這遊戲真的沒有多難。
如果你只是想學會玩這個遊戲,那麽如下所說對你是有幫助的。
我會站在女生角度,盡量簡單的告訴你這遊戲怎麽玩。
寫於s24賽季初段, 全文約4800字 ,好好看一定能學到東西
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不怎麽會玩,最直接的表現就是對英雄不熟練,技能亂扔,直線走位接技能,團戰哪裏亮了點哪裏,也不管技能打沒打到人。
然後就是不會看地圖,走到哪死到哪,清完線去下路支援一波回中,給打野截胡了,去上路支援一波,結果又給法師蹲死了。
所以你覺得對面都在針對你,這個遊戲好難,學不會。
其實你想想看,我上面所說的問題,無非就兩點,一是操作,二是意識。
操作。
這遊戲除了那幾個秀的英雄露娜元歌鏡公孫離外,其他的談不上什麽操作。尤其是像女生玩中輔這種簡單一些的,你只需要提高自己的技能準確度,盡量少空技能,學會預判著對面的走位來丟技能,那你操作就基本沒問題了。
你又不玩火舞,不玩婉兒,不玩司馬懿,像小喬王昭君這種機制簡單,不復雜的,連招不就那樣嗎?
小喬先吹起來,接大接一,王昭君先減速,後冰凍再接大招。
誒,你去玩了以後發現並不是我說的這樣。但是我說的又沒錯呀,這是哪裏出了問題?
原來小喬開大招有加速效果,所以你發現可以大招起手加移速後再吹,這樣可以大大提高2技能的命中率。
原來王昭君可以先用大招封走位後接減速,再接冰凍,這樣冰凍到人的機會就會大大提高。
這其實就是一個學習的過程,書上講的不一定全對,我講的也不一定就是沒錯的
你得去實踐,去驗證,去摸索,這才是學會玩的最關鍵一步。
說完操作接著說意識。
看地圖,是提高意識最快最直接最有效的辦法之一,上面我說的玩中路支援完隊友,回中路時又給打野蹲又給法師蹲,再者給清線快的邊路蹲都是可能的,你支援完 大搖大擺 的從河道走回中路,不死才怪,這時候的陣亡,就把你的「不會玩」暴露無遺了。這就告訴你在支援前後要註意觀察小地圖,如果打野沒有出現在小地圖上,那你在返回中路時最好的選擇就是繞路走,盡量不要走河道,除非對面打野露頭了。或者你判斷出對面打野的動向了,否則每個草都可能會出現蹲你的人,一定要用技能探草。像王昭君的一技能往草裏放,無論是否命中地方英雄都會將整個草叢視野點亮。出了回響的法師,技能丟草裏看有無觸發回響的被動效果便知草叢有沒有人。
如果你有註意看小地圖,它會告訴你敵方英雄消失前最後一秒的走向是往哪,是往上路走了還是往下路走了,又或者是往野區走了。這就是小地圖所傳達給你的資訊,你不註意這些資訊,你就會給蹲,會莫名其妙的死掉,再者也不能有效支援到隊友。
如果覺得自己意識不夠好, 可以試著左眼一直盯著小地圖看 ,多去思考對面是怎麽想的,如果你是對面的你會怎麽樣,比如中單清完線小地圖顯示最後消失是往對抗路走的,那可能就是去抓對抗路了,當然也有可能是給你的誘導,也就是所說的「假視野」。會給假視野說明意識已經到位了,當你發現他明明是往對抗路走的,卻在發育路和他碰面了,這就是「假視野」的魅力。
可能一開始會不適應,但過一段時間你的意識一定會有很大的提升。
有時候意識大於操作,而如果沒有操作那就多練多玩,意識不夠好,那就從看地圖開始。
女生剛開始學怎麽玩王者是不會接觸對抗路、打野、射手位吧?
都是玩一些漂漂亮亮的英雄吧?或者是操作簡單,沒那麽復雜的?
小喬貂蟬王昭君瑤蔡文姬孫臏?
索性我們就只談中輔這兩個位置。
我們都知道中路兵線是三條路裏面交接最快的,所以先清中再轉邊就尤為重要,優先清中才能占據主動權 ,當你發現打野老是來蹭你的兵線不要那麽快惱怒,看看他吃線後有沒有帶起來節奏再罵他也不遲,吃了線帶起節奏的那就不必再拘泥於那幾波線了,如果吃了線到處送,那這個打野就真的有問題,這時候再說他兩句也不遲。不要剛開始吃兵線後就說打野,這個版本不吃線的打野是玩不了遊戲的,是不可能帶飛的。所以我們就靜觀其變,觀其不對再噴也不遲。
你想想看,他吃了你的線,其實某種意義上是幫了你,你可以去吃發育路的錢,發育路最有錢了。
玩中路不要為了支援而支援 ,不是說兵線清完了就可以往兩條邊線跑的,比如說對面有打野幫忙清,而你沒有,你是後清線的那個,這就意味著你會後支援。後支援其實也有一個好處,那就是索性你這一波不支援了,在對面法師回中的必經之路蹲著,給她來一套,如果是前期傷害不足,不能形成擊殺,那也可以用這個警示她不要瞎支援「我可是會蹲你的!」這樣打擊了她,一般人都會留一個心眼,不再隨便支援隊友,這樣支援的主動權是不是就在你身上了呢?
至於輔助,我們得講究一個原則,就是誰會玩就跟誰。 尤其是像瑤妹,不是非得就跟定射手的,如果打野會玩,你跟著打野帶起節奏來,射手不一樣可以舒服發育嗎?如果中單會玩,你跟著一起搶線去幫射手,不也是變相幫助了射手嗎?
選最會玩的那個人跟準是沒錯的, 這樣可以提高你的遊戲體驗,同時降低遊戲難度。
如果你玩的是蔡文姬這種,打野是韓信李白位移多的,會玩也帶起了節奏,但是你跟不上他,那你就去跟射手發育。等著打野來帶節奏就可以了。
軟輔更重要的在於保護隊友,只要可以保護到隊友,不要省技能,像打團時蔡文姬的大招可以預判對面的傷害提前開,盡量走在隊友的前面,因為輸出死了你是一點傷害都沒有的。而硬輔像張飛這種更多的是站住視野的同時保護隊友,偶爾還有開團的責任。所以為什麽都喜歡硬輔就是這個道理了。
說說裝備這一塊
我曾經在峽谷無數次看到原地不動「逛淘寶」的玩家,包括之前一起玩的女朋友
然後就有以下可愛的對話
「寶貝,對面打野老是切你,你出個金身吧」
「好呢,錢不夠,我先預購一下」
接著站在塔下有十幾秒時間
「你在嘛呢,怎麽不動啦」
「在出裝備呀,我找不到金身在哪啊嗚嗚」
「你點開法師那一欄,拉下去有一個圖示是黃色名叫輝月的裝備」
「噢,真的耶」
在我的認知裏面,出裝備只需要一兩秒的時間,停下來不動「逛淘寶」的行為,我只能說可愛且呆萌,但又有些無奈。
如果你的男朋友是以贏遊戲為目的就會覺得這種行為「特別傻」「特別不會玩」但是他不說
不會玩就是從這些細節上一點一點暴露出來的。
要想變的會玩一點,就要去發現這些問題,然後去學習,去改變。
新手女生只考慮中輔兩個位置,那你至少要把裝備了解一下吧?
什麽時候出金身?什麽時候出夢魘?什麽時候出虛無法杖?都有什麽用?
其實法師裝備也就那幾件,而且每一局出的都大同小異,有一個思路在,基本就可以通用。
比如
對面有蔡文姬程咬金扁鵲楊戩狂鐵豬八戒這種 恢復能力強 的,你就可以考慮第一件出夢魘。
而一般出了 夢魘 就不要再做回響了。
對面刺客 爆發高 ,中路又是法刺像婉兒火舞這種,那你就可以提前出 金身熾熱 保命。
金身需要自己 預判使用 ,相當於你又多了一個主動技能,而熾熱會在血量低於30%的時候 解除控制 並觸發護盾增加移速。
金身秀的可能性會比熾熱大,有時候傷害灌得的太滿,你會發現熾熱的被動好像還沒出來人就沒了。但如果你反應不過來用金身還是建議出熾熱。這裝備在控多時候可以充當 「凈化」 來用的。
對面都補了 魔女 ,法抗高那你就出 虛無法杖 ,如果 法抗不高 ,你就出 日暮之流 。
金色聖劍 基本只有羋月和司空震會出,可以不用考慮。
聖杯 出比較多的是貂蟬、蔡文姬。一般法師都不出, 傷害低 。
想肉一點又有傷害就出賢者之書,前提是有錢,法師裝備欄最貴的裝備。
凝冰之息 ,也就是我們所說的冰杖,只要你不是玩瑤,那就別出,這裝備真沒什麽用。
巫術法杖 ,這裝備一般法師也是不會碰的,被動有點類似於「宗師」,技能 銜接平a傷害 有加成。
縱觀所有法師,這件裝備好像是為司馬懿、楊玉環做出來的。
時之預言 是一件內容加的比較全面的裝備,雙抗血量藍量法強都有加,可以說是 攻防兼備 ,有點類似物理裝備中的「暴烈之甲」。比較適合像露娜、扁鵲這種出。
帽子 就不說了,法師的核心輸出裝,一般法師都是適用的。包括輔助蔡文姬、小明。
痛苦面具 ,這裝備好像也是為某人客製的一樣,像玩周瑜出這裝備就太契合面具的被動效果了,「目標每0.5秒受到3%當前生命的法術傷害」,周瑜的撲火不正是符合這一點嗎?有看職業比賽的,會發現很多法師會出 面具配上日暮。包括像西施沈夢溪這種。
噬神之書 ,是在法師沒有吸血補足 續航 的裝備,大部份法師在核心三件套做出來都是可以補出來的,在有兵線有野的情況下,這件裝備基本可以做到不用回家。
所以
法師裝備裏,聖杯不關你事,冰杖不關你事,時之預言不關你事,金色聖劍也不關你事,巫妖之禍更不關你事,痛苦面具如果不是逆風一般也不出。
那不只剩下幾件裝備了嘛?
法師核心三件套(帽子回響虛無),鞋子看陣容出,需要你打消耗,出CD鞋,需要你打傷害,出法穿鞋。
三件套過後就是考慮保命裝了,是入手金身還是熾熱?亦或者是賢者之書?
然後又回到上面所說的,對面陣容恢復類多的,用回響替換夢魘。你覺得缺續航,那就在三件套做出來後補出噬神之書。因為三件套是你輸出的基本保障,如果連輸出都沒有,那你要續航也沒什麽用。接著就是法穿裝備的選擇, 在對面沒什麽人出魔抗的情況下,日暮之流的收益是大於虛無法杖的。
這樣看下來出裝是不是是清晰一點,核心裝(帽子回響虛無杖),保命裝(金身熾熱賢者書),法穿裝(日暮虛無杖法穿鞋),克制恢復裝(夢魘與回響替換),續航裝(噬神之書)。
你只需要把這些裝備的關系理清楚,就不會出錯裝備,也不會在這上面猶豫。
輔助裝備就更簡單了
首先星泉這裝備只要你不是玩小明直接不用考慮,
然後就極影和近衛榮耀的選擇,如果打野是那種吃攻速的,像老虎、玄策、韓信這種,那你直接出極影肯定是沒錯的,算上射手,這樣極影的攻速收益就有兩個人了。
如果射手是魯班、後裔、成吉思汗這種沒有位移的,容易給切死,那先保住小命就變得尤為重要,當然你也可以極影配上救贖一起出, 這樣既有內容加成,又有護盾可以保人「雙輔助裝」的前提下是隊友會玩。
奔狼 這件裝備,沒有人配合你的情況下 不推薦出 ,用得好就是沖臉奇跡團,用不好就是一波團滅。
路人局沒有配合,還是建議在極影和近衛榮耀上做選擇。
對了,出了極影就不要出近衛榮耀,就好像出了冰脈就不要出宗師是同一個道理。(唯一被動)
這個給說到爛了...我再啰嗦一下,希望你知道呀
同樣的
你會出了金身然後再補一個熾熱支配者嗎?
是不會的吧
雖然說是型別不同的保命裝,但本質是一樣的,都是為了保命
一個主動觸發,上限比較高,一個是被動觸發,不可控的因素比較多。
出什麽裝備,帶什麽銘文,最直接最有可靠的就是點開該英雄的國服榜。
看看排在前面幾位出裝銘文,我不能說他們的出裝銘文一定適合你,但絕對是這個英雄最好最契合版本的出裝,你只需要根據自己稍加修改便可照搬使用。比如你習慣銘文帶幾個貪婪,增加前期續航能力,而國服榜上帶的則是純狩獵,那你就按照自己的習慣來。再如,國服榜上出的是金身,而你打團時放好技能已經吃力了,哪裏還想得到按金身?這種情況下就非常適合熾熱支配者而非金身,這種時候就不要照搬使用,有自己的理解,根據自己來才是最重要的,然後找到最適合自己。
最後
你大機率要熟知我上面所說的裝備,至少需要知道裝備大概在哪吧?
不然當隊友喊你「法師出個夢魘」,你直接懵在原地找半天找不到。
那隊友也懵了呀,不是人人都如男朋友般的存在,會耐心的跟你說。
接著操作這方面,只需要了解英雄內容技能特性,再多玩幾盤,很容易就能把操作練好。
有些東西還是需要自己去發現,去領悟,然後再轉化為自己的東西。所以為什麽每個主播的出裝銘文會不一樣,那是對英雄的理解不同所變化的,但大同小異,離不開我上面所說。
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想學會輔助的全域思路,那麽這篇一定不能錯過。
看到的朋友點點贊唄。
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