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為什麽彈匣多是30發,吃雞那樣的擴容彈匣現實中實用嗎?

2017-12-29電競

30發是一種最平衡的數量,少了換彈匣頻度太高也影響火力持續性。多了太長太重不方便。

當然,這個是小口徑步槍彈合理的數位,手槍彈的衝鋒槍和機槍就不一樣了。

一個彈匣30發子彈,屬於在數量、重量、長度便捷度之間的最佳平衡。

其實,稍早一點略大口徑或者略大一點彈藥,彈匣的容量還可能略小一點,比如20發。

現代突擊步槍也經常有20或者30發多種選擇。

為什麽不做大一點?彈容量增加必然帶來其他問題。

首先是彈匣長度。

容量超過30發子彈,彈匣長度就會變成很誇張。

要知道步槍射擊是會有臥姿的,過長誕下會影響臥姿高度。

有個解決方法是利用子彈本身斜度來制造弧型彈匣。

比如這個被罵了一百多年的垃圾:

其實彈匣容量也沒增加,但是缺點確實非常典型的,故障率太高。

諸如AK47系列的30發彈匣其長度已經到影響臥姿射擊了。

所以一些機槍搞上插彈匣,但是這個會明顯影響瞄準,斜插彈匣又會造成重心偏斜。

於是乎,很多使用彈匣的換成彈鼓,彈盤。

但是這種設計的故障率明顯更高,還有各種小問題。

實際上,各種關於增大彈容的嘗試都有,無論是長彈匣、大彈鼓、彈盤,甚至還有螺旋供彈具,長條橫置彈匣,基本上都帶來復雜度問題,復雜了,故障就高了。所以這些基本都沒有成為主流。

並且帶來大容量彈的第二個問題,太重。

對於步槍說,需要隨身攜行,太重了就是負擔。

有人說反正都要帶那麽多彈藥,集中在一起不用換多好,實際上你掛在槍上和背在身上,所感受的重量是完全不一樣的。

背包多帶幾個彈匣沒什麽,但是你要掛在槍上多那麽多重量,對於戰術動作影響可就大了。

現在也就是機槍還會使用鼓裝彈鏈,雖然彈鏈故障率不高,但是由於重量大,對於步槍來說太重,也就是用在重量敏感度略低但是對火力持續要求更高的機槍上。

而另類供彈模式中,僅有諸如P90用了橫置彈匣,因為P90子彈小。

同樣,螺旋彈筒基本也僅僅是用在衝鋒槍,因為衝鋒槍是手槍彈,短小一些。

所以,步槍使用20-30彈匣,是一個綜合平衡的考慮,一般作戰會根據需求帶上數個彈匣,後勤供應也會保證子彈,作戰間隙可以自己裝彈匣。

經典攜行模式:

最後一個問題,就是如果彈匣裝彈過多,實際上對結構要求就更復雜,其材料問題更容易出現。

這個也是彈盤、長彈匣容易出現彈簧問題的原因。

所以現在最終也就是兩個主流模式。

對於機槍這種需要持續火力的,采用彈鏈,並且把彈鏈裝在簡單小盒子(箱子)中。

至於擴容,比較常見的操作是雙彈匣捆綁一起,這樣快速更換很方便,常見於衝鋒槍。

前面也說了衝鋒槍是手槍彈,比較輕,所以多一個彈匣重量影響並不很大。

小口徑步槍也有,甚至也還有專門的彈匣並聯器,這個也算是一個小戰術附件了。

簡單點,膠布捆上也可以,捆的時候上下錯位一點,方便快速卸下裝上就可以了。