【jojo】系列是少有的能夠具有電影感的漫畫作品,荒木是一個電影迷,並且是恐怖電影的忠實粉絲,正因為如此,我們可以看到jojo系列中有著很多西方電影裏的元素。
如果仔細看的話,每一部的jojo作品其實都剛剛好是一部電影可以敘述完成的故事,前三部在題材上不盡相同,但他們大致可以歸屬為主角團逐個戰勝BOSS手下 \rightarrow 戰勝最終BOSS的闖關性質的冒險題材,敘事比較宏大,尤其到了第三部的主角團環遊世界,更是把整個故事的背景和節奏推向最高潮,但到了【不滅鉆石】這一部,敘事風格完全變了,最重要的兩點就是視角由大變小,從整個世界縮小為杜王町,故事由線性變為多個短篇的疊加 [1] ,如果非要用電影來類比的話,就好像【正義聯盟】與【蝙蝠俠】,前一部視角還聚焦在英雄們齊心合力擊殺宇宙侵略者,後一部就突然變為哥譚市蝙蝠俠與小醜鬥智鬥勇,這種同一世界觀下的風格轉變確實會給讀者帶來一定的沖擊感,但後者卻並不見得弱,甚至如果把故事講好的話,在深度和趣味性上要更勝於前者。
相比於前三部冒險題材的電影故事,jojo第四部更像是日常恐怖題材的電影故事,在jojo第四部的創作過程中,吉良吉影也並不是一開始就登場的最終boss,而是在創作過程中逐步開發出來的,甚至在第四部的創作過程中,編輯也由佐佐木尚變為了垣內克彥,所以整個第四部的故事看起來確實有點像夏日恐怖特輯系列的小短劇。
有趣的是,那一段時間垣內和荒木都沈迷於各種怪談,甚至瘋狂到想加入幽靈,他們也確實這麽做了,杉本鈴美就是這樣一個角色,但杉木鈴美卻是可愛而又美麗肯定不能作為最終的boss,在這個過程中荒木決定把殺害鈴美的兇手作為最終兇手,這才定下來了吉良吉影,所以整個第四部的故事一開始就沒有大的框架,基本上就屬於靈光乍現的結果。
而吉良吉影也和其他的boss不同,Dio和卡茲都屬於反派中很強力的對手,荒木刻意回避了Boss戰力膨脹的做法,因為那樣不是jojo的風格,而是老派傳統熱血漫畫的風格,因此在反派內容上,荒木老師也選擇了隱匿在黑暗中的殺人狂內容,用冷靜而又邪惡的性格來替代了戰鬥力,作為最終boss的面板內容,這也是他與其他作品甚至與自己作品相比而做出的一次巨大的變革。
在這部作品裏,荒木想畫的就是懸疑,在塑造角色時也花費了很多精力,其中他最喜歡的角色也正是第四部中的角色胖重。荒木曾在參加GUCCI(義大利奢侈時裝品牌)活動的采訪中談到過這段往事,甚至一度後悔因為要推進劇情把胖重畫死的操作,但恰恰是因為胖重的死才能夠點燃仗助和讀者的怒火,因此必須要畫死,編輯垣內也在期間助推了一把,實在是過於冷酷了(狗頭) [2] 。
綜上所述,從第四部從整個故事和人物上都與同一系列的其他作品發生了巨大的變化,所以可能確實會有部份讀者和觀眾對這種描繪方法感到不適或不喜,但根據效果來看,第四部的劇情還是具有很高人氣的,包括荒木自己也十分喜歡,第四部的故事,其實也恰恰像知名的深夜檔節目【世界奇妙物語】一樣,真正意義的凸顯了」奇妙「二字。
劇情方面說完了,再說回動畫畫風,最凸顯的就是前三部作品中的藍天白雲在這一部中變成詭異的紫色或者黃色,我個人認為明亮的色調會降低恐怖劇作所帶來的懸疑感,譬如藍天白雲下突然出現貞子會讓恐怖感大大減小, 但該作要凸顯的正是恐怖懸疑的元素,與觀眾正常認知不符的背景色正能帶來一種不適感,讓氛圍不自覺的變得詭異,從而加重恐怖氛圍的鋪墊 ,這也是第四部為何會在配色方面突變。
所以,第四部風格變化的理由無論是基於個人猜測還是采訪資訊,都已經給出一個解釋,但是每個人的口味都不同,不能強求,我個人覺得第四部其實別有一番風味,就像吃慣了大魚大肉,偶爾吃一頓麻辣燙,還挺刺激的。
參考
- ^ jojo的奇妙冒險:歷經9年,是什麽讓曾經飽受爭議的小眾作品改變了時代的走向?(戰鬥漫畫演化論07)-許多的小兵器
- ^ JOJO HISTORY