當前位置: 華文星空 > 知識

Uzi究竟行不行?

2020-06-29知識

S2入坑,S3開始排位打到鉑金,S4收到過WE青訓邀請,S6因為學業半打半不打,偶爾來一兩把,S9回歸,大師,有個號無畏前50,現在佛系了些,幾乎天天小號炸魚,組了個網咖隊,當ADC和教練。

圖就不貼了,因為一些特殊原因,ID是不能隨便透露的,大家信就信,不信當聽我吹個牛逼好了。

說實話,我沒排到過uzi,沒打到過那個段位,況且韓服也打的少,不過我喜歡看他的第一視角,我以前是打輔助打中單的,一直覺得ADC這個位置沒什麽意思不適合我,那時喜歡一波決策營運遊走帶動全隊,ADC英雄池有但是重要對局幾乎不掏。

但我感覺得到uzi的強,因為之前就喜歡分析的緣故,我對對線、團戰的操作強度十分敏感,uzi的拉扯是我見過最離譜的,幾乎就是最理想的ADC操作,他很有「A出去」的這個意識,就是在任何情況下都有能A就A的感覺。

ADC是個很吃基本功的位置,補刀、走A、拉扯、走位、控線……uzi是我見過所有ADC裏面最有壓迫性的,他是一個逼著你時時刻刻都要準備好和他換血的狠角色,那種你A幾個兵我A幾個兵大家和平發育的情況在他這裏很少見。

對線極強的壓制,膽大心細的操作,烏茲那鬼畜式的點地板是我轉ADC開始能穩住對線乃至打出優勢的一大原因,這套方式除了累和過度後會傷手幾乎沒有缺點,鬼畜式的扭頭、擡手、取消、擡手、更換目標,讓對手的拉扯和消耗難度一下子上升了好幾個台階——只要ban了女警。

而我一般情況下也只在要前壓或者補刀的時候才刻意高頻率擺頭假A,維持個十幾秒已經會影響到接下來一段時間的操作手感,像他那樣隨時能夠保持這個狀態並高度警惕可以進行操作真是如同奢望。

但這個操作我不希望任何人像他一樣完成,我平時訓練中的要求也是如此,會擺頭但是絕對不能一直擺頭,因為真的會傷到手。

說實話,uzi是一名很強的選手,是不是世界第一ADC我不好說,因為英雄聯盟真的很難簡單的給選手們出一個具體的排名,狀態、版本、隊友、戰術打法、bp等等因素都會影響到每一場的對局,這也正是這個遊戲的魅力所在,但uzi絕對是一名很強的ADC,強到四保一這樣應被當作撒手鐧的奇招戰術成為了RNG的常規選擇,更是在他身上達到了50%以上的勝率。

接下來貼一下之前我寫的訓練戰略吧,不是什麽太核心見不得人的東西,如果你是一名真的想要變強的玩家乃至選手,這個能幫到你的話真是太好了。

————————————————————————

ADC一定要控制好距離,要明白除了對手比自己長的英雄,離對方越遠自己的處境越好,只有在一些特殊情況下才需要ADC騎到對面短手英雄的臉上,離對方越近風險就越大,在單打、團戰中要時刻註意控制離對方英雄的距離。

ADC英雄的團戰站位也是極其重要的,甚至在絕大多數情況下站位的重要性搞過了操作,因為一個好的站位會讓自己成為陷阱,對手開進來就會被強勢反打,或者成為一個對方解決不掉、無法觸及的絕對輸出點,能夠安心輸出的ADC的輸出能力是極其強大的,所以團戰一定要盡量找到最合適的站位,並根據情況時時調整。

補刀是正常情況下一個英雄絕大部份的經濟來源,對ADC尤其如此,這是基礎中的基礎,也是ADC能不能打好的根基,人頭固然可以提供爆發式的不俗的經濟,然而補刀才是最穩定的,同時,人頭的價值是波動的,而且獲得擁有風險,難度也比較大,300塊的單個基礎人頭經濟只不過相當於不帶炮車的3波兵不到。

發育是戰鬥力的基礎,經驗、經濟,這兩者的大頭都來自於兵線,對ADC來說尤其需要經濟,所以補刀一定要穩,而且一定一定要有補刀的意識,不能在對線期結束、中期換線之後就忽視掉補刀,在一場中烈度的均勢對局中,30分鐘ADC的補刀一定要達到260以上。

保命技能是很重要的,輸出點的保命技能尤其重要,ADC在使用保命技能的時候一定要仔細權衡,如果收益一般,給予對手的收益也一般,就可以省下這個技能。比如在可能爆發的龍魂團前1分半左右如果ADC被對手開到,那麽他此時交閃、凈化,固然可能逃出生天保住性命,然而下一波的團戰中就缺失了重要的保命技能,喪失了部份的保命能力,對於整個團戰可能是不利的,而這一波不交技能死亡之後也不過數十秒的復活時間和對方數百塊的經濟而已,仔細權衡後要盡量做出正確的選擇,簡單來說,就是要好好判斷這種長CD的重要性技能對於整個團隊來說交的到底值不值。

幫優不幫劣是個偽命題,只是單純因為幫優的穩定性比較大,事實上幫劣的收益是高於幫優的,優勢越大劣勢越大時越明顯,只不過同時幫劣的風險也大,但作為打野就一定要能承擔風險,很多時候,劣勢路只要被幫成功就可以取得極其可觀的收益,甚至是直接粉碎對方的bp戰略和局內決策,劣勢路幫一次可能就能扭轉劣勢,限制對方的發育,這是十分理想的。同時,這不意味著打野可以無腦幫劣勢路,或者瘋狂幫劣勢路,一定要把控好整體的節奏,劣勢路需要的也不是錦上添花,而是雪中送炭,寥寥幾次但是有效的幫助是收益非凡的,因為幫助劣勢路的風險相對也大一些,所以更要把控好時機,比如在自家石頭人六級的那一波進行gank,或者在自家劣勢路後的草叢中、視野外區域裏反蹲對方試圖試圖越塔的幾人,一定要確保自己的gank有不錯的成功率,否則只會幹擾到自己的節奏。

視野是重中之重,要善用三種飾品,同時最好在溝通之後出一定數量的真眼,ADC可以少出,上單視情況而定,野輔中是最需要真眼的三個位置,真眼擁有穩定視野、反隱、排眼等重要功能,在關鍵團戰、對線中不可忽視它的作用。

輔助是視野的主要營運者,也是ADC的對線搭檔,這是一個最難的位置,因為一個不會輔助的人很容易就會把輔助玩成混子。ADC在對線期的側重點要放在發育上,因此除非一些特殊情況,一般情況下都是在穩定的補兵,激進很可能被抓住反打,這對ADC來說是致命的,對線期是ADC一半的命,一個難受的對線期過後ADC很大機率要過一段更難受的中期甚至持續到遊戲結束,而對線期的消耗、賽局又是不可或缺的,必須要給對面施壓,這個任務在一般情況下就要交給輔助,除非ADC的實力遠超對面的雙人組,否則讓ADC施壓拉扯是冒著極大風險的,而輔助則要根據己方的下路組合、對方的下路組合、場上的視野情況、雙方的技能情況、兵線情況、上中野的狀態和位置情況來判斷到底是以向前壓制為主,還是以保護猥瑣為主,或是以拉扯反打為主。同時,輔助也要對整個場上的局勢、對線形勢做出判斷,決定自己要不要遊走、該怎麽遊走,還要有一定的意識,進行開團、反蹲、排眼、布眼。

輔助大致分為軟輔和硬輔兩種,這兩種的區別主要在於前者更擅於持續戰鬥,而後者更偏向一錘子買賣,很多人會說軟輔偏向保護而硬輔偏向進攻,或者軟輔是偏向增強隊友而硬輔偏向靠自身打出控制,這些都是不準確的,因為硬輔的保護能力、反打能力很多時候不弱於軟輔,而軟輔的控制也未必就比硬輔差,而若是以身板區分則太過淺薄,這兩種輔助最大的區別其實就是持續作戰和一錘子買賣的區別,軟輔偏向消耗拉扯,而硬輔則偏向以靈魂技能打出關鍵的控制或者保護。

軟輔總被詬病成為女孩子才玩的東西,然而事實上優秀的軟輔是ADC最好的後盾,優秀的軟輔要懂得在對線期主動消耗,她們的消耗能力是絕對性強過大部份硬輔的,防守拉扯是軟輔的強項,很多時候,一個超出對方下路雙人組——尤其是對方硬輔水平的軟輔可以透過自己的消耗拉扯將對手下路深深拖住,使其優勢對線變為劣勢對線,強壓制不攻自破反而被自己方強壓制,最終整個對線期劣勢中後期被完全壓制。

中路線短而且位於中部,中單的放射線能力在三線裏是最強的,很難說打野和中單到底誰是誰的基礎,這兩者是相輔相成的,沒有中路的線權那麽打野的入侵和控資源必然難做,而沒有打野的壓制,中單的對線則也很難盡興而為。

中單是一定要幫打野的,中單一定要能穩住中線,守住中點,之後放射線野區支援邊路,中單的本質其實是個節奏型的位置,當然,也有沙皇、卡薩丁之類的後期英雄,但是那屬於特殊情況,是要根據這些英雄進行體系安排的,大多數情況下中單的作用就是前中期放射線野區、支援邊路,中期最強勢期操控戰場帶動節奏,後期發揮自身作用打出控制輸出就好,在正常情況下,隨中期向後期時間推移,中單的輸出占比是逐漸下降、ADC的輸出占比是逐漸上升的,一定要認清自己的定位,在團戰中發揮自己的作用。

版本強勢英雄是一定要練的,萬金油型的英雄是不能落下的,這個十分重要,版本強勢的英雄本身強大,自然要會,而被ban被搶之後,卻只能拿出其他英雄作以應對,如中路之發條、打野之盲僧、ADC之女警、輔助之錘石,是一定要會的,他們可能並不強勢,但是絕對可以發揮出作用。

基礎連招一定要練好,在很多時候甚至要練成肌肉記憶,融於本能,這樣的話才能盡量避免因為緊張帶來的失誤。

然而不是所有時候都需要這種肌肉記憶發揮作用的,有些人打著打著就沒腦子了,開始全靠本能操作在打,這是很糟糕的,一定要動腦子,很多時候一定要刻意思考自己和對手接下來的操作,不然很容易出現錯誤的判斷。

上單是最簡單的位置,卻也是一個上限極高的位置,初步練習都可以圍繞上單展開,包括反gank的意識、拉扯、連招、心態、視野的理解、補兵、對線的理解、對兵線的把握......上單是最能配合體系出奇效的位置,所以英雄池是極其重要的。

對兵線一定要有理解,要能判斷場上的兵線。

A鍵和右鍵兩種走砍方式都得會,這是套用於不同情況的,光憑一種很難應對復雜多變的戰局。

心態一定要好,交流是必須的,罵人不可取,只會讓隊友心態更炸,產生負面效益,要適時鼓勵,緩解氣氛,多交流才能打出好的配合。

這是一個團隊遊戲,隊霸有存在的必要,他可以指揮,可以是平時的啰嗦,甚至可以在訓練中發火,他是該指出問題、關鍵時刻站出來的人,然而絕對不該是一個在比賽中不停抱怨隊友、唉聲嘆氣的人,也絕對不能是一個會被打閉麥、心態破防的人。

這本質還是一個遊戲,沒必要太過緊張,一定要輕松,輕松積極的心態才會有好的發揮,也才會有更好的成長和進步。

身體是一切的基礎,不能因為遊戲而拖垮,健康的身體才是一個優秀選手的最大本錢,生活中要註意身體的健康,多多鍛煉、適當休息。

學習知識是必須的,多讀讀書,不能離開了遊戲就什麽都不是,什麽都不會,也要好好做人,要註意完善自己的品德,知識和道德是做一個優秀的人的最大基礎。

多聽教練他們的話,別太傲氣,有傲骨是好事,但是教練他們復盤分析得出的理論成果也是十分珍貴的,只重實際而輕視理論,最終只會落後。

一定要冷靜,要好好分析局勢,冷靜操作,不能莽撞,也不能失了腦筋,即使打團被開也要迅速反應過來冷靜的意識到自己的處境並進行操作,不能被控了忘了凈化,團戰找不到自己進行的都是無效操作玩個脆皮走到別人臉上。