效率更高,支持的通訊場景更豐富,也沒有隊頭阻塞的問題。與SocketIO這種基於純事件的框架相比,RSocket的請求具有很清晰的上下文,API精煉易用。

    二 RSocket的內部實作

    1 幀的設計

    幀(Frame)是RSocket協定報文的最小單位。

  • 一個幀由6 bytes的Header和剩余的Body構成,其中Header的4 bytes表示 StreamID,6 bits表示Frame Type, 10 bits作為Flags。Body根據不同的幀型別,結構也不同,常用的帶Payload的幀一般會包括Metadata和Data兩個部份。
  • 傳輸層如果本身不支持分幀特性的(如TCP),那麽RSocket會用3 bytes的uint24表示幀長度,所以最大的幀大小是16MB。
  • 如果幀超出16MB,RSocket支持幀分裂重組,也就是拆成更小的幀,接收端再自動重組。
  • 2 數據載體——Payload

    基於幀之上,一般開發者接觸到的是Payload, 它類似一個HTTP報文,可以是一個Request,也可以是一個Response。由兩個二進制部份組成:

  • Metadata——後設資料,類似HTTP的header
  • Data——數據,類似HTTP的body
  • 3 架構

    這瑞奇於筆者在實作Golang版SDK的基礎上整理的架構圖,Java版基本也類似。

  • Transport層將網路二進制流編解碼為Frames。
  • RSocket支持自訂最大Frame Size,預設16MB,當某個Frame超出時,會被拆解為N個小Frame,收到時再重組,在介紹幀的時候也提到了,這個特性稱為Fragmentation。
  • DuplexConnection轉換Frames為Payload,抽象為一個個Request/Response上下文,並負責讀寫。
  • RSocket組裝Connection為RSocket Interface,其中Resumable支持斷點續傳,連線斷開重連也能自愈,個人覺得這個特性有點雞肋,在弱網環境有些優勢,但是因為期間會緩存住未處理完畢的幀,所以會耗費大量的系統資源。
  • RSocket使用Reactor核心庫暴露為4種通訊模式,抽象為高級API。
  • 4 玩法

    RSocket有很多玩法,傳統的RPC自然不在話下,用來做IM也未嘗不可,某些特性也可以用來做代理或者網路穿透。

    IoT的場景,比如小明的家裏有個智慧空調,小明想在外面透過手機APP來控制空調開關,如何優雅地描述這個控制問題?最精煉的解決方案就是"小明呼叫空調上開關的API"。

    另外最經典的玩法就是Broker了,Broker類似一種「軟路由」的方案,可以讓服務的釋出存取變得簡單。釋出服務只要連線到Broker,呼叫方透過反向請求的方式來讓Broker透明轉發即可,摒棄了傳統的註冊中心,埠管理等常見的服務治理手段。

    5 關於RSocket Broker

    Broker有很多優勢,釋出服務不需要監聽埠,無需Sidecar,服務註冊變得簡單,無需zk、etcd之類,LoadBalance變得簡單,也更安全,沒監聽埠後很難攻擊。也有很多劣勢,網路上多了一跳,效能是有一定損耗的,Broker是中心化設計,類似我們平時全域的Nginx一樣,但是Broker的優雅啟停顯然更加復雜,受限於整個Broker集群的瓶頸等等。上帝為你關閉了一扇門,就一定會為你開啟一扇窗。

    目前高德落地的FaaS中大量使用了基於RSocket架構的集團Broker,支撐了今年的五一長假,峰值QPS超20萬,平穩零故障。

    這裏筆者也準備了一個教學用的Mini Broker,演示了兩個瀏覽器之間相互上下文呼叫彼此服務的場景,有興趣的同學可以檢視。

    三 響應式編程

    響應式編程是個老話題了,它早已無處不在,甚至你在Excel裏SUM求和,本質上也是種響應式的思維。響應式本質上就是響應變化的數據流。RSocket這個協定本身就是以響應式之名,將其擴充套件到網路層面。

    1 響應式編程大概長這樣

    而在我們平時工作中,必然會引入各種操作和變換:

    2 Reactive Streams

    JDK推出了響應式標準API,撇開Processor之外,其核心介面就Publisher/Subscriber/Subscription,非常精煉。

  • Publisher:釋出者,負責生產數據。唯一的方法subscribe,接收一個Subscriber開始一次新的訂閱。
  • Subscriber:訂閱者,負責訂閱消費數據。
  • Subscription:訂閱,某次訂閱的上下文控制,如取消、通知獲取下N條數據。
  • Spring的Reactor是一個標準的實作,其一次完整的執行過程如下圖:

  • 建立subscriber,開始訂閱Publisher。
  • 生成上下文subscription。
  • Publisher就緒,呼叫onSubscribe。
  • Publisher開始生產數據。
  • 每條成功生產的數據回呼onNext。
  • 當生產失敗時,回呼onError並結束當前訂閱。
  • 當所有數據生產完畢時,回呼onComplete並結束當前訂閱。
  • 中途可以呼叫subscription隨時cancel取消訂閱,或者透過request(n)通知生產下N個元素,這個過程即背壓。
  • 由於Java天生的語言優勢,很適合使用RxJava或Reactor之類的框架,程式碼邏輯清晰可讀性會非常高。筆者在實作Go版的Reactor時,深深地體會到了沒有泛型支持的API表現力是多麽匱乏,也期待Go2的泛型能夠有所改善。

    四 總結

    RSocket是個很有趣的網路協定,它可能不會普及流行,但貴在它解決問題的思路和設計很令人耳目一新。如果大家有興趣,可以去它的官網了解下。

    本文總結了筆者在實作Go和Rust版RSocket SDK過程中的一些心得感悟,有興趣的同學可檢視相關連結。

    相關連結
    https:// github.com/jjeffcaii/rs ocket-minibroker
    https:// github.com/rsocket/rsoc ket-go
    https:// github.com/rsocket/rsoc ket-rust

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