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【王者榮耀】為什麽把復活甲設定成只能用兩次?

2019-09-21電競

如果設定成無限次,將會有以下場景發生:

1、電池續航成為所有手機廠商最重視的效能,手機電池的續航時間計量單位從"分鐘"變成"把"(一把王者榮耀大概在1小時左右)

2、"膀胱容量」變成衡量一個高手的重要性指標之一。半小時就要跑一次廁所,怎麽扛得起1V9的大旗?

3、黃忠、伽羅成為T0射手,女媧變成T0法師,原因只有一個:你強任你強,守家我在行。

4、一場團戰可以產生19-20次死亡。

5、第一件出復活甲,將不再是一個笑話,而是一個高手的表現,深刻彰顯了永續發展、物盡其用等高端戰略部署。

6、比賽到了中期就變成了回合制,以復活甲CD為周期,復活甲冷卻中的一方死守水晶,另一方進攻;然後團滅,攻守轉換,就跟久保帶人的【死神】一樣,上一集你秒我這一集我秒你,最後看作者怎麽定輸贏。

7、如果真這麽改,策劃為了把比賽控制在20分鐘內,就要把風暴黑龍的攻擊力改成一口噴死一個脆皮才行。

以上純屬娛樂。