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如何評價【英雄聯盟】新英雄阿克尚的技能機制設定?

2021-07-08知識

更新寫在前~~

根據某些玩過PBE的主播說,AKS(阿克尚縮寫)的輸出非常刮痧,輸出能力甚至比寒冰還要弱。

我有點驚訝,但也沒太出乎我意料之外。

我原文一開頭就說了,單單看機制是不行的,因為這個機制並沒有太過於強大。說白了,除非你玩個船長慎堅決不開大,等死了再復活開大,否則能用到這個機制重新加入戰場的就只有傳送罷了。在我看來,復活機制還不如那一百塊吸引,如果不是有那一百大洋,我甚至不會特意為了復活隊友而去冒險擊殺對手。

這英雄的輸出技能加成方案是很割裂的。被動三環只有等級加成,傷害量甚至還不如AP璐璐被動,你要走特化被動三環路線就只能特效流。Q技能沒有暴擊加成,和輪子媽Q一樣,吃穿甲。R技能吃暴擊,沒有暴擊的話就是個要2.5秒的斬殺技能而已,還能被小兵擋。

唯一值得特化出裝的技能居然是二連射。。。。值得特化攻速暴擊去打平A傷害,這樣一來真的就是寒冰了。。。。。

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只看技能機制是不行的,還要看技能加成。

被動的二次射擊造成攻擊力一半的傷害,隔壁小盧的被動也是50%。但人家小盧可是有前置要求的。。。

被動二的額外傷害是AP傷害,而且貌似還是AP加成,目前不知道升級的提升是多少, 但是感覺應該是所有打環技能裏最弱的了 ,並不值得專門為這個技能客製一套出裝——說白了打三環為了護盾還行的。

對比一下,輪子媽的Q,一級是35+70%,按輪子媽出門63(+18)的攻擊力算,也有35+56=91的傷害(來回182),這個只有49(不知道加了18沒有,加了也就是去到60多點),雙倍下來也就是98/120左右。

輪子媽的Q滿級是85+1.3AD,這個還是80+0.8AD,所以按單發算肯定沒有輪子媽的猛,但滿裝備400攻擊力的話來回也能打個900傷害,折算一下護甲也能打個四百多,也差不多了。

但有一點很重要,註意下面小字,這玩意兒用來清兵只有40%傷害,而且後面技能是沒有AOE的, 所以這貨清兵效率並不高

W,過分了。

首先,復活英雄明顯是個語病,他是在家裏把英雄復活,也就是移除復活時間,所以至少應該表述為(在泉水復活被擊殺的友方英雄)。這技能在前期並沒有太大問題,但中期開始就很過分了,看比賽就知道,很多時候在龍區拉扯爭奪時,往往會有一換一把人家打野換掉然後自己可以開始打龍的場景,現在有AKS,沒這說法了,一換一必虧。不僅是打龍,在任何情況下,除非換掉AKS,否則一換一必虧,這玩意兒還是被動,真的過了。。必砍。

主動看著不過分,但是麻煩看看CD。。。。。持續2,CD2,消耗0,什麽意思?什麽意思?你一個AD憑什麽和寡婦一樣?啥玩意兒這。。。。。。

然後參與擊殺惡人居然還能有100賞金。。。。這逼的金錢獲取速率分分鐘比德萊文要狠。。。。想想看配合派克,一刀下去400金是啥概念。。。。

E技能倒是中規中矩,看著很秀,實際上那個晃動速度,大部份玩家都能把你給幹下來,就別妄想找個地形一直甩了,基本上看視訊演示都是用來追擊或者逃跑的,12SCD也挺高的其實。

這技能。。。。怎麽說呢。。。。。傷害真的。。。很低。。。。。蓄力2.5秒,7發子彈,10%AD+30傷害,也就是滿額是70%AD+210傷害,暴傷降到50%,按視訊演示

305的攻擊力,5件裝備,80暴擊率,打無雙抗稻草人也只能打出2305。

放慢視訊看,第一發傷害只有93,第二發110多這樣疊上去,最後一發傷害是350多。按計算,300*40%=120,加上30的4倍120,240乘以1.5(暴擊),差不多就是350 360的樣子。

也就是說如果沒有暴擊,這一套傷害要除以1.5,也就是1536左右,扣掉護甲抗性,也就是一個大招打800,需要蓄力2.5秒。。。。。

但是看看隔壁小盧。。。。。。660+550%AD,300多的話也就是2200,還沒這個鎖頭的高。。。。。。

小盧你好慘啊小盧

只能說,這英雄,花裏胡哨的,特別是W看著就很離譜,但傷害加成的設定其實算得上比較平衡了。

但講道理,如果砍了W,例如收益對半砍,復活時間不是移除是減一半,這樣又會顯得AKS很沒用,因為他的進攻技能模組其實算不上出色,還沒有小盧好使。