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你是如何評價【塵白禁區】這款遊戲的呢?

2024-07-20電競

開服玩家.比較重度的TPS/FPS愛好者.如今市面上的TPS我基本都玩過.什麽WF,土命2,全境12基本都大幾百小時起步.有些都上千小時了.

誠然,塵白在純粹的品質上自然是無法和上面那些比的.但也並非如很多回答說道的那麽一無是處.

其實以我看來,塵白在立項之初,本意是做一款偏正統的TPS/FPS+PVE遊戲的,遊戲內很多底層設定都可以很明顯看得出來,只不過似乎成品品質較平庸且並玩法型別不太受市場認可。

所以塵白雖然很多的缺點,比如剛說的整體品質比較平庸,移動端最佳化稀爛等等,你們都可以批評,但是一些回答甚至說「閃避會打斷換彈」「敵人會沖過來近戰」之類的指責則是純粹的無理取鬧,都給我整不會了,畢竟您都「換皮崩三」了,我還能說什麽?

這些都是正統TPS/FPS+PVE遊戲的常見設計。甚至跳彈系統也是在很多遊戲中都有,都不是什麽稀罕玩意。相反,這些設計在TPS/FPS+PVE屆都是非常正統的遊戲設計。

而指責「沒有LMG卻吧手槍做主武器」的,我只能推薦您去玩玩命運2?

而塵白作為二遊界唯二的TPS遊戲,也是PVE的獨一份.(另一款PVP的卡拉比丘我也開服玩到現在),塵白目前在市場上依然有不可替代性.

但是我對西山居的營運總體是不滿的.

其實作為個老東西,我也是玩過劍網3和雙生視界的,總體來說倒也不會對西山居的營運有太多期待.但不過我依然會塵白的營運策略有很大意見.

我對走ML路線倒是沒太多意見,以及塵白本身的海外16+國內18+定位來說,擦邊都不是不算事兒(電腦裏2T的各種galgame和小奶油我會在意這個?).

但是目前塵白似乎或主動或被動的上了反米的戰車.整天搞些過於抽象的節奏,盤外招比以往更甚,這是令我十分不舒服的地方.

我大體來說只想好好的玩遊戲.然而遊戲有缺點我也會噴,因此被米乎打成米黑我也不在乎,遊戲喜歡我就贊,因為高度評價ZZZ又反過來在其他地方被噴成學長我也無所謂.

但是這並不代表我喜歡被廠商當槍使.我願意就遊戲本身內容做出評價並承擔由此而來的口水,但我不喜歡被盤外招所裹挾.

簡單點說,我也不會總標榜自己多嗎客觀中立之類的,但至少我是真的玩不爽了才會來發泄情緒,而不是單純的屁股決定腦袋,甚至屁股被人裹挾為了站隊而噴.

望西山居周知.