首先,我來說一下英國 研究生 室內設計作品集制作的概況,這樣大家才能做到 有的放矢 。
1.室內設計作品集 計畫數量 :通常 4~5個 ,不同學校會有適當微小的變化。(所有室內設計院校申請的要求, 我會撰寫專門的文章,並更新在這裏。 )
2.室內設計 申請時間 :一般在 11月-第二年6月 。12月-第二年1月是 申請高峰期 ,一定盡早申請。此外,英語沒辦法達標的同學要 盡早申請語言班 哦。
3.室內設計作品集 制作時長 :通常需要 3~6個月 的時間。如果你是跨專業申請、專業基礎薄弱、或本科計畫不完整,那麽 至少需要6個月 的時間來準備。
言歸正傳,我按照一份標準的
室內設計作品集的制作流程
來給大家講一下作品集到底該怎麽做。需要註意的是,題主的問題比較寬泛,而我又比較討厭絮絮叨叨的萬字長文,因此我盡量
精簡回答
。
無論做什麽計畫——純學術也好,給導師打黑工也好,給甲方做方案也好——我們都不能亂了陣腳,而首先要
形成自己的思維框架
。
室內設計的作品集只是大家之後會做的 眾多小計畫之一 ,因此我們可以大道至簡,使用最常用的框架,即: 發現問題 →透過批判性思維(Critical Thinking) 分析問題 → 解決或者體現問題 ,而這整個過程中最重要的一點就是我們的作品要 體現研究價值 (如下圖)。
在上面這個基本框架基礎上,我們可以深化、細化、拓展,從而得出一本完整的 室內設計作品集制作過程 (見下圖):
目的 (proposal)— 概念 (concept)— 調研 (research)— 發展&試驗 (development)— 成果 (Output)— 排版 (typesetting)。
以上步驟缺一不可。為了方便大家理解,我還為過程中的 每一環節 都制作了思維框架,接下來帶大家一起來看。
一、Proposal 設計目的
Proposal這個詞我們在寫論文、申學校時常見,大意為「提議,動議」,涵蓋的語意包括 plan 與 suggestion 。
Proposal--a plan or suggestion which is made formally to an official person or group, or the act of making it → propose-Longman Dictionary of Contemporary English (5th edition)
在作品集制作的語境中,proposal需要闡明你的 設計目的 ,或回答以下這些問題:
明確、直觀的Proposal是一本優秀作品集的 敲門磚 ,它可以快速讓admissions老師知道你的 研究主題 ,以及你的 設計立場 。同時,一個好的proposal需要充足的 文獻和理論依據 ,以及對研究的了解。
一個清晰的proposal同樣也給予你的作品集以 立意 和初步的 概念 。關於概念以至作品集計畫型別的選擇,我建議大家先去一些優秀的設計網站進行設計 話題調研 ,如:
等等(之後我會寫一篇
設計網站集錦
)。或者,可以根據室內設計
市場方向
的區分來選擇計畫型別。透過發掘挑選計畫設計的型別和方向,我們就會有一個明確的
求學目標
。
二、Concept 概念
概念構成 及 設計話題 是整個作品集創作過程非常重要的一個環節。關於概念形成,我同樣建議大家多看上面列出的設計網站;平時多看看多積累,會讓我們形成良好的審美。
三、Research 調研
一般在國內,老師更註重最後效果圖的呈現,整個設計的 思維 和 過程 的重要性被忽略。而國外藝術院校則認為,這種作品集的效果圖就是做得再美,也 無法考察 到學生的真正設計水平。因此,前期調研分析對於申請國外院校是一個很重要的因素之一。
Research可以使整個計畫流程更加順利,在展示的時候也能看得出每一步的 因果關系 ,減少浪費和走彎路,面試的時候也可以去講出整個設計脈絡。Research的部份大概占版面的 四分之一 或者 三分之一 即可。
我給大家推薦的調研表達方式是:
頭腦風暴
、
拼接畫
以及
sketchbook
,這也是一個快速表達research的
工作流
。
一方面,我們根據頭腦風暴 列出keywords (計畫的關鍵核心詞),再順著關鍵詞的思路 推出更多詞匯 來輔助思考過程;同時,我們可以將這些詞匯 記錄在sketch上 。
另一方面,我們平時做「一手調研」時收集的各種影像、影像資料,可以透過 拼貼(collage) 的方式收集、排列出來,這樣的方式同時也是比較 高效直觀 的。
四、Development 發展及實驗
在research階段之後,你的手頭與sketchbook上會有很多資料,你肯定有一個或多個自己想嘗試的方向,包括 技法、觀點、跨界結合 ,等等。在選擇具體方向的時候,我們要時刻不忘目的,理性分析,保證自己的創作 客觀理性 ,最終達到設計目標。
計畫的設計過程十分重要,我們要使用
草圖
和
設計分析圖
來表現思考與設計的過程,展現出自己的設計是如何
一步步演化
而來的。
空有天馬行空的創意遠遠不夠,尤其是室內設計的作品,更需要有 強大的專業知識 作為支撐,如最基本的 平立剖 、 尋找實驗材料 、 制作模型 ……都需要多多結合相關專業知識,在表達創意設計思維的同時,也展示自己的專業基本功。
屋頂、燈光示意
此外,我們平時可以根據計畫進行一些
材質材料實驗
,制作一些手工
模型
,都有利於更加綜合地展現自己的思考,創新與實踐能力。
PS:在CAD中
繪制平面圖
,利用SU進行
空間建模
,利用SU或3d的基礎建模,利用cad
制作底圖
……熟練掌握室內設計專業所需的相關軟體,能夠將我們的創意想法很好地呈現出來,達到
錦上添花的效果
。
五、Output 產出
透過以上的所有步驟,我們就完成了一個有效的作品。我們在產出環節最需要註意的就是要充分 體現出自我價值, 包括我們的 創新思維、專業能力、行動能力 和 實作能力 。
六、排版
最後要說的是排版。沒有排版經驗的同學,最好 預留1個月 的時間來進行這最後一步的工作。一個幹凈、有條理的排版可以大大增加admissions對你的好印象,也能讓稽核你作品集的老師在短時間內理解到你想要表達的設計精髓。
我們在排版時需要不斷 嘗試設計效果 ,逐步調整設計方案,使之 適合主題 。形式固然重要,但細節更打能動考官,好的排版能讓人覺得有 秩序、美觀 , 條理清晰 地闡述出作品的藝術性。
總結
作品集就是你的形象代言。在 申請 學校時,招生人員最關註的就是作品集;進入 面試 環節,我們與面試老師溝通的內容也是作品集,只不過是在進一步Justify我們如何創作出自己的作品集。
這也側面說明了一個重要問題:我們用於求學的作品集,切忌只註重效果圖和渲染,風格上「花裏胡哨」,這樣的作品 只能忽悠外行 ,在經驗異常豐富的招生官面前, 一文不值 。
除了基本的思路框架、技巧方面,我們要透過自己的作品展示出對室內設計領域學習和研究的 熱忱 ,這也是學校錄取我們的重要標準之一。
關於優秀範例來源:
除了我文中提到的幾個網站,初學者常到 issuu 與 behance 上尋找靈感來源,這兩個網站是各大神放自己作品集的地方,但我們要註意甄別,因為這兩個網站主要是服務於 設計師求職 ,因此作品以效果圖居多(如回答開頭Katarina Rulinskaya的作品),會有意精簡設計過程,這與國外院校招生的要求 大相徑庭 。