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有哪些你踏入社會才明白的道理?

2020-04-21知識

❶ 關於學習

在大學,我以為去到對應院系,就能學到專業知識和技能,大三時瞞著家裏自己做了決定,從華科電信系轉到廣告系。大三,跨平台理轉文,院史尚無前例,我用一封真誠的自白信,打動了教導處主任。

但此後人生沒有想象中的神轉折,並不那麽順利和快樂。理科基礎課不給計入成績,意味著兩年內需要補上包括文科基礎課在內4年的學分。而且直到畢業我才發現, 其實很多課程僅是應付考試 。平時大部份學生的心思,基本不在研究課業,而是完成作業交差之余,去遊戲玩樂,當然他們並沒有錯,這就是大學生活。

轉系前後,互動網站和動畫制作等相關專業知識和技能,我基本都是自學的。

上了社會更是如此,身邊同事不會把自己壓箱底的本事展現給你。你想提高,唯有自己多看多學多練,無他。走運的話,會遇上一兩個專業領域的知心夥伴,前提是你也夠強。



❷ 關於工作

大學時自學動畫、視訊、三維和編程,做出的東西稍有品質,就會獲得認可。也曾為院系或他人做過一些宣傳動畫,因此小有名氣。基本上作品隨心,沒收到過什麽專業指導意見,全靠個人發揮。

回想畢業後,第一次坐在公司的辦公桌前,要做可口可樂互動網站計畫,那時我看到可樂的LOGO就喘不過氣來。身邊的動畫師做出來特別酷炫的動畫,也令我汗顏,而且,我竟沒有能力用好那些動畫。

我的工作,再也不是全憑自己想象就能完成,而是被設計layout和動畫素材框住。我完成的作品,將要面對數百萬媒體投放和使用者檢驗。

剛畢業的學生,不可能一開始就具備硬碰硬的實力,初入工作心裏一直發慌,特別想有人在背後手把手教我完成。而帶我的那個資深動畫師,每天下班前留下三兩句指導意見,就回家了,其他我只能靠自己加班慢慢摸索。他們不在最關鍵的時間節點,根本不會因為你稚嫩、緊張、笨拙,而浪費自己很多的時間。

同事間的交情,本身就摻雜著很多東西。並不是你好了,他們就有必要吹捧你,也不是你差了,他們就必須關心你。



❸ 專精與整合

在校時覺得自己可以做到一切,什麽都想要,學動畫、學三維、學編程,但那些僅讓我在同學面前顯得出眾。而到社會上硬碰硬,就發現基本手上的技能都是半吊子,導致幾乎在所有的領域都沒有話語權,作品也十分平庸。

上社會越久,便越發覺得,社會節奏飛快,不會有人停下等你,要全速前行必須學會放下:放下學不好的,放下沒天賦的,放下擾亂心智的。大學所學是打基礎,是培養學習的能力。而人在職場打拼,必須精通一項立足之本,在這項專業得到大家認可,然後再去嘗試其他。

一個人也不可能做到各領域的極致,必須會要學會求助,學會整合,自視清高的人是走不遠的,除非他是藝術家。各個行業頂尖人才的能力合在一起,才能傑出,才難以被復制。



❹ 人與人

大學時曾是活躍分子,入選學生會、系籃球隊,參加街頭籃球、搖滾、口語等社團,算得上風光一時。也因為修得一些職業技能,跟企業和私人老板接單,賺了幾萬小錢,便覺得事業有成、生活滋潤。當時經常請客,臨畢業還請了全班同學KTV,同學們也都喜歡奉承我作「老板」。我一度認為自己社交無比成功,人生風光亦不過如此。

上了社會,那些一起玩樂的同學,基本再無交集。對於人與人的關系,我想講一件事:

創業後跟著我的一位同事,老婆早產三個月,嬰兒體征很弱,在恒溫箱中關了近一個月,經濟負擔很重。我借口給同事買煙,往他卡上打了一萬塊錢,並說拿去應急不用還。後來,他不管我公司光景如何,一直跟我到現在,沒有怨言。

做人,並不是要人前風光,而是你可以站在誰人身後,擔負著他們的生活,他們的家庭,他們的夢想。也因此,你才有資格讓自己的夢想得到尊重和幫助。



人會變,夢想也會

初進大學時,我跟摯交室友聊起各自的夢想,我說,要做出像2Advanced*一樣牛逼的網站 (具體2A網站是什麽樣可參見專欄)。 室友說,他要進暴雪。

我們分別堅持著夢想,走過大學生活,走過畢業數年,自認學校和社會上的這些年沒有虛度。特別提一下,室友了解到亞洲人進暴雪日本較有希望,就自學日語並過了一級。

而今,他是一個國內遊戲公司的資深開發,沒能進暴雪,我也沒能做出國際獲獎的傑作。

大概也過去10多年了吧,他來上海看演唱會再碰面時,我問他,你還想進暴雪嗎?他說那是世界頂級遊戲開發才進得去的地方,一個人頂十幾個的時候,才有可能。顯然,他比剛進大學時更了解遊戲行業,但我聽著卻有些難過。是啊,面對世界頂級,我們是多麽的弱小。

而我,還在守著當初那丁點夢想,認為或許還有機會,還做得動,還沒老死。





大學啊,我曾擁有很多,上了社會,我也失去了那些。然而,唯一不變的,是大學幫我找到的,那一顆尋夢的初心,感激涕零。



此致
青春,願學子不虛此行