聽我一句勸,你倆不合適。
所謂經濟基礎決定上層建築,怎麽花錢,怎麽攢錢,這不是錢的問題,這是價值觀的問題,是行為習慣的問題,是資源分配權的問題。
現在是女朋友,花的是她父母的錢,然後你今天勸她攢錢?
她就會想,你為啥要勸她攢錢呢?你們又沒談婚論嫁,不存在付首付的問題,她也不需要攢錢買手機買包包,所以,歸根結底,不就是 嫌 她花錢大手大腳?
哥們,她還沒開始花你錢呢,你就嫌她,這以後要是花了你的錢,還不得整天提醒吊膽了。。。。
這就是所謂越界,所謂管的比她媽都寬。。。
另外分享一個我自己的經歷,就是以前在遊戲裏遇到一個女生,那會我剛工作,女生還在讀書。
她也是屬於花父母錢的那個時段。
遊戲裏嘛,無非就是練級打怪,然後我們需要練一個技能,正常自己練呢,大概要半年,然後我就自己用按鍵某靈寫了一個初級指令碼,掛機在那練,整日整夜的掛線上練,等我練了幾周的時候,她突然跟我說,她買了一個號!買了一個號!買了一個號!說你那樣練太慢了,你就直接用我這個號打裝備吧。。。。。。
這就是差異,我是事事都要親力親為,能不花錢(人民幣)絕不花錢,她是體驗第一,能花錢解決的就直接花錢,花真錢也行。
日常很多事情都能體現這種差異,比如我要做一件什麽裝備,我就在那裏計劃,要去哪裏,買什麽,去哪裏,打什麽怪得什麽材料,計劃路線,計劃時間,巴拉巴拉。。。。
她是直接找玩家掛拍賣行的,直接買,主城裏就給你做完了。。。。遊戲幣哪來?花真錢找玩家買唄。。。。
我有錯麽?遊戲不就是玩個過程,玩個精通麽。。。
她有錯麽?遊戲不就是玩個開心嗎?搞那麽累做啥。。。
所以還能愉快的玩耍嗎?
倒也不是不可以,帶她去玩沒法靠花錢解決的任務就比較和諧。。。