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從魔獸開始玩dota的老玩家,dota2打人機斷斷續續5年了,連匹配的勇氣都沒,怎麽開始正常天梯?

2024-04-17電競

如果不追求carry,又不想被隊友說坑,問就是玩劇毒

加點先學1技能,見人就是滋啦一口噴,然後跟個榴彈a兩下,大哥過來跟你一起a人就追著打,大哥不來,轉頭就走,盡力了,回去拉野或者幫忙反補

升級到2,學2技能,又是滋啦一口噴,追著a,對面還手就跑

兩三口下來,你藍就沒了,大哥一看劇毒沒藍,就不會要求和你一起打架殺人

重點來了啊重點來了

由於你的藍量清空,對線大部份情況不可逆轉的會慢慢打不過(如果對線的三四號位是純菜逼,大機率1級吐一口接個榴彈就建立優勢了),這時候你就可以把三技能棒子學起來了,大哥進野區,你出個王者之戒回藍,啪啪啪棒子一插頂線,打野

對面殺你就死,人被殺就會死,活了走出來繼續頂線

然後做一身團隊裝,微光大骨灰笛子之類的看著出,過了對線期就去對面人多的地方放蛇棒防守,對面強殺你或者你隊友來跟你打,你隔著八百米啪一個大給對面扔過去再接個1技能+蛇棒,大招是指向性技能威力巨大不會空放,你身上全是團隊裝,打團只要把裝備該點的都點一遍然後大招扔出去就很有用了,蛇棒還能守塔減速惡心對手

這樣一套流程看起來,你保線也裝模作樣的保了,打團也有你,傷害看上去也不錯,最重要的是不承擔任何先手職責所以被隊友看出來是混子的機率變低。

正文

為什麽推薦你這樣打,因為我從題主的簡介上,看出其實你根本就不太玩dota,也不想玩好dota,你對dota是沒有任何一丁點的理解的,更可怕的是,你也根本不想了解dota。

魔獸開始dota的老玩家,意味著起碼對這個遊戲有著10年+的了解時間,10年的時間裏沒有對遊戲進行系統了解,說明你玩的不多,或者玩的多,從未動過腦子,我怎能奢求你能聽進去我的苦口良藥呢?

dota2打了5年人機,都沒搞懂1-5號位,你說一號位到五號位很難理解嗎?其實根本就不難理解,一號位就是打錢打塔打盾的刷子,二號位是一個人solo中路,最容易升級的法師核心位,三號位是抗壓肉盾控制先手,四五號位都是吃資源少一點的輔助,這有什麽難理解的?莫說是dota玩家,但凡對對抗類遊戲有一點了解的人都能輕松get到各個位置的特點

遊戲裏的出裝攻略更不用說,臭名昭著的gox攻略毒害了不知道多少dota2玩家,又有多少玩家在選擇攻略的時候連最基礎的時效性和看看攻略作者段位都懶得做?

每個位置什麽時間做什麽,有什麽變化,這個就更好理解了,省流:百分之99.999999999999%的玩家玩不明白這個,你也不需要玩明白

我推薦你玩這種劇毒你多半也是不願意玩的,因為這和你打人機時候獲得的遊戲體驗肯定差得多